Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Есть уровень! – победно взревел Илья. – Сняли все эффекты!

– Почти 40 %, – со стороны Алёша походил на пулемёт, планомерно превращающий рейд-босса в подушечку для иголок. – Сейчас снова заревёт, и в этот момент бейте в него всем, что есть!

– Рррррааааааа!

От Рыцаря Смерти во все стороны прокатилась волна смерти, восстанавливая здоровье нежити и снижая его живым.

– У меня пять процентов осталось! – охнул Добрыня, в спешном порядке опрокидывая в себя зелье Исцеления. – Треть здоровья – как корова языком!

– Так же, – кивнул Алёша, ни на секунду не прерывая огонь. – Лечи Мурома. Счёт на секунды пошёл! Здоровье 30 %!

– Снова эффекты пошли, – скривился человек и, отбросив щит, принялся рубить Рыцаря Смерти своим огненным мечом. – Когда третья абилка у него пойдёт?

– Думаю, на десяти процентах, – поморщился эльф. – По идее, ты должен дотянуть.

– На десятке вливаем в него всё, что у нас есть? – уточнил Муром.

– Самый очевидный вариант, – кивнул Алёша. – Он замирает, и все удары с критами проходят. Осталось 20 %!

– Но? – прохрипел Муром, врубаясь в босса, несмотря на десятки Кровотечений.

– Чую подвох, – неохотно протянул Алёша. – Даст нам стан, и пиши пропало.

– Значит, отходим?

– Сливаем до десятки и отходим. Готовься, у него 12!

– Жду сигнала!

– 11. Все, пошёл-пошёл-пошёл!

Муром, взмахнув напоследок клинком, шустро откатился в сторону и побежал по рукотворному лабиринту.

Добрыня, давясь от зелий маны, накладывал на его Каменную кожу, Очищение, Свежесть Леса, а Алёша все так же стрелял по Рыцарю Смерти.

– Десять!

– Рррррраааааааа!

Кости убитых скелетов и скелетонов вздрогнули и потянулись к Рыцарю Смерти.

– Чего это он? – с удивлением протянул Добрыня, не переставая лечить Мурома. – Костяное копье хочет сделать?

– Хуже, – Алёша первый понял, что сейчас произойдёт. – Готовь свиток божественного исцеления! Муром, пей Силу Вола и танкуй!

– Вола… Точно! – Илья сменил меч на свой старенький плуг:

Добрый плуг из булата. Уже не просто сельскохозяйственный инструмент, но ещё не оружие

Прочность: 804

Урон 60–80 + Сила/2

+50 % к Телосложению

Пусть у плуга не было бонусов против Скверны и нечисти, уровень здоровья тут же вырос на четверть.

– И чего я сразу-то не догадался!

– Семь процентов. Илюш! Про плуг хорошо придумал, но, если ты его на себе не удержишь, он нас всех порешает, – хладнокровно процедил Алёша, доставая дефицитные стрелы Огня. – И Добрынин лабиринт ему не станет помехой!

И действительно, на глазах богатырей из костей, оставшихся после гибели скелетов, вырастал костяной конь.

Но и этого будто было мало, три десятка оставшихся в живых скелетов с треском сливались, превращаясь в пятёрку двухметровых скелетонов.

– Звиздец котёнку, – прошептал Добрыня, накладывая на Рыцаря Смерти замедление. – Он же сейчас просто-напросто перепрыгнет наш лабиринт!

– Готовь свиток и зацепи корнями одного скелетона! – крикнул Алёша. – Чтоб ни один лабиринт не прошёл. Пять процентов!

– Хрррррррр! – В глазах неживого коня вспыхнула Тьма, и он, повинуясь приказу своего хозяина, бросился вперёд и… с лёгкостью перескочил через разломы Добрыни.

– Вместе! – прорычал Алёша, призывая Топтыгина и направляя его на рейд-босса. – Три процента! Два!

Удары Рыцаря Смерти, который обрёл боевого коня, враз стали сильнее.

И если раньше Муром в большей степени страдал от Кровоточения, то сейчас каждый удар рейд-босса снимал по 5–7 %!

– Свиток! – крикнул Алёша, активируя откатившиеся активные абилки. – Один процент!

Здоровье Ильи, упавшее было в красную черту, скакнуло вверх, но Рыцарю Смерти достаточно было двух ударов, чтобы полоска хп снова просела.

– Муром, бе-е-ей!

И Муром ударил.

Да так, что удар, пришедшийся в челюсть неживому коню, разнёс череп животинки на осколки и по инерции вонзился в грудь рейд-боссу.

Рыцарь Смерти замер и, перед тем как рассыпаться прахом, едва слышно прошептал:

– Свобода… Долгожданная свобода…

Здоровье Мурома упало было ниже нуля, но тут же скакнуло вверх, а сам Илья окутался золотистым свечением.

Так же, как и его друзья.

Внимание! Вы убили Рыцаря Смерти!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень! …

Получены улучшения навыков:

+1 к Сила

Получено достижение!

Круче нас только… 2 уровня (до следующего уровня – 3 убийства боссов)

Награда за достижение: наносимый урон всем боссам увеличивается на 2 %

Внимание! Для активации Дара Леса зачистите все подвалы!

Внимание! Получен предмет: Старая карта подвалов

Внимание! Получен предмет: Проклятый фламберг

Внимание! Получен предмет: Золотой ключ от фамильного подземелья

– Бинго, парни, – устало протянул Муром, – Ключ от подземелья у нас.

– Так же, как и Дар Леса, – поддержал его Добрыня.

– Но сначала, – Алёша устало посмотрел на толпящихся у входа в лабиринт скелетонов, – доведём дело до конца.

Глава 5

– Неужели всё? – Добрыня вытер пот со лба и устало посмотрел на оставшуюся от скелета кучку костяной пыли.

– Видимо, нет, – буркнул Алёша и почесал довольно зарычавшего Топтыгина за ухом. – Иначе бы задание закрыли.

– Пошли ещё разок пробежимся, – предложил Муром. – Наверняка где-то скелета пропустили.

– Или дверь, – кивнул Алёша.

– Точно! – Добрыня тут же воспрянул духом. – Дверь! Мы же два помещения пропустили из-за того, что заклинания взлома не сработали! И за троном ещё две двери на потом оставили!

– Айда посмотрим, – подытожил Илья. – За троном, скорей всего, лестница наверх, а вот пыточную нужно проверить.

За те шесть часов, которые богатыри бродили по подвалам, они умудрились поднять по два уровня, найти с десяток артефактов и забить инвентарь Мурома костяной пылью.

Артефакты были – мечи да кинжалы, но молодому клану и они были в радость.

А вот костяная пыль порадовала, поскольку являлась незаменимым ингредиентом для открытия гончарной мастерской.

Но все эти находки меркли по сравнению с тоннелем, ведущим в Малые Выхи.

Правда, все попытки проверить безопасность подземного хода оканчивались системным уведомлением:

Внимание! Вы точно хотите прервать выполнение задания «Дары Леса» и покинуть локацию «Замковые подвалы»?

На что богатыри неизменно отвечали отказом в надежде получить за зачистку подземелий максимальный бонус к Силе.

Дело оставалось за малым – проверить помещения, прилегающие к тронному залу, в которых и остались неоткрытые двери.

Вообще, география подвалов оказалась довольно проста.

Из основного тронного зала шли три хода.

«Центральный» вёл в огромный винный погреб, правда, вместо вина он был битком забит скелетами.

Зато в конце погреба, за фальшивой бочкой, находился тот самый тоннель, ведущий в село.

«Левый» вёл из тронного зала в арсенал, где повторилась история с винным погребом. Оружия друзья не нашли, зато скелетов обнаружили с избытком.

У дальней стены, за фальшивой оружейной полкой, находилась ещё одна пустая комната, которую Муром окрестил «сокровищницей».

Ну а «Правый» оканчивался входом в пыточную, где, как и в остальных помещениях, было не протолкнуться от ржавых клетей и скелетов.

И именно в пыточной и остались те самые две двери, которые не смог вскрыть Добрыня.

– Начнём с пыточной? – предложил Алёша.

– С неё, – подтвердил Муром. – Зуб даю, за троном мы найдём лишь лестницу.

9
{"b":"915049","o":1}