Мгновенное действие.
Требуется: 150 уровень.
Восстановление: по мере накопления достаточного количества энергии.
Снижает любой физический остаточный урон на 70%.
***
Экран Х (пассивное):
Отключение 100 единиц маны в час.
Мгновенное действие.
Требуется: 150 уровень.
Восстановление: по мере накопления достаточного количества маны.
Снижает любой магический остаточный урон на 70%.
***
Амбидекстрия Х (пассивное):
Отключение 100 единиц маны и 100 единиц энергии в час.
Требуется: 150 уровень.
Требуется: ближний бой.
Вы в равной мере можете осуществлять магическое или физическое воздействие любой рукой. При единовременном воздействии одним и тем же навыком каждой из рук, суммарный урон оружием проходит с коэффициентом 1,5.
***
От таких описаний пассивок просто слов нет. Бомба! Укол с двух рук одновременно, да еще и с доп уроном в полтора раза. Одной рукой всадить нож в затылок, а другой в глаз например... Щиты эти опять же, со снижением остаточного урона и безоткатный Рывок.
- Как бы не забанили за читы...
Путь так, пора переходить к самому сладкому – золотистые шарики навыков с двенадцатибальными уровнями по десятибалльной шкале. Я знаю, что это такое – выполнял как-то квест. Добыл много голды, контрабандного коньяка, но Белла так и не встретил...
***
Сокрытие запаха XII (пассивное):
Отключение 200 единиц энергии в час или автоматически во время нанесения урона.
Интенсивность запахов, исходящих от Вашего тела и экипировки, снижается на 95%.
Существа и неигровые персонажи, ориентирующиеся на запах как основной источник сбора информации о мире, могут Вас обнаружить только в том случае, если их уровень превышает Ваш на 100.
По истечении одного часа Ваш след теряется.
***
Сокрытие звука XII (пассивное):
Отключение 200 единиц энергии в час или автоматически во время нанесения урона.
В радиусе 1 метра от Вас любые звуковые эффекты слышны только Вам.
Существа и неигровые персонажи, ориентирующиеся на звук как основной источник сбора информации о мире, могут Вас обнаружить только в том случае, если их уровень превышает Ваш на 100.
***
Сокрытие жизни XII (пассивное):
Отключение 200 единиц энергии в час или автоматически во время нанесения урона.
Тепло Вашего тела не чувствует никто.
Существа и неигровые персонажи, способные к поиску Жизни, могут Вас обнаружить с вероятностью 5% только в том случае, если их уровень превышает Ваш на 100. Вероятность обнаружения обусловлена наличием явных и неявных демаскирующих факторов. Вероятность обнаружения увеличивается на 5% каждые 100 уровней существ и неигровых персонажей, способных к поиску Жизни.
***
Сокрытие следа XII (пассивное):
Отключение 100 единиц энергии в час или автоматически во время нанесения урона.
Возможность обнаружить Ваш физический след снижена на 95% для существ, имеющих навыки поиска следов.
По истечении одного часа Ваш след теряется.
***
Сокрытие тени XII (пассивное):
Отключение 200 единиц энергии в час или автоматически во время нанесения урона.
Вы не отбрасываете тень.
Существа и неигровые персонажи, способные видеть сквозь Тени и в Тенях, не могут Вас обнаружить.
***
Сокрытие отражения XII (пассивное):
Отключение 200 единиц маны в час или автоматически во время нанесения урона.
Возможность обнаружить Ваше астральное/эфирное/духовное/физическое отражение снижена на 95%.
Существа и неигровые персонажи, способные видеть сквозь Отражения, могут Вас обнаружить только в том случае, если их уровень превышает Ваш на 100.
Неигровые персонажи и существа, не способные видеть сквозь Отражения, Вас заметить не могут.
***
Сокрытие астрального следа XII (пассивное):
Отключение 200 единиц маны в час или автоматически во время нанесения урона.
Возможность обнаружить Ваше астральное тело снижена на 95%.
Ваша кровь теряет связь с Вашим астральным телом на 95% быстрее.
По истечении одного часа астральный след теряется.
***
Отвод глаз XII (пассивное):
Отключение 200 единиц маны в час или автоматически во время нанесения урона.
Существа и неигровые персонажи могут Вас обнаружить с вероятностью 5% только в том случае, если их уровень превышает Ваш на 100. Вероятность обнаружения обусловлена наличием явных и неявных демаскирующих факторов. Вероятность обнаружения увеличивается на 5% каждые 100 уровней существ и неигровых персонажей.
***
Невидимость XII (пассивное):
Отключение 200 единиц маны в час или автоматически во время нанесения урона.
При нахождении в состоянии Невидимости XII скорость Вашего перемещения в полтора раза выше стандартной. Интенсивность запахов, исходящих от Вашего тела и экипировки, снижается на 95%.
Существа и неигровые персонажи, способные видеть сквозь Тени, могут Вас обнаружить только в том случае, если их уровень превышает Ваш на 100.
Неигровые персонажи и существа, не способные видеть сквозь Тени, Вас заметить не могут.
***
Тут не просто двойная перестраховка, а паранойя... То, что все скрыты прокачивала именно тварь, сомнений не было. Те разлетающиеся в щепки деревья на ее пути... И все в полнейшей тишине. Уважаю! С такими пассивками самому себя бы не потерять. Пассивки отключаемые за ману и энергию... Отключаемые! Не тратящие НИЧЕГО! Мама дорогая! Это что за дичь вообще?! Не, надо поесть и подумать. Очень хорошо подумать, во что это я такое вляпался...
Да что ж такое?! Эта стрекоза все никак не уймется! Ее нетерпение передается мне, несмотря на все защиты и сокрытия. Потом обязательно выясню, как она это делает. Очень вежливо поинтересуюсь...
Все остальные навыки не только не активные, но и нечитаемые! Всевозможные переплетения непонятных комбинаций. Объяснение этому было простое и понятное – будет открываться то, что буду изучать сам. Я ведь все-таки непись теперь, а у неписей только так. Ну или как раньше –абсолютно непредсказуемо и непойми по какому принципу.
В общем, ничего нового, а потому пора переходить к последнему.
Ячейка, занятая мантией, сразу привлекла внимание необычным серым цветом и теперь стало понятно почему.
***
Покров 1.
Одежда (мантия); не имеет специализации.
Прочность: не имеет прочности.
Артефакт. Предмет из набора «Покров».
Не требует уровня.
Персональный при экипировке. После экипировки замена на другие виды снаряжения невозможна.
+20% к интеллекту.
+20% к духу.
Поглощает 10% входящего урона.
Вес: 10кг.
***
Артефакт! Артефакт, не имеющий прочности, но с крайне интересными характеристиками для подобного предмета. Где хотя бы одно упоминание о бонусах ношения сета? Где то самое фантастическое свойство, которое делает артефакт артефактом? А самое главное – почему невозможна замена?! Бред какой-то.... Впрочем, тут столько всего навалилось, что складывать некуда. Мантия впитала ту системную слизь и стала артефактом – магический мир чё.
Еще феечка эта изнемогает от нетерпения, но подождет. Осталось последнее и нет, я вовсе не о неком "загрузочном колечке", которое появилось рядом с полосками жизни и энергии. И так понятно, что это пресловутый индикатор резервуара астральных единиц. Я вовсе не о том, что от всей бижи осталось только по одному слоту на серьгу, амулет и кольцо. Я даже не о пропавшем к Харту баре опыта!
Нет, я о золотистых рамках моего оружия. Того, которое вдруг сменило название, тип и стало... Стало прекрасным!
***
Клинки Специо:
Парные тяжелые ножи; одноручное.
Прочность 2500/2500.
Легендарные. Масштабируемые.
Класс: Разбойник.
Не требует уровня.
Урон: 320-380.
+200 к ловкости.
+200 к силе.
+100% к урону при атаке из состояния невидимости.
При проведении атаки двумя клинками урон удваивается.