– Есть уровень! – победно взревел Илья. – Сняли все эффекты!
– Почти 40 %, – со стороны Алёша походил на пулемёт, планомерно превращающий рейд-босса в подушечку для иголок. – Сейчас снова заревёт, и в этот момент бейте в него всем, что есть!
– Рррррааааааа!
От Рыцаря Смерти во все стороны прокатилась волна смерти, восстанавливая здоровье нежити и снижая его живым.
– У меня пять процентов осталось! – охнул Добрыня, в спешном порядке опрокидывая в себя зелье Исцеления. – Треть здоровья – как корова языком!
– Так же, – кивнул Алёша, ни на секунду не прерывая огонь. – Лечи Мурома. Счёт на секунды пошёл! Здоровье 30 %!
– Снова эффекты пошли, – скривился человек и, отбросив щит, принялся рубить Рыцаря Смерти своим огненным мечом. – Когда третья абилка у него пойдёт?
– Думаю, на десяти процентах, – поморщился эльф. – По идее, ты должен дотянуть.
– На десятке вливаем в него всё, что у нас есть? – уточнил Муром.
– Самый очевидный вариант, – кивнул Алёша. – Он замирает, и все удары с критами проходят. Осталось 20 %!
– Но? – прохрипел Муром, врубаясь в босса, несмотря на десятки Кровотечений.
– Чую подвох, – неохотно протянул Алёша. – Даст нам стан, и пиши пропало.
– Значит, отходим?
– Сливаем до десятки и отходим. Готовься, у него 12!
– Жду сигнала!
– 11. Все, пошёл-пошёл-пошёл!
Муром, взмахнув напоследок клинком, шустро откатился в сторону и побежал по рукотворному лабиринту.
Добрыня, давясь от зелий маны, накладывал на его Каменную кожу, Очищение, Свежесть Леса, а Алёша все так же стрелял по Рыцарю Смерти.
– Десять!
– Рррррраааааааа!
Кости убитых скелетов и скелетонов вздрогнули и потянулись к Рыцарю Смерти.
– Чего это он? – с удивлением протянул Добрыня, не переставая лечить Мурома. – Костяное копье хочет сделать?
– Хуже, – Алёша первый понял, что сейчас произойдёт. – Готовь свиток божественного исцеления! Муром, пей Силу Вола и танкуй!
– Вола… Точно! – Илья сменил меч на свой старенький плуг:
Добрый плуг из булата. Уже не просто сельскохозяйственный инструмент, но ещё не оружие
Прочность: 804
Урон 60–80 + Сила/2
+50 % к Телосложению
Пусть у плуга не было бонусов против Скверны и нечисти, уровень здоровья тут же вырос на четверть.
– И чего я сразу-то не догадался!
– Семь процентов. Илюш! Про плуг хорошо придумал, но, если ты его на себе не удержишь, он нас всех порешает, – хладнокровно процедил Алёша, доставая дефицитные стрелы Огня. – И Добрынин лабиринт ему не станет помехой!
И действительно, на глазах богатырей из костей, оставшихся после гибели скелетов, вырастал костяной конь.
Но и этого будто было мало, три десятка оставшихся в живых скелетов с треском сливались, превращаясь в пятёрку двухметровых скелетонов.
– Звиздец котёнку, – прошептал Добрыня, накладывая на Рыцаря Смерти замедление. – Он же сейчас просто-напросто перепрыгнет наш лабиринт!
– Готовь свиток и зацепи корнями одного скелетона! – крикнул Алёша. – Чтоб ни один лабиринт не прошёл. Пять процентов!
– Хрррррррр! – В глазах неживого коня вспыхнула Тьма, и он, повинуясь приказу своего хозяина, бросился вперёд и… с лёгкостью перескочил через разломы Добрыни.
– Вместе! – прорычал Алёша, призывая Топтыгина и направляя его на рейд-босса. – Три процента! Два!
Удары Рыцаря Смерти, который обрёл боевого коня, враз стали сильнее.
И если раньше Муром в большей степени страдал от Кровоточения, то сейчас каждый удар рейд-босса снимал по 5–7 %!
– Свиток! – крикнул Алёша, активируя откатившиеся активные абилки. – Один процент!
Здоровье Ильи, упавшее было в красную черту, скакнуло вверх, но Рыцарю Смерти достаточно было двух ударов, чтобы полоска хп снова просела.
– Муром, бе-е-ей!
И Муром ударил.
Да так, что удар, пришедшийся в челюсть неживому коню, разнёс череп животинки на осколки и по инерции вонзился в грудь рейд-боссу.
Рыцарь Смерти замер и, перед тем как рассыпаться прахом, едва слышно прошептал:
– Свобода… Долгожданная свобода…
Здоровье Мурома упало было ниже нуля, но тут же скакнуло вверх, а сам Илья окутался золотистым свечением.
Так же, как и его друзья.
Внимание! Вы убили Рыцаря Смерти!
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень! …
Получены улучшения навыков:
+1 к Сила
Получено достижение!
Круче нас только… 2 уровня (до следующего уровня – 3 убийства боссов)
Награда за достижение: наносимый урон всем боссам увеличивается на 2 %
Внимание! Для активации Дара Леса зачистите все подвалы!
Внимание! Получен предмет: Старая карта подвалов
Внимание! Получен предмет: Проклятый фламберг
Внимание! Получен предмет: Золотой ключ от фамильного подземелья
– Бинго, парни, – устало протянул Муром, – Ключ от подземелья у нас.
– Так же, как и Дар Леса, – поддержал его Добрыня.
– Но сначала, – Алёша устало посмотрел на толпящихся у входа в лабиринт скелетонов, – доведём дело до конца.
Глава 5
– Неужели всё? – Добрыня вытер пот со лба и устало посмотрел на оставшуюся от скелета кучку костяной пыли.
– Видимо, нет, – буркнул Алёша и почесал довольно зарычавшего Топтыгина за ухом. – Иначе бы задание закрыли.
– Пошли ещё разок пробежимся, – предложил Муром. – Наверняка где-то скелета пропустили.
– Или дверь, – кивнул Алёша.
– Точно! – Добрыня тут же воспрянул духом. – Дверь! Мы же два помещения пропустили из-за того, что заклинания взлома не сработали! И за троном ещё две двери на потом оставили!
– Айда посмотрим, – подытожил Илья. – За троном, скорей всего, лестница наверх, а вот пыточную нужно проверить.
За те шесть часов, которые богатыри бродили по подвалам, они умудрились поднять по два уровня, найти с десяток артефактов и забить инвентарь Мурома костяной пылью.
Артефакты были – мечи да кинжалы, но молодому клану и они были в радость.
А вот костяная пыль порадовала, поскольку являлась незаменимым ингредиентом для открытия гончарной мастерской.
Но все эти находки меркли по сравнению с тоннелем, ведущим в Малые Выхи.
Правда, все попытки проверить безопасность подземного хода оканчивались системным уведомлением:
Внимание! Вы точно хотите прервать выполнение задания «Дары Леса» и покинуть локацию «Замковые подвалы»?
На что богатыри неизменно отвечали отказом в надежде получить за зачистку подземелий максимальный бонус к Силе.
Дело оставалось за малым – проверить помещения, прилегающие к тронному залу, в которых и остались неоткрытые двери.
Вообще, география подвалов оказалась довольно проста.
Из основного тронного зала шли три хода.
«Центральный» вёл в огромный винный погреб, правда, вместо вина он был битком забит скелетами.
Зато в конце погреба, за фальшивой бочкой, находился тот самый тоннель, ведущий в село.
«Левый» вёл из тронного зала в арсенал, где повторилась история с винным погребом. Оружия друзья не нашли, зато скелетов обнаружили с избытком.
У дальней стены, за фальшивой оружейной полкой, находилась ещё одна пустая комната, которую Муром окрестил «сокровищницей».
Ну а «Правый» оканчивался входом в пыточную, где, как и в остальных помещениях, было не протолкнуться от ржавых клетей и скелетов.
И именно в пыточной и остались те самые две двери, которые не смог вскрыть Добрыня.
– Начнём с пыточной? – предложил Алёша.
– С неё, – подтвердил Муром. – Зуб даю, за троном мы найдём лишь лестницу.