Заря Олачиля — Тебя может удивить эта история, но... Давным-давно в моей родной земле, что зовется Олачиль, на меня напало существо из Бездны. Я бы тогда и сгинула, если бы не великий рыцарь Арториас. Честно говоря, я плохо помню случившееся, потому что чувства меня уже покинули. Но все же, в Арториасе что-то было... Что-то в его поведении... Что напоминает тебя. О небо, возможно ли это?... Но что я такое говорю. Это было в Олачиле много веков назад. Прости мне мою болтовню.
Лаврентий из Великой Топи — Пиромантия — это искусство управления огнем. Ты создаешь огонь, а потом направляешь его, как делали предки. Пиромант должен быть в единении с самой природой. На Великой Топи, где я родился, мы и природа тесно связаны. Когда-нибудь ты меня поймешь. На это нужно время. В пиромантии есть... некая первобытная сила. Она плохо вписывается в современную культуру. Поэтому пиромантов многие считают отталкивающими. По мне так это даже хорошо, я плохо схожусь с людьми. Так что когда я стал нежитью, для меня ничего не изменилось!
Квилана из Изалита — Ведьма Изалита?... Пожалуйста, не говори о ней. Я… оставила мать и сестер и бежала в эти земли. И теперь я брожу здесь, изображая очищение и поиск ответов на вопросы.
Домналл из Зены — Хм-м... Мне нравится торговать с тобой. Может, это слухи, но я хочу рассказать тебе о древнем драконе поселившемся в этих краях. Ему служит группа мертвецов, которые сами надеются стать драконами. Звучит неправдоподобно, но всякое бывает, верно?
Шива с Востока — Тебе доводилось слышать о Клинке Хаоса? Это легендарный меч древнего магистра нежити, Макото. Его лезвие — настоящий вихрь. Мне говорили, что он где-то здесь, но я не могу его найти. Это все, о чем я мечтаю. Я бы за него все отдал.
Ингвард — Какой сюрприз. Здесь мало кто бывает, кроме призраков. У тебя... Великая Чаша! Очень впечатляет. Я знаю, какова твоя цель. Ты ищешь Четырех Королей, проход к которым я охраняю. Вот ключ от печати. Четыре Короля покоятся в самой дальней палате в руинах. Используй ключ, чтобы сломать печать и открыть ворота. Да, и не забудь... Темные Духи обитают в черной пустоте, что зовется Бездной. Но Бездна — не место для обычных смертных. Однако много лет назад рыцарь Арториас пересек Бездну. Если ты найдешь его и узнаешь его секрет, Бездна может покориться тебе.
Паладин Лирой — Что ж, не ожидал встретить в столь богом забытом месте не обезумевшую душу. Твое появление вызывает много вопросов, но облачение элитного рыцаря отвечает на многие из них. Мое прибытие сюда стоило много пролитой крови сумасшедших в рваных доспехах, однако большое количество случайных встреч ставят под сомнение все пройденные мной препятствия. Ты случайно не товарищ Лотрека? Я бы на твоем месте держал ухо востро, человек в странной экипировке крайне подозрителен и неразговорчив. Сказать по правде, здесь все кругом излучают «странную ауру». Ты знаком с шипастым рыцарем по имени Кирк? Этого фанатичного культиста ничто не остановит. Я своими глазами видел смерть горе-путешественника от его яростного меча. Это произошло в Глубинах… С того самого момента стараюсь не заглядывать туда без причины. И тебе не советую.
Тот самый час, тот самый миг, то самое мгновение, когда в душе моей бушует пламя, но во тьме ночной, холодной, необъятной, погасну сердцем и нутром...
«Блуждающая во мраке жалкая душонка, на обугленных костях твоих выжжено Горнилом Первого Пламени — «И рядом с тобой лишь подобные тебе; угасший по воле самой Судьбы, умри же в вечных муках на склоне Неосязаемого, Несуществующего, Незримого. Нет тебе прощения, но есть шанс на Великое Спасение. И в самом деле. Спасение, что зовётся Великим, есть там, где примкнутся земли Неизведанного. Восстань из мглы, скройся с глаз Лордрана, пропитанной кровью нежити, где спасения нет».
Вечные узники
Каждый верит в свою уникальность. В то, что он единственный, неповторимый. Ну, или в то, что он Избранный. Откуда я это все знаю? Ну, ведь тоже был таким. И, как ты, ждал своего часа. Только меня не интересовали пророчества. Я не шел ни у кого на поводу. Да, прошел через все то, что и ты вначале. Вот только между нами есть одна дьявольская разница — ты не Избранный Мертвец. Хочешь знать свою истинную сущность? Ну, всего лишь навсего козел отпущения, которого все так долго ждали. Просто глупая марионетка в руках тех, кто преследует собственные интересы. Им все это время было нужен тот, кто беспрекословно выполнит все их указания. Который позвонит в колокола, воздвигнет чашу на алтарь, ну и, конечно же, найдет четыре великих души. А также продлит Эру Огня. И, да, даже, возможно, отправиться в прошлое. Откуда я все это знаю? Ну, я-то и был на твоем месте. Или, по крайней мере, мог бы быть. Вообще, до тебя здесь всё было по-другому. Единственное, что хорошо помнится, так это то, что была беспросветная пугающая тьма. От меня точно также ждали великих свершений, но, боюсь, у меня были другие цели; более духовные и более светлое. Вот только не пошел на поводу у лжецов, как ты. Нет, я видел их насквозь. Зато нашел открывшего мне всю правду об этом мире, и от тех, кто ждет от меня якобы перемен. Ему было нечего от меня скрывать. И после разговора с ним, подкрепил свои убеждения и понял, что иду верным путем. Таким образом, оказался в изощренной ловушке, из которой ты меня любезно вызволил. Пока ты с доблестью в сердце готовился к откровениям Судьбы, я наконец-то достиг своей цели. Жаль мой триумф длился не так долго, как хотелось бы на самом деле. Иронично умереть от руки своего же спасителя, но сам прекрасно знаешь, что я всегда был, есть и буду.
Это был Лотрек. Он одет в доспехи с достаточно интересной составляющей оформления. Проще выражаясь, «золотая» броня, как будто на постоянной основе находится в использовании, отчего виднеются характерные отголоски ржавчины. Глупо заявлять о максимальной подлинности компонентов. По всей видимости, броня «благосклонности» была подвержена золочению, а внедренные сплавы суммарно выводят удовлетворяющее соотношение дизайна. Внешний вид специфичен и может оттолкнуть рядового рыцаря от желания приблизиться к носителю. Сюрко, длиной чуть ниже колена, имеющая разрезы в передней и задней части (элемент одежды не пересекает область портняжной и промежуточной широкой мышцы); на его нагруднике изображены руки богини Фины, которые крепко его обнимают, хотя непросвещенный увидит, что это скорее похоже на смирительную рубашку. Лицевая часть шлема выполнена с особым вкусом — «лицо» выражено наподобие двух вкрепленных лезвий топора средних размеров с хаотично расположенными отверстиями в количестве десяти штук на каждой стороне. В предполагаемой области теменной доли, частично стыкующийся с лобной, наполовину «окружного периметра», незначительно возвышающийся над шлемом, находятся своего рода «зубцы», отдаленно чем-то напоминающий на ключевой элемент короны монарха, аналогичное наблюдается на плечах, но тонкие пластины визуально доходят вровень с шеей.
Далеко не самый везучий в вопросах местонахождения Лотрек расположился в большом кристальном комплексе склепов и захоронений. Опасность представляет плохая видимость в темных коридорах и способность некоторых врагов держаться группой. Единственный источник искусственного освещения — пробитая дыра на потолке подземелья с неприлично богатым множеством ответвлений, образуя в конечном счете огромный лабиринт с тупиками, ловушками и засекреченными комнатами. Здесь ощущается повышенная влажность из-за стремительно падающей с высоты потока воды, приводимая в действие ранее описанным проломом. Глазами Лотрека пейзаж урезан. От прогнивших, но все еще прочных, решеток отделяется каменная возвышенность, формой демонстрируя полную пригодность в качестве тропы, ведущая к пещере, излучающая слабый огонь. Обратная сторона дороги проводится до каменной платформы, поднимающая пользователя на верхний «ярус» с мостиком из гиперпрессованного кирпича и стальным поручнями, открывающая проход к одному из склепов. В целом, под каменной дорожкой сплошь темные воды и вводимые острым носом на конце тонких фигур из неизвестного конгломерата, имитирующие твердую неметаллическую горную породу. Они тоже выступали «природным светилом», но, если на секунду представить отсутствие той самой дыры, скорее всего, несчастный Лотрек продолжал бы сидеть в кромешной темноте. Грех не упомянуть переднюю сторону проклятых катакомб — за скромным фасадом скрываются завораживающие мозаики, рассказывающие истории в лаконичных сценках, стены одного из залов словно поведают о жизни здешних обывателей. Эти подземные кладбища, в которых местные жители, полагали своих усопших и мучеников, а также иногда совершали богослужения. За множество столетий катакомбы образовали целый подземный мир, который окружал поверхность могильным поясом. А потом сделали из нее тюрьму. Стены катакомб украшались живописными, мозаичными и скульптурными священными изображениями, а также покрывались надгробными и другими надписями. Но время не щадит никого. Мертвые, отправившиеся на попечение ангелов, восстали из усыпальниц, выцарапали абсолютно все, изуродовали самобытность природы пещер. В тяжелое бремя войны, хаоса и безумия в небьющихся сердцах восставших зомби в униформе стражи, окрасилось подземелье беспрестанно серыми красками жестокости и нагнетающей атмосферой. Вдобавок, в локации есть примитивные сооружения, таких как самодельные лестницы, платформы, «башни часового» и «колючие баррикады», преграждающие пути к ближайшим слепым секторам. А Лотреку не повезло с камерой. Размеры сравнимы с десятью собачьми будками для этих же животных, но для представителей более крупного тела. Прибавляя все цифры к общему значению, распределяя в ширину, не забывая добавлять в высоту, получаем не самую просторную комнату содержания заключенного. Интерьер темницы скуден: в некоторых участках есть мох, под ногами трава, возле решеток слабо светятся парочка голубых кристаллов в каменном чехле короткого охвата твердого тела.