Проследив за моим взглядом, Машка тихо охнула и снова «телопортнулась», но уже к коробке. А упаковку походу ногтями вскрыла? Не успела я и пару раз моргнуть, как она уже надевала шлем на свою голову.
– Слушай так темно и должно быть? – донесся приглушенный голос, а её руки зашарили по пластиковому корпусу на предмет какого-нибудь переключателя. Ничего не найдя она стащила устройство и разочарованно посмотрела на меня, – Неужели бракованный прислали? Не ходи к ним больше!
– Даже не собиралась, – я забрала шлем из её рук и повертела. Так себе дизайн, плюс тяжесть. С другой стороны, его вроде лёжа используют. Отложив в сторону новомодный девайс, я подтянула к себе коробку. Должен же там быть мануал? Вот не думаю, что компания могла мне прислать что-то «сломанное».
Книжечка с описанием там и правда была, но скорее с предупреждениями о побочных эффектах и «кружевами» на предмет безопасности компании, в случае если что-то пойдет не так. Ещё устройство зарядки, которое занимало большую часть коробки и бумажка с инструкцией по использованию.
Надеть и удобно устроится. Следовать инструкциям и подсказкам встроенного ИИ «Светлячок».
Лаконично и кратко, но главное – Машка собственно так и сделала, но не сработало?
– Тут написано, что надо лечь, – пробубнила я под нос.
– Да? – Машка снова натянула шлем и легла, – Хм…. Всё равно темно. Вот же черти!
– Ну-ка дай мне? – решила я кое-что проверить. Они назвали это «персональным устройством» конкретно присланным мне, с отсутствием передачи третьему лицу. Может дело в этом?
– Да, пожалуйста, – протянула мне шлем рыжая, встала и демонстративно похлопала рукой по кровати, выдав свою самую скептическую улыбочку.
Я лишь неопределенно пожала плечами, надела эту хрень на голову, легла и….
__________________________________________
Добро пожаловать в новый мир «Хейтрингз»!
Я ваш личный проводник «Светлячок».
Прежде чем начать свое путешествие, вам необходимо создать персонажа.
__________________________________________
______________________________________________
Подождите минуту, пока система считывает ваши личные параметры и индивидуальные предпочтения.
…
Анализ завершен.
Создан новый персонаж. Требуется подтверждение пользователя.
______________________________________________
Я смотрела на себя саму. Ну, наверное. Лицо точно мое, прическа – короткие темные волосы, небрежно зачесанные влево. Бесформенные светлые льняные штаны и рубаха навыпуск.
И одежду мою любимую откуда-то считали? Даже немного пугает.
______________________________________________
Рекомендуемый класс: Воин. Стрелок. Охотник.
Чтобы узнать подробности, выберите класс.
…
Индивидуальные черты: Непокорность. Харизма. Хладнокровие.
Индивидуальные способности: Ярость в моменте. Игнорирование обстоятельств. Точное прицеливание. Косноязычие. Тяжелый взгляд.
…
Предупреждение: Черта «Харизма» и способность «Косноязычие» доступны только для мужских персонажей. В случае выбора женского – будет наложен Штраф.
______________________________________________
Понтия не имею, что это всё значит. Может просто нажать «ОК»? А там по ходу разберусь? Но…. Это же игра. Почему-то я всегда думала, что если и сяду играть, то выберу себе мужского персонажа. Отчасти назло маме, а отчасти….
Да и вон, система прямо намекает на это какими-то штрафами. Может это особая подсказка?
______________________________________________
Открыто меню создания персонажа. Выбран случайный шаблон. Пол мужской. Вы можете настроить внешний вид.
Предупреждение: Сменить внешний вид персонажа до выхода патча будет невозможно!
______________________________________________
«Понял. Принял». Ладно, посмотрим, что там за настройки, а то ЭТО – прямо ужас.
Тут убрать. Тут добавить. Тут лучше не трогать. Хм….
Глаза. Синие? Или нет, пусть будут ярко голубые, как толстый слой льда, ну и волосы тогда белые с синим. И кожу побледнее. Готово? И кого же он мне напоминает?
Неважно. В целом неплохо, пусть будет так. Подтвердить. Теперь ещё имя? Санёк? Или, чтобы совсем по мужски – Саныч? Сан Саныч?
Хотя… он вышел таким холодным… особенно взгляд. Точно! Мальчик с холодным сердцем и ледяным взглядом – Кай из снежной Королевы. Вполне себе.
Класс? Охотник? Ему доступен и меч и лук. Мне подходит.
______________________________________________
Персонаж «Кай» создан.
Класс: охотник.
Индивидуальные черты: Непокорность. Харизма. Хладнокровие.
Индивидуальные способности: Ярость в моменте. Игнорирование обстоятельств. Точное прицеливание. Косноязычие. Тяжелый взгляд.
Классовые способности: Чуткость. Связь с лесом. Разделка. Сбор. Ловушки.
Доступное оружие: длинный лук, короткий лук, нож, кинжал, меч.
…
Анализ образа завершен. Открыты новые способности.
Скрытые способности (бонус за внешность): Холодное сердце. Повелитель льда.
Подсказка: способности станут доступны после изучения начального уровня «Магии» или «Духа».
…
Подсказка: не забудьте распределить очки навыков.
…
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НЕЗАБЫВАЕМОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ!
______________________________________________
В ушах засвистело, а перед глазами замелькали яркие линии. Опять подкатила тошнота, а потом разом отпустило.
Вокруг было тихо и спокойно. Высокая трава плавными волнами следовала за ветром, накатываясь на виднеющийся город, словно прилив. С другой стороны виднелся лес, а за ним горы. Воздух был вкусным, и я глубоко втянула его ноздрями. Так реально?
Солнце обрушивалось на голову и плечи, но к удивлению не пекло, словно сейчас весна. Я посмотрела на свои руки. Сжала и разжала пальцы. Присела. Подпрыгнула. Ощущения были знакомыми, но более тяжелыми, чем в реальности. Это из-за того что я выбрала мужское тело?
Сделала пару шагов. Пробежалась. Нет, не показалось. Тело реально было тяжелым и отчасти неуклюжим. Почему?
«Распределите очки навыков!»
Точно! Может дело в них. Всего десять очков и пять характеристик: ловкость, сила, выносливость, интеллект, мудрость.
Мне явно нужны первые три, ну и можно по одному очку, на всякий случай и в два последних добавить. Не, нафиг мудрость, лучше в выносливость. Мне ли не знать, как важен баланс основных характеристик. Если чего-то недостает, то часто дальше просто не продвинутся. И это не игровой опыт, а самый что ни есть реальный. Как женщине, мне часто не хватало силы. Да и скорость реакции была ниже, в силу того же обстоятельства. Но тут я уже не женщина, а значит есть шанс всё проверить на себе.
Столько воодушевления я давно не чувствовала!
Подтвердив изменения, я снова пробежалась, попрыгала… и да! Тяжесть ушла, пусть и не так сильно как хотелось бы. А ещё захотелось есть. Нет, точнее уже ЖРАТЬ! Учитывая, что на ужин было спиртное, а утром я занималась процессом обратным поглощению оно и понятно. Пора на выход!
______________________________________________
Подсказка: соотношение игрового времени к реальному 3:1
…
Подсказка: выход доступен после сохранения в ближайшей точке привязки.
Подсказка: точки привязки есть в каждом городе, перед подземельями, специальными заданиями в локациях, особыми местами.