- Хорошо, чего ты хочешь от нас? Клятву верности? А чего ты добиваешься сам? Чем твоя цель лучше моей?
- Лучше, чем убийство всех посланников без разбору? – усмехнулся Принц. - Каждый посланник, вошедший как велено в пророчестве в храм местного сатаны в юбке и представший перед алтарем, возродит древние расы. Твоя настоящая цель – просто дойти до нужного места «и тогда древняя кровь возродится вновь». Не спрашивай меня что именно это значит. Полагаю, это запускает какой-то скрипт, и все выжившие в храме получат древнюю расу с так называемым звериным именем или признанием системы.
- Сладкие речи ты ведешь, ненастоящий лис, но я чую ложь в каждом твоем слове, - не выдержал я. – Один из посланников станет предателем и вернет в мир бездушного бога!
Сайрис мрачно на меня покосился, а Принц рассмеялся:
- Смотрю, ты даже свой отряд толком не контролируешь. Знаешь, в нашем маленьком дружном сообществе более чем достаточно услуг Ули, так что незачем терпеть еще и одержимого хаосита.
- А ты ответь на его вопрос. Не ты ли, часом, тот самый предатель? Ты же пустотник.
- Как и ты, и как все мы, посланники. Но для начала я задам тебе еще один вопрос, земляк. Ты ведь с Земли, как и я, верно? Что ты думаешь об этом мире, будущий ворон Сайрис?
- Я нихрена не думаю, будущий лис. Я выживаю и делаю свою жизнь лучше. Но с популярными теориями ознакомлен. Загробный мир, мир призванных в фентези избранных, оцифровка в виртуальной игре. По Доминиону ходит тысяча разных баек на эту тему.
- Вот как? Любопытный подход к жизни. Думаю, мы тобой отлично сработаемся.
- Подытожив, посланники нужны, чтобы по легенде как-то вернуть в мир древние расы просто явившись в храм говнобога? А задания от их глав в таком случае зачем? Ошибка сценария разработчиков?
- Зря ты так Её называешь. В этом мире слова имеют значения, - нахмурился посланник.
- Предлагаешь называть её по имени? – показал в ухмылке зубы Сайрис.
Всякое желание дискутировать дальше на эту тему у темпестанта резко испарилось. Похоже, он решил, что Сай вполне в состоянии воплотить свою угрозу в жизнь, а потому решил вернуться к сути разговора:
- Твое дело что и кому говорить, дружище. А на счет ошибок, да, может быть и так, - пожал плечами Алькор. – Давай попробуем вместе вспомнить, сколько в этом мире уже есть таких? Начнем, например, с главного. Почему у нас с тобой урезанный интерфейс, нет возможности привязки души к камням возрождения и нет жирного куска функционала, вроде получения очков навыков за уровни? Или классы, что скачут хрен пойми как вместо нормальной возможности выбора? Ты же понимаешь, что так быть не должно?
- Ты прав, если этот мир – некая игра, то в ней полно багов.
- В точку, дружище! И вот тут мы переходим к самой интересной части. Если это забагованная игра, то помимо багов в ней должно быть еще и полно эксплойтов, верно?
- Что ты имеешь ввиду?
- Посмотри на мир вокруг нас. Это прекрасное фентези с оригинальным сеттингом, красивейшим дизайном и прикрученными через задницу циферками. Но именно благодаря им такие, как мы, обыкновенные задроты другого мира, получают шанс стать чем-то большим.
Злость внутри меня еще больше усилилась, когда ворон начал использовать слова иномирцев. Суть разговора начинала уплывать от меня, хоть я и отчетливо слышал каждое слово. Какой от этого прок, если я не понимаю и половины используемых терминов?
- Звучит и вправду неплохо, - Сайрис принялся чесать бороду, как всегда делал, задумавшись. Неужели он всерьез рассматривает предложения этого.. врага? – Но давай к конкретике. Что именно ты предлагаешь?
- Я предлагаю нам вместе изменить мир, став началом новой эпохи Мельхиора, - ненастоящий лис почти засветился, стоило ему перейти к этой фразе. Похоже в этом он не лжет, и действительно замыслил нечто глобальное, во что всей душой верит. – Я хочу изменить старый порядок при котором все прячутся по своим норам, пока нечисть шляется тропами Подземья. Я и те, кто рядом со мной, будут писать новую историю этого мира. Хотел бы стать императором страны размером с Китай, Сайрис?
Повисла пауза. Но думал ворон не очень долго. Все это время с его лица не сходила та самая безумная улыбочка, от которой всем вокруг становилось не по себе. За ней нельзя было прочитать истинные замыслы Сайриса. Все, что излучала широкая улыбка на бородатом лице – угрозу.
- Допустим. И как ты собираешься хакнуть мир? Может, ты не в курсе, но каждые несколько тысячелетий вышеупомянутая злая сумасшедшая дамочка чистит Мельхиор от лишней жизни.
- Ты сам ответил на свой вопрос, дружище. Баланса в этой игре нет и близко. При одном уровне, пустотник бьет троих представителей нейтральных стихий. Значит нужно просто стать во главе этой стихии.
- Ага, - улыбка Сайриса превратилась в кривую ухмылку. - Сдается, вот мы и нашли того самого предателя, что перейдет на сторону зла и пробудит бога-чудовище.
- Предателя? А кого я предлагаю предать, друг? И о каком зле ты говоришь? Рядом с тобой ходит хаосит, но тебя это не смущает. Почему тебя смущает пустота? Добро и зло – это понятия, выдуманные людьми. Пустота — это просто сила, одна из прописанных теми, кто все это создал, со своими особенностями, но не более того. Я понимаю, ты много слышал легенд об этом, но дружище, давай подумаем вместе. Таков здесь игровой лор, ничего не поделаешь. В известных мне играх зомби жуют мозги, или черти вилами тычут под зад. А здесь – некая жуткая таинственная пустота.
- Пустота убивает своего носителя. Даже если ты прав, это билет в один конец. И не мне тебе говорить, что едва ли смерть в конце будет быстрой и безболезненной.
- Совершенно верно, дружище. Но не так ли действует и остро заточенный клинок в руках у несмышленого ребенка? Виноват ли нож в самоубийстве, или разум его хозяина? Все, что нужно, это понимание и умение пользоваться.
- А ты, значится, умеешь? Ну и каково оно, просыпаться по утрам с улыбкой? – в голосе друга прорезалось ехидство.
- Давай вместе взглянем на ситуацию, как современные разумные люди. Если бы таких способов не существовало, мы бы с тобой сейчас не говорили, верно? Полагаю, мои способы общаться со стихией лучше твоих, вот и все. Но я покажу тебе, как справляться. Тармис, Камыш и Заран из моих людей тоже были на твоем месте.
Я мысленно отметил троих с названными именами, чтобы бою быть готовым к проклятой магии с их стороны. Нужно в первую очередь вырубить именно их.
Тот, кого прозвали Тармисом, обладал классом убийцы и сорок шестым уровнем. Темная кожа и длинные эльфийские уши, торчащие из густой копны белых волос. Дроу. Сайрис рассказывал мне о них. Повышенная ловкость и рефлексы лучше человеческих, но уступают большинству зверян. Скорее всего, передо мной такой же попаданец, как и мой друг.
Вооружен странно. Необычный вид оружия, напоминавший две уменьшенные косы, соединённые цепью, внушал опасение. Чую, его стиль боя может доставить мне массу неудобств.
Камыш, искатель 52 уровня – еще один иномирец. На сей раз он был светлым дворфом. Скорее всего, еще один «попаданец», как говорит Сай. Хотя если город строили не только темные гномы, и где-то в нем остались живые светлые, то он может быть и местным, одним из тех, кто попал сюда вместе с самим городом. Но эта возможность строится на слишком многих догадках.
В отличии от своего товарища, он совсем не выглядел бойцом. Короткий меч покоился в ножнах, а в руках была трубка, которую тот деловито забивал какими-то сушеными травами. Нашел, блин, время.
Заран, охотник на нечисть 87 выглядел самым опасным из тройки. Его уровень близился к рекордам Сайриса, а класс назывался довольно понятно и не требовал дополнительных разъяснений о роли в бою. Из-за спины облаченного в тяжелый черный плащ с надвинутым капюшоном воина, виднелась рукоять пока что скрытого от меня массивного меча. О расе и внешнем облике пока что нельзя сказать ничего.
Итак, двое ближников и один искатель. Плюс, конечно же, сам Алькор. Маг. Остальные трое, стало быть, менее опасны. Хотя я не стал бы совсем уж сбрасывать их со счетов. Кого попало посланник не взял бы в свой отряд.