Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Что

Дверь – двое влюбленных, которые приспособят идеи Императора для своей жизни.

Ключ – индивидуальный рисунок на ладони, показывающий «слабые точки», через которые можно оказывать необходимое воздействие.

Где

Место, комфортное для всех участников.

На пленэре, в неформальной обстановке, когда человек расслабляется и снижает контроль. А лаконичный пейзаж на карте, приятный взору, соединяет в себе и горы, и яблоневый сад, и зеленый луг.

Когда

Август, когда сад уже может похвастаться урожаем ярких яблок, а листья деревьев еще зелены и трава на лугу пока свежа. И теплая земля позволяет ходить босиком.

Кто

Сюжет очень близко напоминает жанровую сценку, которую еще несколько лет назад можно было наблюдать на московских (и не только!) вокзалах.

Парочка влюбленных, прогуливается по саду в романтическом настроении. «Давай погадаю, дорогой! Позолоти ручку!..», – и юноша уже буквально загипнотизирован потоком слов цыганки и доверчиво-послушен к любым ее просьбам-указаниям. Его подруга настороженно наблюдает за происходящим и, похоже, ей не очень нравится все происходящее.

Судя по костюмам, молодые люди принадлежат к достаточно состоятельному сословию.

Девушка одета в нарядное фиолетовое платье необычного покроя, сшитого на заказ. А волосы на ее голове аккуратно уложены – видно, что над прической потрудился настоящий «стилист». Дополняют образ красавицы изящная диадема и серьги с драгоценными камнями.

Молодой человек также одет в модный костюм из дорогих тканей, а высокие кожаные сапоги с фигурными отворотами подтверждают его состоятельность.

Такие персонажи характеризуются повышенной внушаемостью, и чтобы повлиять на них вовсе не требуется знание специальных НЛП-техник31. Поэтому через них и можно инициировать любые установки, посылаемые, например, с помощью «информационных войн».

По контрасту с влюбленной парочкой, гадалка облачена в традиционный цыганский костюм: широкую многослойною юбку-индыраку и свободную светлую блузу. Волосы прикрыты ярким платком, повязанным на голове особым способом. Из украшений – огромные серьги-кольца в ушах, да многочисленные браслеты на запястьях рук.

Несмотря на то, что цыганка явно принадлежит более низкому социальному слою, в данный момент именно она главенствует и управляет в данной сцене.

Как

Да почти наугад. Интуитивно. Но опираясь на какие-то данные: научные или оккультные.

Почему

Пора принимать решение. «Клиент дозрел», как дозрели яблочки.

Кверент попал в поток некоего процесса, и именно его индивидуальные данные оказались самыми подходящими.

Вас выбрали.

Таро 78 Дверей. Приглашение в прошлое и будущее - b00000691.jpg

Двойка Жезлов – показывает «застревание» в ситуации выбора, когда Влюбленные дают некий шанс и возможности, а Император лишает ее этого шанса.

Пятерка Кубков – это ситуация резкого перехода от единоличной власти Императора к зависимому от внешних обстоятельств положению Влюбленных.

Младшие Арканы Императорского Ключа помогают сделать более структурированными идеи Шута, превращая их в волю Императора, расширяя их до канонов у Верховного Жреца, и сужая в конкретику рекомендаций Аркана Влюбленные.

Эти карты позволяют ранжировать порядок, обеспечивая его наличие как в больших, так и в малых делах.

Десятка Пентаклей

– Как мне попасть в дом? – повторила Алиса громче.

– А стоит ли туда попадать? – сказал Лягушонок, – Вот в чем вопрос.

Л. Кэрролл «Алиса в стране чудес»
Таро 78 Дверей. Приглашение в прошлое и будущее - b00000700.jpg

Домик для детских игр, сооруженный на раскидистых ветвях дерева – модель настоящего «взрослого» дома, только более адаптированная и приспособленная под рост и ловкость своих обитателей. Здесь видна организация личного пространства по своему усмотрению там, где вам хочется, в любом, самом неожиданном месте.

Такой опыт обретается нами еще в детском возрасте. Вспомните, как из подручных материалов мы строили себе игровой интерьер: из опрокинутых стульев сооружали самолет, из множества обувных коробок – гаражный комплекс для парка игрушечных автомобильчиков…

И те дети, кому родители не запрещали или даже помогали в творческой реализации их фантазий, во взрослом возрасте легко адаптируются в любом пространстве, парадоксальным образом чувствуя себя везде «как дома»: на производстве, снабдив рабочее место милыми домашними сувенирами, или в купе поезда дальнего следования, быстренько разобравшись с багажом, устроив постель и, расположившись за столиком у окна, пока попутчики соображают, что к чему.

Десятка Пентаклей помогает пройти путь от Шута к Императору, когда в игровой форме приобретаются начальные навыки, накапливается опыт того обустройства дома и мира, которые в дальнейшем и составят основные качества Императора.

«…Выгода, богатство; семейные хлопоты, архивы, родословная, семейное гнездо…».

Что

Дверь маленькая, удобна и полезна только вам, построенная под ваш рост, со временем может стать нужной и вашим близким, и случайному путнику, вынужденному укрыться в маленьком домике, например, от непогоды.

С другой стороны – это дверь в ваше личное пространство, в ваш внутренний мир. И не всегда позволительно держать ее нараспашку.

Ключ – принятие правил игры, ибо в эту игру может вступить любой, кто согласен с этими условиями. Помните, как при установке новой программы разработчики предлагают вам поставить «галочку», что вы согласны с условиями ее использования?

Где

В парке, на природе, в детском уголке супермаркета. В месте интерактивного отдыха.

В любом месте, которое предложит вам жизнь.

Когда

Пока тепло, надо все успеть. Летний домик не функционирует круглый год.

Кто

Веселые малыши, возможно брат с сестрой, обворожительно улыбаясь, выглядывают из окон-дверей домика. Видно, что они растут в благополучной семье и счастливы. Разница в возрасте у них очень невелика, поэтому и игры у них общие, и интересы пока совпадают. Беззаботный период их жизни дарит им определенную свободу и позволяет не думать о взрослых проблемах. Сейчас не требуется ничье вмешательство в их занятия, они самодостаточны и самостоятельны. Это время радости, удовольствий, первых успехов. И им так не хочется прекращать свою игру, не хочется взрослеть!

Прочность постройки на дереве не вызывает сомнений, иначе родители не разрешили бы такие игры своим детям. Могучее ветвистое дерево, прочно укрепившееся на своей земле, пустившее корни глубоко и основательно, растет в этом дворе очень давно. И этот символ рода, эта связь с предками, дарит детям опору и поддержку для их собственного развития, и роста.

Как

Проявить фантазию и смекалку, действовать уверенно, обустраиваясь на новом месте.

Важно быстрее его «обжить» и наполнить своими предметами.

Почему

Надо создать свой мир, свое дело.

Детям свойственно играть в игры. Это их способ освоения мира.

Король Мечей

Я вступил в этот читальный зал счастливым, здоровым человеком. Я выполз оттуда жалкой развалиной.

Джером К. Джером «Трое в лодке, не считая собаки»
вернуться

31

НЛП, нейро-лингвистическое программирование – направление в психотерапии и практической психологии, не признаваемое академическим сообществом, основанное на технике моделирования (копирования) вербального и невербального поведения людей, добившихся успеха в какой-либо области, и наборе связей между формами речи, движением глаз, тела и памятью.

12
{"b":"921485","o":1}