Литмир - Электронная Библиотека

Несмотря на то, что четвертый день выдался на редкость скучным, достигнутые результаты были удовлетворительные. Собрано чуть меньше тридцати тонн крэбса, удалось не только сохранить позиции по данному показателю, но даже слегка улучшить итоговый результат, в списке меня переместили к началу третьего десятка. В боевом рейтинге я слегка просел, итоговое двадцать седьмое место удалось получить лишь благодаря успешным действиям в обороне и низким потерям. Радовала возросшая военная мощь, по этому показателю мне впервые удалось войти в топ десять игроков. В итоговом табеле о рангах я значился под номером тридцать три. Истекшие сутки стали последними для пяти игроков: в моей фракции осталось лишь три участника, КВП и Даймоникл лишились двух представителей. Всего нас осталось шестьдесят пять.

После ознакомления со статистикой у меня состоялся разговор с куратором Фроксом. Буркнув что-то нечленораздельное вместо приветствия, он принялся бубнить о провальном старте операторов Фризер Групп. Я несколько раз пытался обратить его внимание, на фактическое положение вещей, но ему было глубоко наплевать на мои реплики. Осознав, что достучаться до него не получится и происходящее напоминает разговор слепого с глухим, я умолк и лениво позевывая, ждал, когда ему надоест это словоблудие. Занудство продолжалось минут двадцать, перед тем как отключится, Фрокс напомнил о моём внушительном долге в пятьдесят тысяч империалов и настоятельно посоветовал расплатиться как можно быстрее.

***

Уважаемые читатели, приключения героев только начинаются! Нас ждут захват и колонизация планет, сражения в космосе, интриги и расчётливая дипломатия. Вовремя предать – предвидеть. Дружба и коварство следуют рука об руку.

Подписывайтесь, ставьте лайк… Наберём достойное количество лайков и очередная книга этой серии окунётся в чернильницу!

Буду признателен за комментарии, поделитесь с друзьями если моё творчество тронуло вас… Одобрение читателей очень необходимо любому автору.

Глава 9

Очередной день начался с затишья, а оно, как известно, бывает лишь перед бурей. Местные сутки мы разделили на пять частей по шесть танов каждая. Несмотря на то, что мы именовали их: рассвет, утро, день, вечер и ночь разница между ними была более чем формальна. Свои фазы бодрствования мы распределили таким образом, чтобы всё врёмя один из нас находился в активной стадии. Работая попеременно, нам удавалось своевременно реагировать на нападения наших врагов и отдыхать по мере надобности. С появлением радара удалось разобраться, кто является нашими соседями. Владельцем локации «Враг» оказался игрок под ником – Неистовый Порыв. Шебутная Фея обосновалась в провинции «Дым», а на территории «Ель» обитал – Злопамятный Добряк. С хозяином «Горя», так же определились, там руководил некто с ничего не говорящим именем – Огонёк.

Огонёк принадлежал к нашей фракции, но все попытки вступить с ним в диалог закончились провалом, как только один из наших роботов подходил к его аванпосту с белым флагом, по парламентёру открывался ураганный огонь. Не знаю, как бы я поступил на его месте, возможно так же, но вот собирать останки боевой машины, в которых мы настойчиво пытались доставить ему сообщения, наш оппонент не торопился. Оставив на время попытки достучаться до него, мы сосредоточили своё внимание на локации «Враг».

Время шло, прошёл рассвет, миновало утро, а противники как будто вымерли, я дважды провёл разведку ближайших подступов к аванпосту, но ничего подозрительного не обнаружил. Вскоре начал волноваться и Неистовый Порыв, в последнее время он систематически подвергался нападкам со стороны представителей КВП, впрочем, как и я. Фея и Добряк вели весьма агрессивную игру. Напрашивалось два варианта, либо они столкнулись с более сильным противником, либо что-то замыслили. Моя интуиция склонялась ко второй версии возможного развития событий.

Для меня наступила патовая ситуация. Сил для самостоятельного захвата базы «Враг», было явно недостаточно, а для штурма аванпоста в локации «Горе» не хватало разведданных, да и ввязываться в кровопролитную бойню пока не будут понятны планы корпорантов, было делом весьма рискованным. Первым не выдержал Неистовый Порыв, ворота его твердыни распахнулись и полторы сотни боевых машин устремились на врага. Основой мобильной армии по-прежнему являлись рейдеры, хотя и трициклов было предостаточно, несколько квадроциклов двигались в самом центре колонны.

Я отправил параллельно небольшой разведотряд, чтобы со стороны наблюдать за предстоящим боем. Внезапно монитор моргнул и потух картинка, передаваемая с головного рейдера, исчезла. Ещё раз, просмотрев последние секунды трансляции, я быстро нашёл виновных. Мои боевые машины попали в засаду и были молниеносно уничтожены призрачными рейдерами противника. Примерно, то же самое произошло и с армией Даймоникл, с той лишь разницей, что сопротивлялись они дольше и ожесточеннее. Спустя примерно полчаса, база «Враг» подверглась массированной атаке.

Железяка насчитал более пятисот призрачных рейдеров. Внезапно возникнув прямо перед стенами, они достаточно быстро подавили внешние оборонительные сооружения, но затем увязли. Фее и Добряку явно не хватали третьего, ибо именно из третьего лепестка, не атакованного никем, то и дело проводились разящие контратаки. Чаша весов то и дело склонялось то в одну, то в другую сторону. Вот Порыв ввёл в бой пятёрку странных приземистых машин, ранее я их никогда не видел. Танкетка – среднебронированная боевая машина на гусеничном ходу. В лобовой проекции броня этих машин была столь хороша, что «Призрачные рейдеры» КВП ничего не могли с ней поделать. Зато автоматические пушки, установленные на танкетках, разносили всё в пух и прах. Разметав войска Феи, Порыв полностью очистил один из своих секторов, пусть и порядком разрушенный.

Казалось, бой закончится убедительной победой, но тут оператор Даймоникл совершил очень грубую ошибку, выведя свои танкетки в чистое поле, чтобы нанести фланговый удар по войскам Добряка. У танкеток были не только плюсы, но и минусы. На поверку это оказались достаточно неповоротливые и медлительные машины, из грозных хищников в условиях базы они превратились в беспомощных жертв на открытой местности. Ну, про жертв это я, конечно, ввернул для красного словца, судя по десяткам уничтоженных врагов, они даже при атаке с тыла дорого продали свои жизни.

Корпоранты, понеся значительные потери, отошли, но по всему чувствовалось, что они вернутся, чтобы добить смертельно раненного зверя. Неистовый порыв, не собирался сидеть, сложа руки и спешно восстанавливал разрушенный периметр. Одновременно он стягивал на базу войска, ранее охранявшие господствующие высоты. Дойти им до новых оборонительных позиций я не дал, расстреляв пехоту на марше. В отличие от своих предшественников я обладал большей информацией и учёл все их ошибки. Отказавшись от массированного штурма широким фронтом, мы с Алексеем точечно атаковали две пулемётные вышки, закрывавшие проход к энергетической станции. Обесточив оборонительную линию, наши рейдеры начали расстреливать беспомощные огневые точки. Появившаяся на поле боя танкетка опровергла давнюю мудрость – один в поле не воин, заставив наши войска отступить к периметру, но этот краткосрочный успех был последним для оператора Даймоникл.

Руководимый Леоксиниусом небольшой отряд элитных рейдеров зашёл в тыл гусеничной машине противника и расстрелял её. Введя в бой пехоту, я зачистил свой сектор и начал захват трёх строений. Две фабрики по переработке крэбса и завод по производству лёгкой техники стали моей первой добычей. Стоило мне захватить завод, как экран запестрел от поступивших сообщений о добытых технологиях, к производству стали доступны: трицикл, квадроцикл, мародёр и танкетка.

Танкетка производилась в течение пятнадцати минут и требовала две меры металла, имеющихся у меня ресурсов было достаточно для производства нескольких десятков этих грозных боевых машин. Независимо от того чем закончится штурм, его результаты я уже признал успешными. Изученные, или точнее украденные технологии с лихвой окупали все возможные потери.

21
{"b":"904394","o":1}