Подтвердив командиру Лотису, что возьмусь за спасение жизни мага, я выждал, когда будет небольшое окно в разрозненном залпе топоров и выскочил из укрытия к телу мага.
– С*ка! – невольно вырвалось из меня, когда один из топоров просвистел рядом с виском, срезав моё правое ухо и вонзился в плечо, с хрустом ломая ключицу.
– Твари! С*ки! Всех убью! – не на шутку разошелся я, ныряя израненный назад под площадку.
Какая коварная тактика. Эти зеленокожие совсем не безмозглые дикари. У них свои, эффективные методы ведения боя имеются. И это метание топоров на удивление опасным оказалось. Меня не просто покалечило. Отрубленное ухо и рана на плече повесили на меня двойное кровотечение, причем, куда серьезней, чем от ранения копьем троглодита. Одно отнимало по две единицы здоровья в секунду, а второе целых три!
Мамочки, так и умереть недолго с моими-то скромными очками жизни. Я лихорадочно кинулся в инвентарь за лечебным эликсиром. Опустошил "малый", перекинув его прямо из инвентаря на куклу. Не до открывания пробок и любования реалистичностью. Правая рука сразу после ранения повисла плетью, адская боль в плече, так что я сделал себе небольшую поблажку. Всё, настало время раскидать свободные очки. Два таких топора и я бы умер на месте. Неплохо бы ещё раздобыть щит.
Кстати, у меня же целый комплект рыцарских доспехов в инвентаре есть, только без шлема. Странно, почему он отдельно от комплекта продается, но не суть. Сколько там очков надо, чтобы его надеть? Ого! У меня уже тридцать пятый уровень. Тридцать четыре свободных очка, да ещё и бонус за третий десяток ко всем статам прибавился. Так, какой я сейчас? Из-за бонусов за каждый десятый уровень игрока мои статы существенно подросли. Сила подтянулась к восьми, ловкость к пяти, выносливость превысила двенадцатиочковый пик кубиков судьбы и приятно радовала цифрой четырнадцать. Я довольно живуч, зря запаниковал. Магическая сила уже тоже не выглядела ничтожной, семерка, не так уж плохо. А по удаче я был вообще красавчиком, пятнадцать – моя прелесть. Так сколько до рыцарских доспехов? Десять очков надо закинуть в силу, ещё семь в ловкость, и выносливость тоже надо поднять на четыре. Очков хватает. Я так быстро вырос за сегодня, что у меня хватит очков на любые комплекты донатского снаряжения.
Я невольно впал в ступор. Широкий выбор создал паралич в принятии решения. А кем бы я хотел быть? Воином быть неплохо, мне нравилось в других играх героически сражаться на передовой, но в этой игре стоять в первом ряду слишком опасно. Я уже был свидетелем боя игроков в деревне. Для зачистки логова воин – не лучший вариант. Тем более, что надежных товарищей по игре у меня нет. Никто не прикроет танка со спины боевой магией, не вылечит меня, прикрывающего собой тылы. Я смог найти общий язык только с НИПами, на их поддержку и нужно ориентироваться, выбирая свой класс. Нет, воином я точно себя не вижу. Так как в пати НИПов у меня одного будет доступ к игровому магазину, я должен находиться в поддержке, но и беззащитным жрецом быть неохота. Он за себя постоять не может, если товарищи пали в бою и защитников больше нет.
Тогда оставался маг или вор-разведчик? Но я так и не понял, как тут классовые бонусы получить, кроме как от доспехов и оружия. К примеру, как магу, если я остановлюсь на нём, получить доступ к боевым заклинаниям? Вопрос требовал изучения в спокойной обстановке. У меня не было перед глазами доступа к экипировке магов, их мантиям, посохам и сферам, чтобы правильно распределить статы, а углубляться для этого в шоп не позволяла опасная обстановка. Нужно было срочно вернуть мага в строй или уже зеленокожие вынесут нас вместо нежити, поэтому я опять не стал торопиться, просто добавил себе выносливости до двадцати и силы до десяти, чтобы легче и быстрее перетащить мага к жрице.
Новая попытка вытащить из-под обстрела его обмякшее тело была более удачной. Эх был бы я сам жрецом, тащить мертвеца к Киёле не пришлось бы. На месте его воскресил бы и иди сражайся. Стоп, а могут ли игроки поднимать мертвых? Что-то мне подсказывало, что нет. Зачем бы городили столько дополнительных условий к воскрешению, уровень, жрецы из храма, тело, карты души, нет, похоже эту возможность у игроков отобрали. Жрец-игрок сможет полечить раненого и не более. Таким жрецом мне быть бесполезно, нет, какая-то польза в жреце есть, за целебные эликсиры из магазина больше платить не придется, но магия расходует ману, а её восполнение тоже требует эликсиров. Если ранен, а денег нет, легче просто лечь спать и за ночь полностью вылечиться регенерацией. Возможности жреца и других магических классов здесь ограничены запасом маны.
Самым экономным игровым классом выглядел вор, но его достоинства были его же недостатками. Мало силы, мало ловкости, мало выносливости – низкий урон в бою и средняя выживаемость, доспехи легкие и хрупкие, а чем вор незаметней, к примеру, того же лучника, я пока вообще понять не мог. Плащ у него черный. Так что мешает лучнику или магу надеть такой же плащ и стать настолько же незаметным? Высокая удача. Да, это ещё одно требование к вору, которого нет ни у одного другого игрового класса. Он должен серьезно вкладываться в удачу, чтобы надеть свои лучшие доспехи и лучшее оружие. Я изначально получил на кубиках самые располагающие к этому классу задатки, но что-то мне в этом выборе всё же не нравилось. Удачу не пощупаешь руками, а полагаться все время на везение очень рискованно.
Я решил отложить окончательный выбор класса до момента, когда уточню все нюансы, а пока просто повысил выживаемость и немного силу. Так мне не только будет легче тащить груз, но и в столкновении со слабыми монстрами смогу за себя постоять уже отработанным способом, "ударил, отбежал, подлечился". За счет высокой выносливости, дающей ускоренную регенерацию и силы к долгому побегу можно победить даже значительно превосходящего в силе врага.
Я дотащил мага до подвала и ещё несколько минут будил и приводил в чувство ничего не соображающую жрицу. Она выглядела изможденной, поэтому кроме очередного флакона маны я дал ей в этот раз выпить и эликсир восполнения выносливости. Девицу стало не узнать. Она вскочила на ноги и воскресив мага начала рваться в бой, чтобы помочь командиру Лотису прямо на передовой. Так вот в чем было дело! Кроме маны заклинание воскрешения расходовало и выносливость жрицы, а я-то голову ломал, что её сразу рубит в сон. Не только в мане дело.
Хотя я упросил девицу пока не высовываться из безопасного подвала, так как если погибнет она, остальным уже никто и ничто не поможет, отправиться на передовую ей все же пришлось. Из-за постоянных обстрелов топорами наемники несли большие потери. Щиты лопались, ворота трещали под натиском рослых великанов, а силы атакующих сократились незначительно. У меня не было ни возможности, ни сил таскать всех раненых в подвал. В любую секунду ворота могли пасть и вся оборона рухнуть. Под стеной, относительно безопасным навесом смотровой площадки у ворот уже скопилась целая очередь из раненых и убитых, и поэтому прикрываясь в качестве щита сверху одним из тел игроков в доспехах, я провел девицу к её пациентам, из-за чего пришлось вкинуть ещё десять очков в силу.
Без этой прибавки поднять и нести над головой экипированного воина я просто не смог бы. Решил, что ситуация этого требует, а сила точно лишней не будет. И вообще, кто сказал, что я обязательно должен выбрать какой-то один класс? Я могу распределить свои очки таким образом, что буду иметь доступ ко всему стартовому классовому снаряжению. Уровня и соответственно очков уже хватает. Да, я не стану могучим в каком-то одном классе, распылюсь на многие, но зато буду универсальным бойцом, который сам себе и разведчик, и воин, и стрелок, и маг. Да, посредственный разведчик и воин, так себе лучник и маг, но зато я стану максимально автономен и смогу менять свою роль в любой пати НИПов и других игроков в зависимости от обстоятельств.