– Кстати о Меллорне, – Муром пробежался взглядом по друзьям, не забыв про домового, который внимательно прислушивался к разговору. – Мы же до сих пор не выбрали бонус!
– О! – Добрыня тут же расплылся в улыбке. – Так чего же мы ждём?
– Открывай вкладку, – согласно кивнул Алёша. – Пора понять, не зря ли мы влетели на миллион золотых и войну с ПКашерами.
– Мне кажется, не зря, – улыбнулся Илья, выводя сообщение на круглый стол.
Внимание! Выберите бонус, предоставляемый Меллорном!
Глава 3
Замковый Меллорн, Владетель клан «Три богатыря»
Основной бонус: +30 % к Жизни и Природе
*развернуть справку*
Дополнительный бонус:
*выбрать*
– Так-так-так, – Алёша от переизбытка чувств забарабанил по столешнице. – Ну-ка, Илюш, разверни справочку для начала!
– Не нукай, не запряг, – добродушно отозвался Илья, выбирая соответствующую опцию.
В сферу Жизни входит:
– ежемесячная рождаемость горожан (текущей показатель 1,05х) и сельчан (текущий показатель 1,5х);
– уровень здоровья членов клана «Три богатыря»;
– регенерация здоровья на территории феода;
– эффективность заклинаний целителя (при наличии Виллы целителя);
– сила заклинаний Башни Жизни (при наличии Гильдии магии);
– защита от магии Смерти, Тьмы и Скверны;
– естественное расширение границ феода (текущий показатель 1,05х).
В сферу Природы входит:
– ежемесячная популяция лесных зверей (текущей показатель 1,5х) и домашних животных (текущий показатель 1,1х);
– стойкость к ядам членов клана «Три богатыря»;
– стойкость к ментальному воздействию на территории феода;
– эффективность заклинаний друида (при наличии Опушки друида);
– сила заклинаний Башни Природы (при наличии Гильдии магии);
– сила заклинаний Башни стихий, ветка Земли (при наличии Гильдии магии);
– поиск, скрытность, скорость передвижения по пересечённой местности;
– естественное расширение лесных территорий феода (текущий показатель 1,05х).
– Кхм! – внушительно откашлялся Добрыня, первым закончив просматривать внушительный список улучшений. – И ко всему этому счастью будет тридцатипроцентный бонус?
– Именно, – подтвердил Муром. – А когда Меллорн окрепнет и, скажем так, станет взрослым, процент увеличится до пятидесяти.
– А если ещё получить квест «Королевский Меллорн», – Алёша не упустил возможности подлить масла в огонь, – то и все сто!
– Это слишком жирно, – Добрыня покачал головой. – За такое и убить могут.
– Именно поэтому ПКашеры и взяли нас в кольцо, – Алёша пожал плечами. – Не поверили, что я вынес с задания обычный жёлудь.
– И правильно сделали, – Муром пожал плечами. – Я бы тоже не поверил. Впрочем, это не отменяет того факта, что наш клан находится в перекрестье прицела.
– И не только ПКашеров, – вздохнул Алёша. – Я бы на месте соседей точно не удержался от такого лакомого куска.
– Да уж, – Добрыня помрачнел прямо на глазах. – А ведь всё так хорошо начиналось…
– Не спеши падать духом, – усмехнулся Муром. – Давайте для начала выберем бонус, потом каждый за своё направление возьмётся. Плюс подготовка к выполнению клановых квестов, и про подземелье не забывайте.
– Предлагаешь геополитику оставить на завтра? – задумчиво протянул Алёша.
– Да, – кивнул Илья. – Один день погоды не сделает. Да и аналитику какую-никакую можно успеть сделать.
– Согласен, – вздохнул Добрыня. – Но пока ума не приложу, как выпутываться из сложившейся ситуации.
– Ну и зря, – буркнул Алёша. – Выход всегда есть. Уж тебе ли не знать!
– Да и потом, – Муром улыбнулся и хитро подмигнул гному, – твои квадратные тыквы я уже отправил и в Сибурск, и старым сослуживцам Викуло, и мэру удочку насчёт поставок закинул.
– Постой-ка, – встрепенулся Алёша. – Уж не об армейских ли поставках ты говоришь?
– О них самых, – подтвердил Муром. – Мы изначально не рассчитывали на союз с игроками. Вся надежда на НПС.
– Придётся увеличивать вместимость казарм… – задумался Алёша. – И егерскую заставу…
– Денег не дам, – тут же отреагировал Илья. – Если бы не Добрыня, то даже на замок бы не хватило.
– Я могу обратиться к Коле, – начал было Добрыня.
– Он, конечно, топовый игрок, – поморщился Илья. – Но в то же самое время он в другом клане. Коля и так нам помог.
– Поддерживаю, – неохотно согласился Алёша. – К тому же, на его уровне ежедневные расходы на зелья, бафы и свитки составляют тысячи золотых. Да и, опять же, вопросы возникнут, ниточки в реал потянутся… Ну да не мне вам объяснять.
– Это точно, – помрачнел Муром, вспомнив про свою дочь. – Поэтому я лучше займ в банке возьму.
– Четвёртый? – скривился Алёша. – Не стоит. Да и Вовочка твой тоже не железный. Одна ошибка, и всё. Отожмут у нас замок без всяких штурмов.
– Ну, тогда только квесты остаются, – Муром пожал плечами. – У Вовы соточка крутится на бирже, но это на крайний случай.
– Муром, – Алёша задумчиво покосился на притихшего домового. – А твой Вовочка сможет реализовать, кхм, нестандартные артефакты так, чтобы покупатели не вышли на нас?
– Нестандартные – это как? – не понял Муром. – Ты про Скверну, что ли?
– Нестандартные, значит, позаимствованные у преступных элементов, – неохотно пояснил Алёша.
– Алёш, – вздохнул Добрыня, – только не говори, что ты из кого-то из своих бандитов выбил сведения о общаке?
– Во-первых, они не мои, – отрезал Добрыня. – Во-вторых… Что скажешь, Муром?
– Нужны детали, – богатырь покачал головой. – Скинь мне инфу в личку или обрисуй ситуацию на листе бумаги. Вечером вместе подумаем, а завтра примем решение.
– Добро, – с облегчением улыбнулся эльф.
Для него достать артефакты из хранилища – дело нехитрое, а вот реализовать их так, чтобы оставить бандитов с носом – тут нужны… особые компетенции.
– Ох, парни, – Добрыня покачал головой, – не нравится мне всё это…
– Один раз живём, брат! – отмахнулся Алёша. – К тому же, ты меня знаешь. Мне чужое не нужно. Всё до копейки на развитие региона пойдёт.
– Все так говорят, – поморщился гном, – деньги, знаешь ли, вещь такая. Развращает не только людей, но и, хе-хе, эльфов.
– Кто бы говорил, – усмехнулся Алёша. – О гномьей жадности складывают легенды!
– Это всё очень здорово, – Муром, почувствовав, что разговор уходит в сторону, решил вернуть его в нужное русло. – Но давайте для начала разберёмся с бонусом от Меллорна.
– Ты прав, Илюш, – согласился Добрыня.
– Выводи! – кивнул Алёша.
Замковый Меллорн, Владетель клан «Три богатыря»
Основной бонус: +30 % к Жизни и Природе
*развернуть справку*
Дополнительный бонус:
*выбрать*
– Так-так-так, – пробормотал Муром, вчитываясь в появившийся список:
Лесное братство (+30 % ко всем лесным умениям)
Сила Леса (+30 % к показателю Силы в течение всего времени нахождения на территории феода)
Ловкость Леса (+30 % к показателю Ловкости в течение всего времени нахождения на территории феода)
Разум Леса (+30 % к показателю Мудрости в течение всего времени нахождения на территории феода)
Лесная тень (+30 % к вероятности Критического удара на территории феода)
Удача Леса (Скрыто)
Воины Леса (+30 % к боевым навыкам во время сражений на территории феода)
Дар Леса (разовое повышение любой характеристики, количество очков зависит от результатов пройденного испытания)