Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Имя: Системная карта навыка.

Уровень способности: 1.

Особенность: дарует, изучившему игроку способность к манипуляциям с землей.

Хм, совсем не плохой дар. Бесполезный лично для меня, но вполне годный скажем на тот же обмен. Разместив обе карты в кармане джинс, я мельком глянул на статус – мана просела лишь на единичку, еще можно было повеселиться. Подошедшая тройка зомбиков не дала ровным счетом ничего, так что я продолжил смещаться в сторону дома Адиля. Благо если мне не изменяет память, до него было рукой подать. Что примечательно на дорогах практически не было мертвецов, трупы в той или иной степени пожеванности поднимались из мертвых, присоединяясь и к без того не малой орде.

Одна за другой ко мне подбегали группки инфицированных, но мне без труда удавалось с ними расправляться. Зомби хоть и было много, но они оказались достаточно неорганизованны чтобы можно было незаметно пройти между скоплениями особо крупных групп, а те, что по мельче – безжалостно изничтожать. Я старался обходить стороной крупногабаритные машины или всякого рода пристройки – выгляни кто-нибудь из-за угла и мне на деле пришлось бы проверять прочность щита – пользоваться способностью на близкой дистанции пока было попусту неудобно. Так, планомерно и совсем не спеша, проходила моя зачистка. Отвлекался я лишь на трофеи, к сожалению, карты выпадали не так часто, как хотелось бы, зато монет я набрал с избытком, и теперь рюкзак за спиной казался уже не такой легкой ношей. Несколько раз я цеплялся взглядом за пятиэтажки, между которыми, собственно, и проходил. В их окнах я далеко ни раз видел испуганные, недоверчивые, а порой и шокированные лица обывателей. Порой меня сопровождали выкрики по типу: “Эй! Ты что там делаешь?”, или “Принеси еды, я заплачу!”. К их вопросам и просьбам я остался безмолвным. Во-первых – не до того сейчас, а во-вторых, неосторожным криком я опасался привлечь к себе мертвецов.

“Мда. Вокруг черти-что происходит, а я тут прогулку решил устроить.”

Усилием воли я подавил начавший было подниматься мандраж – в нынешних реалиях он был смерти подобен. Впереди замаячил дом Адиля, мертвяков хватало и подле него, но благо тех еще было не особо много. В ином же случае у меня было парочка идей как можно было выманить тварей подальше. Теперь же нужно выбрать нужный подъезд. Такс… сорок вторая квартира, а, вон тот по серединке – то, что нужно.

От размышлений и планомерной раскачки меня отвлек нарастающий откуда-то со спины рев мотора. Мельком оценив обстановку, я мысленной командой упокоил ближайшего мертвяка, после чего сам обернулся на шум. По дворовой дороге во всю мчалась непримечательная с виду нива. Разглядеть сколько в ней было людей мне помешало паршивое зрение. А тем временем машина продолжала нестись вперед, передавливая редкие трупы, а точнее их остатки. Не имею понятия как она здесь появилась, и главное – зачем. Шум работающего двигателя послужил неплохой приманкой для мертвяков – заметная их часть отхлынула от ближайших пятиэтажек и сплошной стеной направилась к машине, напрочь при этом перекрывая дорогу.

– Черт!

Самое поганое было то, что вся эта толпа должна была предварительно пройти через меня. И что теперь делать? К счастью, проблема вполне себе неплохо решалась. Рядом была выложенная из кирпича трансформаторная будка, а еще ближе – рос тополь, пух от которого каждый год заполонял улицы Лисаковска.

– Ладно, не такой уж ты и плохой – наговаривал я безжизненной древесине, спешно забираясь при этом по толстым веткам. Благо, с детства любил лазить по деревьям и особых проблем с карабканьем у меня сейчас не возникло. Когда под ногами начала проходить толпа из мертвецов – я замер, стараясь не шуметь. К сожалению, это мало помогло. Либо их белесые глаза все же что-то видели, либо мои подозрения оказались верны и у мертвецов была некая чуйка на живых. Под деревом осталось больше дюжины тварей. И судя по обращенным вверх мордам, и злобному рычанию – никуда они деваться не собирались.

Ну и ладно, раз прятаться уже не имело смысла – я полез выше по стволу. В этот момент по улице разошлась серия глухих ударов, визг тормозов, скрежет колес об асфальт. Ну, все. Видимо докатались. И правда, не прошло и нескольких минут как послышались человеческие крики…

Я поежился, развитая фантазия в самых ярких красках расписывала как мертвецы разрывали пойманных жертв. Особенно страшно было это осознавать, перебираясь через раскинувшуюся ветвь на крышу будки. Тресни она – и я разделю учесть стать живым комбикормом. Оказавшись более-менее в безопасности, я скинул с плеч заметно потяжелевшую ношу в лице набитого рюкзака, и разминая плечи подобрался ближе к краю будки. Нива, оставив за собой не мало перебитых тварей, по классике жанра впечаталась в столб. Ее водитель и пара пассажиров обнаружились совсем недалеко от машины – их тела сейчас активно рвали на куски. Зомби с нечеловеческой жадностью растаскивали конечности, прятались окровавленными лицами в распоротом брюхе жертв, обгладывали лица…

– Б*ядь…!

К горлу вновь подкатил тошнотворный комок – к такому не привыкнешь. Чем они только думали, выезжая на ниве во дворы?! Проклятье…

Сцену расправы видел далеко не я один, с окон пятиэтажек то и дело выглядывали перепуганные лица выживших людей, я поймал на себе несколько опечаленных взглядов. Ха, небось меня уже успели похоронить? Оно и не удивительно. Вновь подобравшись к краю будки, я разглядел не меньше пары дюжин тварей. До них было рукой подать – всего метра три-четыре.

– Ну привет мрази.

В следующий миг мой шарик вдребезги разбивает голову одному из зомбиков, круто меняет траекторию – и взрывает точь спелый арбуз черепушку очередной твари. Сцена недавней расправы подогрела мою злость, и сейчас расправляясь с мертвецами, я ощущал настоящее удовлетворение. Маны мне хватило на то, чтобы покончить со всеми зомбиками – под будкой теперь лежали лишь трупы. Шум и рык мертвецов привлек еще несколько зомби – те медленно ковыляя ногами брели в мою сторону. Но ими я займусь чуточку позже.

Решив передохнуть присел в центре крыши, раскрыл рюкзак, и достав банку с консервами, да бутылку воды – приступил к, судя по раскинувшемуся над головой солнцу – обеду.

– Статус!

Имя: Смельчаков Александр Юрьевич.

Раса: Человек.

Уровень: 5

Способности: Телекинез 1 уровня.

Экипировка: Некачественный округлый щит, топор.

Титулы: Жнец. Смельчак.

Эффекты: Отсутствуют.

Параметры:

Сила – 7

Выносливость – 7

Ловкость - 5

Интеллект – 14

Живучесть – 8

Мана – 3/10

Свободные очки характеристик: 4

Ха, значит я поднял сразу два уровня? Приятная новость. Так же зацепился взглядом за пункт с экипировкой – шар от моргенштерна в нем не обозначался, что наводило на несколько интересных мыслей.

– Ну что же, пора бы и затраты на ману выравнять.

Я вложил две единицы в интеллект и…

Поздравляем! Вы первый игрок поднявший интеллект до 15 уровня. Открыто скрытое достижение – Интеллигент: Ваши когнитивные способности и эмоциональная устойчивость улучшены. Добавлено сопротивление к ментальным атакам.

Ха! Приятно, когда твои подозрения оказываются правдой. Что тут скажешь? Бонус весьма приятный, а какая волна удовольствия пришла с ним на пару – укачаешься! Несколько минут я отходил от эйфории чувствуя, как неведомая прохлада растекается по телу, и уже привычно для меня – концентрируется в голове. Ужас, к такому и привыкнуть не долго! Стану каким-нибудь системным торчком, и как скажете потом кодироваться? Нет, ну кто же знал, что прочитанные книги о РеалРПГ окажутся полезны в реальной жизни?

Такс, ладно. У меня все еще оставалось две единицы характеристик. Уже были мысли о том куда их можно было вложить, но прежде хотелось проверить один единственный момент:

10
{"b":"902815","o":1}