Литмир - Электронная Библиотека

Разведданные, переданные Мышом, меня насторожили. Руины древнего города, который тоже назывался Анкора, как и всё Королевство, были огромны, но не безжизненны. Большая часть зданий была разрушена и почти вся территория превратилась в тропические джунгли, но в северной части города было несколько неплохо сохранившихся зданий, а площадь вокруг них была очищена от деревьев. В древней Анкоре кто-то жил, и этот кто-то мог иметь отношение к гибели экспедиции.

Приказал капитану Дрейку отвести корабль подальше от бухты, чем вызвал удивление всей нашей компании авантюристов.

- Мы что не будем высаживаться на берег? - удивился Артур Фокс.

-Будем, но не здесь, - ответил я ему.

-Но ведь бухта - это очень удобное место для высадки, - не унимался тот.

-Вот именно, очень удобное. А мы здесь не одни.

-Понятно.

Вкратце обрисовал всем ситуацию, решили высаживаться на восточной окраине разрушенного города. Но сначала я проведу разведку на местности. И проведу я её один, чтобы никто не путался под ногами, а за одно и не подсмотрел моих секретов. Хоть и родственники, а секреты есть секреты.

Первым делом необходимо обследовать центр развалин на предмет наличия магических аномалий, туда я и направился, естественно активировав «Тень Дракона». Мыш сопровождал меня, сканируя вокруг зону диаметром метров пятьсот.

В центре древнего города достаточно быстро обнаружилась огромная аномалия, которая оказалась легендарным проклятым подземельем. Не буду огорчать своих компаньонов - подземелье пройдём все вместе.

Нашёл место с более молодой тропической порослью, нежели вокруг. Это место было когда-то городской площадью, вымощенной большими каменными плитами, поэтому заросли были не такими густыми как в обычных джунглях. И кое-что можно было рассмотреть. Мне попались обрывки плотной ткани, из которой обычно делали походные палатки. С большой долей вероятности здесь был лагерь, и я думаю, что этот лагерь мы и ищем. Посчитав свою задачу выполненной, я оставляю в тихом месте портальный маячок.

Теперь можно осторожно глянуть, что это там на севере города за место интересное. Мыш зависает над подозрительной территорией, и я с удивлением замечаю знакомых персонажей - варколаки собственной персоной, патрулируют древние руины. Значит, где-то рядом вампиры, вовремя они нарисовались, а то у меня их кровь почти закончилась. С помощью браслета телепортации возвращаюсь на корабль в свою каюту, туда, где тоже оставил маячок.

- Ты думаешь, что это их лагерь? - после моего рассказа спросил меня Арчибальд Фокс.

- Думаю да. И погибли, скорее всего, они именно в проклятом подземелье. А вот остальные члены экспедиции, которые в подземелье не ходили, вероятно, были захвачены в плен варколаками. Что же случилось с кораблём, мы уже, наверное, никогда не узнаем. Версий может быть очень много: от кораблекрушения до захвата его пиратами.

- Да, ведь прошло столько времени, - печально вздохнул Арчибальд.

- А вампиры нам не помешают? - это уже Артур интересуется.

- Нет, около проклятого подземелья я оставил портальный маячок, мы можем портануться прямо к нему, - ответил я, - но я думаю логово вампиров всё равно надо зачистить. Нельзя эту погань просто так оставлять.

- А смысл так рисковать? - спросил старший Лис.

- Если не хотите, то я займусь вампирами один. Уничтожить логово этой нечисти - это благое дело, ради этого Великая Мать и призывает нас Странников в этот мир, - давно я не говорил с таким пафосом.

- Нет, отец я с тобой, - это Ярослав красуется перед Алисой.

- Мы тоже с вами! - одновременно воскликнули Фоксы.

Было решено, сначала зачистить проклятое подземелье, а уже потом думать, как расправиться с вампирами. С утра вчетвером перемещаемся к маячку, оставленному мною накануне. Захожу в подземелье первым под «Тенью Дракона», Мыш облетает помещение и выдаёт мне всю информацию. После этого возвращаюсь назад ко всем остальным.

- В общем, там Проклятый король, похоже, маг, поэтому действуем так: я перемещаюсь к нему вплотную и нейтрализую его магию, не спрашивайте как, после этого вы начинаете с дистанции обстреливать его стрелами, - сообщаю я всем, что сумел придумать.

Никто не возражает. Все за. Тогда вперёд. Стремительно заскакиваем в подземелье, пока король таращится на трёх искателей приключений, а я под шумок перемещаюсь к нему за спину на расстояние двух метров и активирую кольцо «Отмена магии». Мои соратники начинают обстрел Проклятого короля из луков, а тот даже не пытается уклониться, только непрестанно что-то колдует с помощью жезла, но естественно у него ничего не получается. Время действия кольца истекает, а жизни у мага ещё больше половины. Я подключаюсь к его избиению, и мы за оставшееся время всё-таки покончили с ним.

Вы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого короля Анкоры Ульгемара IX ?

Да/Нет

- Да.

Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого короля Анкоры Ульгемара IX?

Общий уровень -265.

Пока Лисы ищут останки своих родичей, быстро обыскиваю Проклятого короля, но на нём больше ничего нет, тогда я приступаю к поиску тайников, которые обнаружить не удалось, за то я нашёл две комнаты закрытые на магические замки. В одной комнате сокровищница, из которой я не глядя, изымаю пять сундуков, а вторая оружейная комната - обчищаю и её под ноль.

А я ошибся, есть тайная комната, почти прошёл мимо. Взламываю дверь - это родовой храм. Статуя изображает Бога покровителя клана королей Анкоры в виде какой-то хищной птицы. Недолго думая, я разрушил алтарь храма и забрал себе алтарный камень.

Подхожу к Фоксам, они нашли, что искали: тела своих родичей и среди них погибшего главу клана отца Арчибальда в легендарной именной броне. В данный момент они упаковывают все четыре тела в мешки, похожие на саваны, а Ярослав помогает им.

Немного в стороне лежит тело коллекционера, организовавшего всю эту экспедицию. С него взял шесть колец на увеличение характеристик, золотое кольцо с пространственным карманом, разряженный амулет, позволяющий проходить в проклятые подземелья и нечто очень интересное:

Кольцо Великого магистра Хайнема

Свойство: призывает стального волка.

Время восстановления 1 сутки.

Выйдя из проклятого подземелья, я открыл портал в мою каюту на корабле и мы все дружно туда перешли.

Вечером за ужином я поведал собравшимся, как зачищал вампирское гнездо в прошлый раз. Положившись на мой опыт, все вместе решили, что это логово не должно сильно отличаться, поэтому выбрали атакующую тактику.

Два десятка стрелков и мы четверо врываемся в здание, где засели вампиры и аккуратно комната за комнатой, этаж за этажом зачищаем логово. Не думаю, что главный вампир сразу бросится в бой, скорее всего, будет сидеть в своей норе до последнего и попытается откупиться от нас. В самом худшем случае он сбежит.

Верхние этажи мы зачистили без проблем, перебив около полусотни варколаков. И в подвале сначала всё было ожидаемо - на нас бросались низшие вампиры, стрелки выкашивали их десятками, а мы не давали им приблизиться к стрелкам.

Мы в боевом порядке с горящими факелами зашли в большой тёмный зал, в котором нас встречал самый главный вампир и около сотни низших. Грянуло несколько залпов, низшие вампиры падали рядами, но прикрывали своего господина.

Я переместился прыжком за спину главному упырю и рубанул мечом по руке, в которой он держал длинный клинок, отрубив её. Мы встретились с ним глазами, и я с удивлением увидел в них торжество.

В это время позади раздаются крики, не теряя времени, сношу вампиру голову с плеч и оборачиваюсь назад. Три огромных чёрных варколака, напав внезапно сзади, разметали два десятка стрелков как тряпичных кукол. Один из них проткнул насквозь Артура своими когтями, с которых сочилась какая-то чёрная субстанция. Младший Фокс упал на пол замертво, его убийце Арчибальд одним ударом снёс голову. Другого варколака Ярослав разрубил почти пополам, но третий самый крупный из них уже замахнулся на сына огромной лапой с чёрными как сама тьма когтями. Я не успеваю (прыжок в откате) на долю секунды, варколак перед смертью успевает полоснуть Яра по спине.

45
{"b":"944122","o":1}