Литмир - Электронная Библиотека

Хоть и казалось, что все демоны и еретики работают довольно дружно, но это было далеко не так. Для начала, еретики должны были поймать беглянку и пожертвовать ее своему богу, чтобы тем самым усилить его. И у них были поводы чтобы требовать свою законную добычу, вед это они провели огромную работу и понесли немало жертв, добиваясь встречи с вампирами и рассказав им про ритуал, который поможет телепортировать жертву на материк, в котором правили демоны.

С другой стороны, каждый из архидемонов желал забрать себе добычу и не делиться ни с кем, ведь жертва имела статус одной из матерей бездны. Уникальные умения, чтобы родить воистину великую армию для поймавшего ее архидемона. Так что каждых из могущественных и довольно старых игроков стремился поймать жертву как можно быстро.

Только вот произошло нечто из рода вон выходящее — прорыв тьмы. Такого не было на материке как минимум несколько тысяч лет. При этом не обычный прорыв, а очень большой, грозящий для демонов очень большие неприятности. А самое паршивое в этой стихии было тем, что она смогла укрыть их дичь, укрывая от могущественных охотников.

Ни одна техника, но одно свойство восприятия или системный навык не позволяли видеть в этой тьме, хотя охотники не отчаивались.

Смерть одного из архидемонов почувствовал каждый демон, начиная от самых слабаков и заканчивая самыми архидемонами, которые почувствовали импульс смерти своего собрата за десятки и сотни километров от места события и очень сильно удивились. Это было по меньшей мере странно, ведь все они успели забыть, что являются смертными и могут умереть, хоть и забрались на ступени, которые ведут к бессмертию и к божественности.

Глава 10

О том, что одна из моих ловушек сработала, и улов был невероятно большим, я узнала сразу же, так как мой уровень скакнул в одно мгновение, а системное уведомление было чересчур ярким.

Внимание! Вы получили 1 000 000 000 000 хп за убийство архидемона из аспекта гниения энергетического плана бездны. Вы перешли на 235 уровень.

В последний раз я видела или слышала про цифру триллион, еще пару жизней назад, когда речь заходила про нефть или газ. А так, никогда не думала, что столкнусь с этой цифрой в реальности.

Но столь большой опыт не мог бесследно влиться в игрока, без всяких последствий. Буквально через пол секунды после системного уведомления меня скрутило, и я упала на землю. Еще хорошо, что я не успела выйти из зоны тьмы, и была более или менее в скрытности, иначе меня можно было бы взять тепленькой.

Такое чувство, что болело не просто тело, а душа. Тело попросту парализовало, а мозг горел, не в силах справиться с ощущениями. Уверена, что без перекаченной регенерации, с уклоном в восстановление энергетики, я бы попросту взорвалась и не сумела бы удержать в себе столько силы.

Выходит, что убийство настолько сильных противников, не самое безопасное дело, хотя и не многие смогут почувствовать эту опасность, ведь полубогов не так-то просто убить. Но в любом случае, нагрузка на ауру никак не снижалась, и я попросту была обездвижена, в то время как я находилась почти в стане врагов.

Нужно было каким-то способом поскорее избавиться от такой чрезмерной нагрузки, и я, кажется знала, что сможет мне помочь.

Система, кто бы ее не создавал, имела все необходимые инструменты для любого случая, и на самом деле все было до банальности просто. Душа, получая очередную дозу энергии, которую попросту не смогла бы проглотить, формировала некие пакеты из энергии, которые звалис свободными очками характеристики.

Эти самые очки были не просто наградами за большое дело. Просто часть энергии не могла быть усвоена, а система позволяла направить эту энергию в тело, повышая таким нехитрым способом физические или иные характеристики.

Для того чтобы облегчить нагрузку на душу, мне нужно было попросту разгрузить душу, распределив свободные очки характеристик, но был тонкий момент. Думаю, если бы я скинула бы все очки в силу воли, то сделала бы только хуже, ведь энергия не вышла бы из ауры, а осталась бы точно там же. Все-таки сила воли характеристика души, а не тела. И ладно бы только она. Но ведь некоторые характеристики я вообще не знала с чем именно связаны.

Взять, к примеру известность или лидерство. Очевидно, что они ни коим боком не связаны с моим телом, но и к душе их не привязать. Рисковать я не могла, так как с каждой минутой нахождения в таком беспомощном состоянии, я подвергалась огромному риску и могла попросту попасть в руки к демонам.

Так что, очень сильно пожалев, что никоим образом не смогу нормально распределить более сотни очков, я без сожаления скинула все в стойкость. Хотя… Если задуматься не такой уж и плохой выбор. Во-первых, он двойной. То есть с повышением стойкости потихоньку растет и сила. Во-вторых, вместе с ростом силы, самой тормознутой характеристики, растет и сила воли, благодаря татуировке маленького дракона. В итоге тройная выгода, если задуматься.

Правда я бы все равно предпочла потратить характеристику на лидерство или на известность, но не срослось.

Начала я потихоньку. То есть мысленно дала приказ не сразу же потратить в очки, а по одной, и это было очень правильным решением. Так как после первого же очка потеряла сознание от боли на несколько минут.

Но я догадывалась об этом, так что не остановилась, и придя в себя сразу же повторила и вновь упала в небытие. Чем больше очков я тратила, тем проще мне было и тем легче становилось. После пятидесятой, я могла уже тратить сразу по две свободных очка характеристик.

Боль отступала медленно, хотя через несколько часов после манипуляций я и могла двигаться, но не стала делать поспешных движений, а осталась на месте, давая возможность своей регенерации исправить тонкие энергетические каналы в теле.

Жаль только, что демоны не были со мной солидарны, и не собирались давать мне время на восстановление. Если бы не моя культивация тьмы, то я вообще ничего бы не почувствовала. Но я более или менее была знакома с тьмой и неплохо ориентировалась в ней, так что смогла засечь, как совсем недалеко от меня, несколько раз пролетал кто-то очень мощный. Нужно было сваливать, пока не поздно.

Но войти в тень сразу не удалось, так как энергетика у меня была не в самой лучшей форме, и я даже с трудом могла пользоваться маной. Пришлось начать двигаться в сторону аномалии, где все еще была самая большая концентрация энергии тьмы, чтобы не попасть в просак.

По идее, можно было попросту войти в аномалию, и тогда мое восстановление ускорилось бы на порядки. Благо, когда-то очень давно у меня был навык, в точности повторяющий эту аномалию. Но было одно но. В отличии от навыка, аномалия не была равномерной, а почувствовать на себе разницу, когда разные части тела существуют в разных временных течениях, не самая умная идея. На самом деле, вероятность того, что меня попросту разорвет на много маленьких Ник, была очень велика.

Собственно, мое желание быть поближе к этому месту, еще и давало возможность укрыться с одной стороны. В отличии от меня, не факт, что архидемоны обладали идеальной памятью, плюс умели чувствовать время. Ведь я, в свое время находясь в рабстве в статусе будущей жертвы, сумела каким-то чудом подобраться близко к этой концепции. Если все удачно провернуть, то можно даже столкнуть нападающего в аномалию. А как я уже говорила, каким бы безопасным это не казалось, есть девяносто девятипроцентная вероятность, что любой зашедший в эту область не сможет выйти оттуда.

Впрочем, мои опасения не подтвердились, и в течении четырнадцати часов, пока я восстанавливалась, меня не беспокоили, не рискуя войти в эпицентр тьмы. Ну и к моему облегчение, архидемоны не оказались совсем уж идиотами, и больше никто не нарвался на одну из моих ловушек, иначе второго скачка по уровням я могла и не вынести, и попросту отбросить коньки.

Оставалось дело за малым, выйти из леса, и улететь подальше от этого проклятого континента, который вцепился в меня и не отпускал. Еще предстояло выяснить, временные аномалии только над лесом, или же по всему континенту.

17
{"b":"906698","o":1}