Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Первым делом по максимуму нужно было усилить свою защиту. А ведь некоторые такие навыки у меня все еще оставались всего лишь Е-ранга!

Кожа дракона (E, ⅘) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 6 минут. Увеличенная прочность кожи хозяина. Увеличено время действия умения.

Или…

Непробиваемая кожа (Е, ⅘) — Кожный покров пропитывается праной, значительно усиливая ее защитные свойства. Увеличение защитных свойств кожи. Улучшенная защита кожи против магического воздействия. Улучшенная защита кожи против физических атак.

Тут же довожу их сначала до D-ранга, а затем еще и поднимаю их уровень до второго. (100/1040), (10405/25000). В результате получив следующее:

Кожа дракона ( D, ⅖) — раз в 6 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться невероятно прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 15 минут. Необыкновенная прочность и упругость кожи.

И

Непробиваемая кожа ( D, ⅖) — Кожный покров пропитывается праной, значительно усиливая ее защитные свойства. Невероятная устойчивость, как против физических, так и против магических атак, а также к агрессивным средам и биологическим воздействиям.

Ну вот. Теперь если сочетать их с «Защитной аурой» и «Броней Ци», так меня будет не пробить и без использования невероятно прожорливых С-ранговых навыков.

Дальше для увеличения общей живучести я решил довести до максимума свои сопротивления следующим стихиям:

Сопротивление холоду (Е, ⅖) — Ваше тело гораздо легче переносит низкие температуры.

Сопротивление огню (Е, ⅖) — Ваше тело гораздо легче переносит высокие температуры.

На это я потратил еще 3600 ОС! (100/1040), (6805/25000). В итоге получив:

Иммунитет к холоду (D, 1/1) — Ваше тело становиться практически невосприимчиво к холоду, а также урону, наносимому при помощи этой стихии.

Иммунитет к огню (D, 1/1) — Ваше тело становиться практически невосприимчиво к огню, а также урону, наносимому при помощи этой стихии.

Дальше их, к сожалению, прокачивать было невозможно, и хоть абсолютной защитой это не назовешь, навредить мне при помощи этих стихий будет в будущем гораздо сложнее. И если то, как проверить свою устойчивость к холоду я не придумал, то вот с огнем это сделать было гораздо проще. Для этого разжёг небольшой костерок и сунул в него руку.

Да, руке при этом было горячо, но в принципе вполне терпимо. И когда я спустя полминуты вытащил свою кисть из огня, ожогов на ней так и не было. Чего не скажешь об оплавленных волосах… Видимо моя устойчивость к огню их не касается… Ни или у них она просто гораздо меньше чем у основного тела.

На этом, пожалуй, с защитой пока все. Что же касается того что усилит мою атаку, так мне очень понравилось следующее умение.

Духовная пуля (Е, ⅕) — конденсирует заряд ци, а затем выпускает его в цель.

Очень недооценённое мной умение. Притом у меня было два варианта таких умений, отдельно на ману и на ци и я очень надеялся что при прокачке одного из них, они как бы соединяться, став универсальными, как и многие мои умения ранее. Притом для того чтобы нанести урон хорошо защищенному противнику оно было слишком слабое, зато с его помощью у меня получилось отлично разрушать более крупные заклинания врагов. Ну и самыми лучшими качествами подобной «Пули» была неимоверная быстрота удара и невероятная экономичность, ведь в каждый импульс я вкладывал не более сотни единиц магической энергии, а разрушал при этом атакующие меня конструкты, на которые противник тратил по тысяче и больше единиц!

Например, от тех же самонаводящихся шаровых молний я всегда раньше просто убегал, или старался принять их на щит, тут же можно будет просто расстрелять их такими «Пулями», потратив на это минимум своей энергии. Вторым атакующим умением я выбрал недавно изученное:

Оглушение (Е, ⅕) — Точечное воздействие Мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания. Радиус действия, от нуля до десяти метров. Внимание! Развитые существа смогут легко противостоять этому воздействию.

В его настоящем виде умение было весьма слабым, но вот если как следует его прокачать, то уверен оно будет отлично отвлекать даже очень сильного противника во время сражения.

В итоге на то чтоб развить до максимума каждое из них у меня ушло 6000 ОС! (100/1040), (805/25000) Но результат как мне кажется того стоил.

Энергетическая пуля ( D, ⅖) — конденсирует заряд Мистической энергии, с невероятной скоростью выпуская ее во врага. Возможность регулировать силу воздействия, а также стрелять очередями.

При этом моя слабенькая «Пуля» превратилась во вполне неплохое оружие, каждым выстрелом которого можно было легко калечить даже хорошо защищенных существ. Но главным было то, что скорость полета импульса еще более возросла. А это значит, что от такой «Пули» просто невозможно будет увернуться.

Оглушение ( D, ⅖) — Точечное воздействие Мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания. Радиус действия, от нуля до сотни метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.

Это умение стало тоже очень и очень неплохим. Конечно, их действия надо будет проверять уже на практике и только испытав делать соответствующие выводы.

И вот, сказано — сделано. Очков ОС у меня уже не хватало для следующих моих задумок, поэтому я под прикрытием Румира выбрался на охоту. И должен сказать, что на F-ранговых тварях мое «Оглушение» действовало просто безотказно. По крайней мере, ящерица которую я оглушил, замерев так и не сдвинулась с места в течение целой минуты. Возможно, она простояла бы и дольше, но наблюдать за ней мне просто надоело, поэтому я быстро добил ее и направился искать более крупную цель. По дороге легко сбил с помощью этого навыка нескольку крупных птиц. Они просто прекращали махать крыльями и падали на землю. И мне даже пришлось ловить их телекинезом, чтобы те не разбились. Не изверг же я, в конце концов, чтобы просто так зверюшек лесных губить. Другое дело, когда это делается ради опыта…

Впрочем, достойный противник нашелся достаточно быстро.

Адская гончая ( D). Уровень 12.

Молодое и невероятно быстрое создание само вышло на меня и двигалось сейчас по моим следам. И я был весьма рад подобной нашей встрече. Выбравшись на небольшой холм, с которого меня оказалось хорошо видно, существо как мне показалось, довольно рыкнув, устремилось в атаку.

Оглушение!

Это умение получилось использовать примерно с восьмидесяти метров, так как большую часть расстояния до меня тварь преодолела, укрываясь в небольшой балке. Притом скорость у гончей была набрана неплохая. Поэтому мой удар заставил ее полететь кубарем. И стоило ей остановиться, как она еще секунды четыре трясла головой и фыркала, пытаясь прийти в себя, после чего вновь устремилась в мою сторону.

Оглушение!

Точно такое же падение. Ничему то она не учиться. Но чтоб прийти в себя гончей уже потребовалось всего пара секунд. И, кажется, она сообразила, кто именно является причиной ее падений, так как, буравя меня свирепым взглядом, она утробно зарычала.

Энергетическая пуля!

Вот только это рычание быстро сменилось удивленным скулением, так как одна из передних конечностей твари оказалась серьезно повреждена. Мне же не понравилось то, что для выстрела нужно поднимать руку, целясь в противника. А это должен сказать весьма неудобно, да и враг, видя направленную на него кисть, понимает, что ты не собираешься просто помахать ему рукой и может просто телепортироваться в сторону, заблаговременно уходя от моей атаки.

59
{"b":"900781","o":1}