Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Так, голод я утолил, из ран беспокоила только правая. Что там у нас?

— Статус.

Палец левой 3.1 часа, правая ладонь 9.1 — не понял, почему время больше стало? Наверно, в игровой локации регенерация больше, больше же ничего не менялось. Жива 3.11/0/0.

Что-то у меня зуд исследовательский донимает, надоело читать, пойдем посмотрим. Сперва в ЛОМОНА. Лифт у нас в доме есть, этаж у меня второй. Интересно, если я со второго на 9 поеду, получится попасть в локацию? Сейчас и узнаем.

Вышел, закрыл дверь, вызвал лифт. Давно им не пользовался — второй этаж все-таки, быстрее пешком. Лифт поднялся с первого этажа — никакого. Вошел, нажал девятый, двери закрылись, поехали. И точно, как лифт начал подниматься, появилась справа от столбика цифр несколько значков, все неактивные, за исключением одного, что-то типа стилизованного дерева с плодом посередине, синего почему-то, и надпись внизу ЛОМОНА. Видимо, мой — нажал. Лифт сразу остановился, двери открылись. Я немного прифигел… Не, не немного. Двери открылись в темноту, причем чуть ли не осязаемую, колышущуюся и мягкую. Захотелось потрогать ее рукой, хоть и боязно, протянул руку… Вспышка багрового света, и я, как обычно, с голой жопой стою с протянутой рукой лицом к закрытым дверям лифта, а позади звенящая тишина и мерцающий сумрак вокруг. С испугу развернулся в прыжке… Тут как раз ненадолго перед глазами появилась поясняющая надпись:

Локация модернизации и настройки. Время за пределами не изменяется.

Остановка времени, опять? Тут я обратил внимание на окружение. Это было небольшое помещение, высеченное в камне, с грубо обработанными стенами, покрытыми примитивными узорами, напоминающими охотничьи сцены и ритуальные символы. Тусклый свет, пробивающийся сквозь узкие щели, отбрасывает причудливые тени, оживляя древние изображения. В середине комнаты, возвышается массивный каменный саркофаг, установленный вертикально. Его поверхность испещрена странными письменами. Вокруг саркофага разбросаны обломки камней и костей. Воздух насыщен запахом пыли, а тишина, нарушаемая лишь мной, навевает мысли о вечности и бесконечности.

Глава 4 - Гроб – это ненадолго

Проход от лифта до саркофага чист, словно выметен невидимой рукой, ни камня, ни кости под ногами — босиком пройти можно. Выбора особого нет — шагнул к саркофагу. При моем приближении он бесшумно раскрылся, и внутри замерцал контур человека, словно призрак, заключенный в стекло. Жутковато. На сайте, конечно, описан порядок действий, но о тяжелой, сгущающейся атмосфере этого места никто не предупредил. Постоял, всмотрелся:

Саркофаг — объект системы. Предназначен для модернизации и обучения пользователя. Первая настройка и модернизация без использования живы пользователя .

Хм... Логично, у меня ее и нет! Ну была не была, встряхнулся и всё-таки встал в контур силуэта. Крышка стала закрываться, и не успел я сильно испугаться, как выскочил текст перед глазами.

Произведена точная настройка организма на работу с живой, сформировано хранилище, проведено проращивание энергоканалов и их калибровка, добавлен в базу слепок энерготела, добавлен 3D-стол формирования рун, внесены изменения в интерфейс.

Крышка уже приоткрылась. Неужели это всё? Прошелся до дверей лифта и обратно, прислушиваясь к себе. Ничего лишнего, никакого дискомфорта — лишь ощутил прилив сил, будто что-то внутри пробудилось. Представил на руке огненный шар, ничего... Сосредоточился, представив, что из центра груди бежит энергия и, смешиваясь в водовороте над рукой, превращается в горячий ярко светящийся шарик с перепелиное яйцо... Внутри что-то колыхнулось, рука чуть потеплела, и вся реакция. Видимо, не всё так просто.

Так, а что теперь саркофаг предлагает?

Саркофаг - объект системы. Предназначен для лечения, модернизации и обучения пользователя.Выберите пункты:

- Настройка интерфейса – первый раз бесплатно, последующие 10 живы.

- Лечение физических повреждений и болезней, устранения проклятий и благословений – цена вариативна в зависимости от сложности. Ранги проклятий и благословений эпического уровня и выше не устраняются.

- Повышение характеристик - 1000 живы на 1 пункт.

- Открытие навыков - 1000 живы, повышение - 500 живы.

- Удаление навыков - 1000 живы.

- Увеличение объема хранилища - 100 живы на 1 пункт.

- Тренировка по использованию оружия. Первая бесплатно.

- Покупка дополнительного возрождения - 1000 живы.

Не до хрена? С выработкой 3 живы в час? Задержал взгляд на первом пункте:

- Провести настройку интерфейса? Да/нет.

Да! Думаю, с настройкой я разберусь и без помощи. И действительно, системапредлагала как уже готовые решения с возможностью редактирования, похоже, изсуществующих игр, по крайней мере, я нашел интерфейс, сильно похожий на Oblivion.И тому подобное, включая футуристические. Сильно заморачиваться красотой нестал, взял, что попроще и не забивает глаза лишними украшениями, и немного подредактировал.Вывел все сообщения в лог, за редким исключением, чтобы не мешали, и назначил цвета по важности. Вывел шкалу живы на передний план, шкалу жизни не получилось почему-то, но получилось вывести маленького человечка с индикаторами состояний частей тела и здоровья рядом со шкалой, активацию трех активных рун (пока не знаю, что это такое) привязал к голосу и жестам. Посмотрел, что получилось, и на фиг убрал с переднего плана всё – я себе не враг постоянно всё это видеть в повседневной жизни. Сделал отдельно боевой режим, который включается по команде «бой» и отключается «отбой», жаль, нет возможности мысленно управлять. А вот боевой режим уже запитал шкалами, состояниями, боевым логом и быстрыми командами по максимуму. Закрыл настройку, проверим:

- Бой! – вполголоса сказал я. И… невидим никакого боевого интерфейса! Странно, может, тихо сказал? Хотя там про громкость ничего не сказано вроде бы…

- БОЙ! – заорал я, приняв боевую стойку, - может, так система поймет! – а в ответ только эхо немного и чувство легкой шизанутости. Видимо, что-то я делаю не так…

- Статус! – посмотрим логи…, а вот, не дочитал, надо пройти настройку интерфейса в саркофаге. Хорошо, сделаем. Залез в него, прошел настройку. Проверяем, сперва шепотом:

- Бой! – мир расцвел водопадом полупрозрачных картинок. Заработало!

- Отбой! – всё вернулось в исходное состояние. Отлично, но надо попрактиковаться на боевом в восприятии информации. Мозг сильно грузит, может, убрать чего? Ладно, потом. Что там у саркофага дальше – второй пункт – лечение – даже смотреть не буду, живы все равно нет. Тогда третье:

- У пользователя отсутствует минимально необходимое количество живы.

Остальные аналогично. По тренировке:

- Сила и выносливость: Пользователь обладает достаточной физической силой и выносливостью. (72% мах)

- Координация и ловкость: Способен к быстрой реакции, точной стрельбе и умению быстро и точно выполнять движения. (68% мах)

- Общая физическая форма: Здоровье сердечно-сосудистой системы, дыхательной системы и опорно-двигательного аппарата в норме. Пользователь в состоянии выдерживать физические нагрузки, связанные с тренировками и потенциальными ситуациями, в которых может быть использовано оружие. (86% мах)

- Эмоциональная стабильность: Пользователь способен контролировать свои эмоции в стрессовых ситуациях (67% мах).

5
{"b":"945439","o":1}