- Неплохой дебафф оторвала девчуля, - доверительно сообщила мне Раза, волнительно прижавшись к плечу грудью, - Тормозит и дезориентирует противника. Прокачанный будет самое то.
- Замечательно, дебаффера у нес в отряде как раз и не хватало.
Раза улыбнулась, поняв причину легкой спертости моего голоса, и чуть отодвинулась, я же хлопнул в ладоши, привлекая внимание.
- Все берут у меня по кристаллу возвращения. Используем все вместе, одновременно! Ася, куда?! Блин!!
Не успел я шлепнуть себя ладонью по лбу, как в чат отряда прилетело сообщение.
Ася: «Тут все спокойно, шеф! Рядом с точкой отряд из полутора десятков брутальных мужчинок с серым качком во главе ждут тебя с нетерпением, бьют копытом».
- Портуемся, - буркнул я, сжимая кристалл в ладони. Вот зараза.
Когда тусклая вспышка перемещения погасла и зрение восстановилось, я убедился в правоте Аси. Десятка полтора серых и зеленых орков и полуорков, все поголовно в свободных белых (или бывших когда-то белыми) рубахах и коротких, по колено, штанах, с тяжелыми саблями и тесаками на поясах, сидели и лежали на белом песке морского пляжа. Их предводитель, в котором я с трудом узнал капитана Рагата, одетый так же, как и все остальные, только в чистые и нерваные одежды, мерял пляж ногами, вышагивая туда-сюда. Ася мирно щебетала с одним из громил в сторонке, поглядывая на меня искоса и прыская иногда в ладошку.
- Опаздываешь, маг! – рыкнул Рагат, глядя на меня исподлобья.
- Неправда, - улыбнулся я, вспомнив старую книгу, - Маг всегда приходит вовремя.
- Смешно, - проворчал Рагат, поворачиваясь к остальным бойцам, и рыком приводя их в состояние относительной боеготовности.
Как только бойцы построились, образовав вокруг моего отряда эдакую коробочку, Рагат дал направление, ткнув пальцем в одинокую скалу, возвышающуюся над пляжем метрах в трехстах от нас. Несмотря на то, что неписи были все время настороже, нападения не последовало, и скоро мы стояли перед скалой, разглядывая искусственный проход внутрь, обрамленный развалившимися колоннами из знакомого до доли серого камня с изумрудными прожилками. Вряд ли в этом месте может находиться сокровище этого самого адмирала Аргента.
- Рагат, - спросил я тихо, подойдя к орку на минимально допустимое расстояние, - Ты считаешь, что там находится рундук, который ты ищешь?
- Надеюсь! – рыкнул он в ответ.
Ну-ну. Ну да ладно, обещание дано, задание принято, надо отрабатывать.
Как только невидимая линия входа в данж была пересечена, система напомнила о себе.
Внимание!
Вы вступили на территорию пещеры «Остров сокровищ 3»!
Желаете принять в группу неигровых персонажей – капитана пиратского фрегата «Милость Гуорры» Рагата и 15 членов абордажной команды фрегата «Милость Гуорры»?
В случае отказа неигровые персонажи будут перемещены за пределы пещеры «Остров сокровищ 3».
Принять? Да/Нет
Вот почему Рагат сам сюда забраться не смог. Принять, конечно же. Не знаю только, придется мне экспой делиться с неписями или нет? Если придется, то будет жалко…
Практически сразу у входа нам встретились первые противники, и ими оказались столь нелюбимые мной насекомые. Двухметровой длины и соответствующей толщины покрытые шерстью многоножки. Жуки угольно-черного цвета размером с дога. Комары с цветными крыльями как у колибри и размером с гуся, пикирующие с потолка с намерением вонзить хоботок в шею. Паучьи гнезда в темных углах, исторгающие из себя десяток кислотно-зеленых ядовитых пауков при нашем приближении. Зубастые рогатые черви, выскакивающие из трещин в скальной стене, вцепляющиеся пастями в незащищенных доспехами членов отряда… Пока что мы, игроки, в основном бездельничали, абордажная команда капитана Рагата брала на себя основной удар. Пираты по непонятной для меня причине пренебрегали доспехами и щитами, хотя почти все были бойцами ближнего боя. Несмотря на то, что с ловкостью и уклоном от атак у них было все в порядке, достигшие цели удары и укусы монстров приносили им слишком уж большой урон, а пользоваться магической помощью они ну никак не желали. Попытки Разы подлечить раненых привели к непродолжительным разборкам со злобным рычанием и потрясанием тяжелыми саблями перед лицом волшебницы. Она пожала плечами и попытки лечить оставила. Хорошо, что Ася включила ауру защиты и регенерации, и это осталось как бы незамеченным.
Грубые рукотворные галереи данжа были достаточно широки, чтобы в ряд помещалось пятеро бойцов, не мешающих друг другу. Бойцы команды Рагата постоянно сменялись, отводя потрепанных вглубь строя и посылая свежих бойцов им на смену. Раненые лечились, жуя какие-то листья и накладывая тканевые повязки, медленно восстанавливая таким образом здоровье, чтобы через какое-то время занять свое место в первом ряду. Не обошлось без потерь. Вот раненый орк не успел откатиться назад, недобитая многоножка чиркнула его жвалами по ноге, орк рухнул на одно колено, втыкая саблю ей в мохнатое брюхо, но многоножка изворачивается, и в предсмертной судороге цапает бойца за горло. Крит! Орк заваливается на спину, но в воздухе не тает, в отличие от мобов. Над телом склоняется Рагат, достает из-за пояса погибшего длинный изогнутый кинжал, только тогда павший исчезает, оставляя после себя лут, смешавшийся с останками поверженной же многоножки. Жаль бойца, разрешили бы нам лечить – возможно и выжил бы. И это был не единичный случай. Так что, когда мы, немного поплутав в лабиринте ходов, добрались до финального зала, с нами осталось только семь местных бойцов, с ранами разной степени тяжести, да еще Рагат, которого из пушки не прошибешь.
- Ух-ты, какая!.. – восхищенно выдохнула Шиза, горящими от возбуждения глазами глядя на финального босса. «Мандибула», вот что было написано над головой покрытой мехом многоножки. Даже не так. Многоножищи, длиной метров десять, не меньше, а высотой с Рагата. Она замирала на месте, секунд на десять, после чего стремительно бросалась в другую часть зала, высекая искры из камня острыми как копья ногами, после чего замирала на новой точке, чтобы через некоторое время снова сорваться с места. В дальнем конце зала, у самой стены, манил своими грубыми прямоугольными очертаниями деревянный сундук, запертый на навесной замок. Это, судя по всему, и есть наша цель.
- Шиза, посмотри на своем охотничьем форуме, может есть что про эту Мандибулу? – небрежно скомандовала Раза, укладываясь на пол в позе одалиски и подпирая голову рукой, - Пока предлагаю отдохнуть перед финальным броском.
Рагат бросил на лежащую в игривой позе фигуристую магичку заинтересованный взгляд, но отошел к своим оставшимся бойцам, тихим рыком давая какие-то указания. Я оглянулся, слез с Оливера и тоже присел на пол, прямо там, где стоял. А что, место не хуже всех остальных.
- Альбедо, что будешь делать с поджогом? – негромко спросила Ася, присев рядом со мной.
- Аль, - буркнул я, - Зови как все.
- Хорошо, Аль, - она приятно улыбнулась, - Так что будешь делать с поджогом?
- Не знаю пока, - пробурчал я, не очень хотелось мне вести этот разговор, - Я знаю, кто поджег, знаю почему. Наверное, мстить буду. Но потом, сейчас есть дела поважнее.
- Знаешь, ты странный, - она посмотрела мне под капюшон, - Вальдира полна игроков, которые, потеряв медную монетку или лут с серой крысы, мчатся убивать обидчика стотыщпятьсот раз. Я сама такая была, что уж там. Обожглась, пошла на реролл, попыталась отомстить, опять реролл… Пока не поняла, что с большими кланами бороться практически невозможно. Они как лернейская гидра, отрубишь одну голову, они отращивают сразу две, еще более зубастые и ядовитые, чем прежде.
- Сказать тебе честно? – я слегка повернул капюшон в ее сторону, - Наплевать мне на большие кланы. Не знаю, кто первый додумался принести из реала принципы корпоративного устройства в вальдирские кланы, но этот человек идиот. Кланы погрязли в бюрократии, в игроках полностью отсутствует инициатива, желание приключений, понимаешь? А главное, отсутствует собственная мораль, ее заменили корпоративные, то бишь клановые, интересы. Клан сказал – я иду убивать лесорубов. Клан сказал – иду собирать ромашки. Вырезать деревню? Легко! Убить местного старика, потому что большаку задание никак не выдает – все для клана! Вспомни, во время Великого похода деревни, да и города, горели как свечки… И кто-то при этом еще осмеливается называть Вальдиру доброй и светлой игрой. Это почему она добрая и светлая? Просто потому что крови нет? А может быть, стоило ввести?..