Этот же артефакт даст возможность сбежать даже после моей окончательной смерти от Системного оружия! Да, сделать это можно всего раз в неделю, но блин! Как же это круто!
Поэтому пока не передумал делаю окончательный выбор!
Внимание! Вы выбрали «Амулет посланника Кроноса»!
Подождите…
Тут же вновь оказываюсь в своей личной комнате. Ну а выбранный мною амулет висел сейчас в воздухе в виде очередной полупрозрачной карты.
Причин оттягивать его установку не вижу. Так что…
Внимание! Процесс установки начинается!
Карта распалась, а на ее месте показался достаточно изящный, небольшой амулет. Который тут же влетел в меня. Впрочем, перед самым телом он принял призрачную форму, так что никакого удара я не почувствовал. А дальше пришла боль.
Не знающий боли!
Самое обидное, что боль при этом полностью не ушла, так как здесь болело даже не тело, а сама душа, к которой сейчас присоединялся амулет. Хорошо хоть продолжалось это всего несколько минут. Тем не менее, доставивших мне немало неприятных ощущений.
А самое печальное, что если я решу его когда-нибудь снять, то больше чем уверен, что всю эту боль мне придётся пережить вновь. С другой стороны, не для этого я его так долго выбирал, чтобы потом снимать.
Внимание! Божественный Источник активирован!
Уровень: ничтожный.
Божественная Сила: +15! (119).
Кажется установка амулета подходит к концу.
Внимание! Вам доступно внутреннее хранилище Божественной энергии!
Ёмкость: 0/50.000 БЭ.
Еще один плюс этого артефакта! Сейчас я могу дополнительно накапливать в себе 50 000 единиц божественной энергии! Которую, при желании могу превратить в любой другой вид своих мистических сил. А ведь это даже больше чем содержит осколок сердца неизвестного бога!
Внимание! Вам доступно внутреннее хранилище опыта!
Ёмкость: 0/300 ОС.
Хранилище опыта было очень маленьким. Но подозреваю что само его существование нужно лишь для того, чтобы я, заполнив его, больше не запаривался по поводу взятия новых уровней и своих свободных ОС.
И я уж думал, что на этом все сейчас и закончиться, как увидел новое, должен сказать весьма неожиданное сообщение.
Внимание! Сила, скрытая в артефакте влияет на вас!
Внимание! Вы получили особенность Сродство со Временем!
Сродство со Временем (D, ⅕) — увеличивает эффективность магии данной направленности.
Весьма неплохой бонус… Правда у меня не было не одного умения работающего на этом аспекте. За исключением возможно только «Бессмертного», умения способного вновь вернуть тебя к жизни. И то я, если честно не знал, на каких точно принципах оно работало.
Вот только если у меня нет таких умений сейчас, совсем не значит что в дальнейшем их не появиться. И когда это произойдет, работать мне с ними станет гораздо проще.
Внимание! Установка «Амулета посланника Кроноса» завершена!
Статус: успешно.
Глава 23
Мир Харз
Сразу заполнил небольшое хранилище опыта, в своем новом артефакте залив в него 300 ОС. Так чтобы больше не беспокоиться об этом вопросе. (439/980), (8789/25000).
И что было интересно, так это то, что я прекрасно чувствовал наличие у меня этого амулета, также как и его двух хранилищ. Вот только находились они не напрямую во мне, а как будто немного на другом слое реальности. И, тем не менее, я легко мог до них дотянуться.
И кстати я уже переключил выработку своей божественной энергии на заполнение этого нового огромного резервуара.
Ну а после призвал Алию.
Та довольно улыбнулась, увидев, что находиться в моем малом домене, но затем ее взгляд остановился на мне.
— Что случилось? — серьезным и немного напряжённым голосом проговорила девушка. И в принципе ее можно было понять, за те три тысячи дней, что я провел в «Зале размышлений» я не только перекинул часть характеристик с Боевой формы в основное тело, что не могло не сказаться на моем внешнем виде. Немного при этом изменился и я сам. Это я уже заметил, бросив мимолетный взгляд в зеркало, что стояло в личной комнате. От голодного пайка на пищевых пилюлях черты лица, словно немного заострились, и самое главное изменился взгляд, став каким-то более суровым что ли. Правильно говорят, что трудности закаляют. Ну и самое главное, что я с тех пор стал значительно сильнее, и напарница просто не могла не почувствовать этого.
— Чаю будешь? У меня для тебя есть одна занимательная история… — вместо ответа спросил я ее.
* * *
— Ну что, готов? — очередной раз спросила меня напарница. Она уже перекинула мне координаты нового мира и сейчас стоя у портала выхода из личной комнаты, мы последний раз оглядели друг друга. После чего я ввел ее координаты, благодаря которым мы должны были попасть вместо Юноны в мир под названием Харз.
При этом она естественно вкратце поведала мне историю этого мира, а также то, как выглядят ее жители.
Формально мир Харз можно было отнести к империи Изура. Но в том то и дело, что сделать это можно было только формально. У этого мира не было бога покровителя, поэтому он представлял из себя одну большую охотничью зону, куда отправлялись как игроки чтобы получить дополнительный опыт и еще больше усилиться, так и всевозможные наемники и искатели приключений.
Всего в нем было несколько тысяч небольших поселений, среди которых более крупными можно было назвать лишь с полсотни городков. Так вот, в один из таких городков под названием Тейрус мы сейчас и направлялись.
Когда-то давно учитель показал девушке этот поселок. А так как Алия уже тогда могла сохранять координаты мест, в которых она побывала, то вернуться в него для нас не стало особой проблемой. Сам же таинственный артефактор, у которого в свое время и была заказана ее изящная, прочнейшая и имеющая кучу других достоинств броня, жил в паре сотен километров от этого населенного пункта. Учитель, сняв с нее мерки, не стал брать девушку с собой и ей пришлось тогда дожидаться его в одной из гостинец. Но зная направление, найти этого таинственного мастера не составит проблем. Тем более учитывая то, что жил он в собственном хорошо защищенном замке, а не где-то в богом забытой пещере как я сначала подумал. Впрочем, оно и понятно, ведь древний артефактор должен был иметь под рукой всевозможные мастерские. Какие-нибудь кузнечные цеха, алхимические и химические лаборатории. Целую толпу учеников, склады запчастей, ингредиентов и готовой продукции. Ну и естественно хорошую охрану, чтобы это все не растащили ушлые игроки и прочие любители халявы.
Пройдя через портал, поначалу я был этим новым миром слегка разочарован. Основную часть застройки составляли двухэтажные домишки, разной степени обветшалости. Было видно, что строили их в свое время в весьма утилитарных целях и за красотой или правильностью застройки тут точно никто не следил.
Создавалось такое впечатление, будто я попал в какой-то захолустный средневековый городок. Да и запахи здесь тоже стояли весьма специфические. И будь я обычным человеком, может даже и не заострил бы на них особого внимания, но имея 25 в параметре восприятие не обращать внимание на такое было просто невозможно.
— Прошлый раз я была здесь совсем недолго и на моей карте отобразилась только небольшая часть этого городка. Тем не менее на ней есть гостиница в которой я тогда ночевала, там я думаю можно будет и купить карту окружающей город местности. — неуверенно оглядываясь, произнесла девушка.
Впрочем, она быстро собралась и направилась в нужную сторону. При этом нам по дороге часто попадались местные жители, провожающие нас долгими изучающими взглядами. И в большинстве случаев это были архонты, хотя пару раз встретились даже Короли Золотых обезьян.
Сами мы при этом выглядели также весьма неброско. Кожаная броня, и большие серые плащи с капюшонами, частично прикрывающими лица. В общем, смотрелись как любой другой житель этого городка. За исключением того что мы опознавались Системой как люди.