Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Нет, надо определиться, что будет являться критерием победы.

– До последнего игрока! – Ромка рубанул ладонью по воздуху. – Не люблю я эти ваши временные ограничения, а потом странные расчеты с переводом в проценты…

– Я согласен с Линксом, – Маргар поддержал товарища.

– Я тоже, – Баки гулко топнул копытом по утрамбованной земле.

– Думаю, это будет правильно, Вектор, – спокойно глядя в глаза собеседнику, произнес Олег. – Кто остался на ногах, тот и победил. В противном случае может быть неоднозначное толкование результата.

– Ладно, я согласен. Но время давайте тоже ограничим, а то знаете как бывает, кто-то спрячется и на его поиски уйдет не один день, – Вектор кинул ироничный взгляд на Ромку с Олегом. – Согласны?! Тогда готовность пять минут. Крупа, купол ты поставишь или нам это сделать?

– Я поставлю. Смотрите, сколько народу собралось!

– Зрители! Наверняка сегодня интернет захлестнут рилсы, посвященные нашему выяснению отношений…

***

– Что случилось? – возле Зорге материализовалась темнокожая девушка и озабоченно глядя на его уставшее лицо, присела рядом на корточки. – Ты в порядке?

– Да, я в порядке, – Зорге внимательно посмотрел в огромные, черные глаза Ллос. – Как-то ты меня спрашивала, помню ли я тебя, было такое?

– Да, и что?

– Я тебя вспомнил, – Зорге коснулся указательным пальцем цепочки на груди девушки, на ней, вместо амулета, висело колечко с небольшим драгоценным камнем. – Это я подарил тебе это кольцо!

– А она? – на глаза Ллос навернулись слезы, а слова застряли в горле. – Что с ней? Ты тогда нашел её? С ней всё хорошо???

– Ну, – молодой человек задумчиво почесал в затылке. – Тут с какой стороны посмотреть. Я нашел её и даже перенес в этот мир. Но этот мир не принял её!

– Она погибла?! – девушка, чтобы скрыть рыдания закрыла рот руками, а по её щекам ручьем потекли слёзы.

– Как была рёвой, так ей и осталась, – с упреком произнес Зорге. – Нет, она не погибла, но она потеряла свободу действий. Теперь она связана со мной! Пока я нахожусь в этом мире, в нём находится и она. Но есть и свои плюсы.

– Какие же? – Ллос рукавом размазала слёзы по лицу и если бы сейчас кто-то посторонний увидел её, то ни за что бы не признал в заплаканной молодой девушке, суровую и жесткую богиню.

– Она отныне бессмертна, как ты и я.

– Боги не бессмертны. Они очень живучи, за счет повышенной регенерации. Бога можно убить, но потом его можно возродить. За это отвечает Вита… Чего ты так на меня вытаращился?

– Не надо такие слова произносить при других игроках. Вообще ни с кем больше об этом не говори. Поняла?

– Да, – девушка согласно кивнула головой. – А могу я её увидеть?

– Конечно, – Зорге активировал пета и у него на коленях тут же оказалась Октавия.

– Какая хорошенькая, – широко улыбаясь, произнесла Ллос. – Иди ко мне на ручки. Такая миленькая, но очень слабенькая. Подожди…

– Что ты делаешь?

– Делаю её сильнее, – ответила Ллос, аккуратно заливая в рот малышке тягучую жидкость из хрустального флакона. – Ну вот, другое дело.

На глазах Зорге новорожденная девочка увеличилась в размерах, превратившись в пятилетнего ребенка. Он тут же залез в параметры своего пета, чтобы посмотреть, что изменилось:

Имя: Октавия (неигровой персонаж).

Вид: суккуба (женщина)

Уровень: 10 (1000/1100).

Класс: мифический помощник

Фракция: хаос

Бог-покровитель: Ллос

Основные характеристики:

Сила – 4

Ловкость – 4

Выносливость – 4

Мудрость/интеллект – 4

Удача – 4

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 50)

Основные навыки:

Соблазнение (гранд-мастер) – навык активируется при достижении персонажем 50 уровня.

Магия воздуха (ученик) – 1 (100/200)

Магия воды (ученик) – 1 (100/200)

Магия земли (ученик) – 1 (100/200)

Магия огня (ученик) – 1 (100/200)

Фехтование – 0 (0/100)

Стрельба – 0 (0/100)

Скрытность – 10 (1000/1100)

(Доступных к распределению очков навыков – 9)

Дополнительные навыки (умения):

Поиск тайников и ловушек – 10 (1000/1100)

(Доступных к распределению очков навыков – 0)

Достижения:

«Смерти вопреки»

2. «Повелительница элементалей»

– Почему ты назвал её Октавией? – задала вопрос Ллос, укачивая на руках зевающую малышку. Пока Зорге изучал характеристики своего помощника, богиня успела приодеть Октавию в шерстяной комбинезон, сапожки и куртку, подбитую горностаем. Причем все вещи были классом «легендарные». Также на пальцах девочки появилось несколько колец на силу и ловкость, а на запястьях браслеты, повышающие характеристику «удача» и «мудрость».

– Так получилось, – потупив взгляд, ответил Зорге. – Времени было мало. Я назвал её первым нормальным именем, пришедшим мне в голову.

– Мне нравится, – ответила Ллос. – А что это имя означает?

– Сейчас бы сюда Хельга, – пробубнил молодой человек, отправляя сообщение товарищу, но, несмотря на то, что тот был в игре, никакого ответа не последовало, и тогда Зорге принялся импровизировать: – В мире, откуда родом все бессмертные, существует множество языков. Так вот, на одном из языков, слово «окто» означает восемь, а слово «виа» – путь, дорога.

– Восемь дорог? – девушка в удивлении изогнула брови.

– Ну-да, как на компасе, знаешь, кроме основных, четырех сторон света, есть еще четыре направления, северо-запад, северо-восток и так далее. По сути, её имя означает, что она не ограничена в своем пути и может развиваться в том направлении, в котором посчитает нужным.

– Хм, – Ллос на мгновение задумалась. – Это разумно, но тогда ты не ограничивай её в своем выборе!

– Что ты имеешь ввиду?

– Пусть она сама решает, быть ей сильной или ловкой, мудрой или удачливой…

– Ладно, я тебя понял, – грустно улыбнулся Зорге и зайдя в настройки пета отжал виртуальную кнопку, отвечающую за то, что только он может определять развитие персонажа. Отныне Октавия сама будет решать, куда вкладывать полученные очки характеристик и навыков.

Одновременно с этим, за пригорком раздался ужасный грохот и крики боли, перемежающиеся с радостными возгласами.

– Чуть не разбудили, – грозно зашипела Ллос. – Если они не угомонятся, я натравлю на них своих дроу!

– Кто они? – не понял Зорге.

– Бессмертные! Устроили какую-то странную войну. Кстати, твои друзья, гном, братья полудроу и полуэльф, а также каджит, тоже там!

– Понятно теперь, почему Хельг не отвечает, я тогда поспешу к ним на помощь! Мне надо будет забрать Октавию…

– Оставь её, пожалуйста, хотя бы на час. Дай мне насладиться её обществом.

– Хорошо, но тогда помоги мне разделаться с этим деревом…

– С каким?

– Которое у тебя за спиной.

– Не вопрос, – Ллос щелкнула пальцем и дерево вспыхнуло, как спичка, чтобы через мгновение опасть горсткой пепла.

***

– Сокрушитель, это там что такое? – Олег показал рукой на удаленный, левый угол предстоящего поля боя, где шла какая-то суета. – Мне отсюда плохо видно.

– Мне тоже не видно, почти километр.

– Туда ушел Вектор, значит там собрались игроки из твоего клана, и они что-то готовят. Я хочу знать, что за сюрприз нас ждет? Нас всего одиннадцать, – Олег показал рукой на стоящих за его спиной Сано, Марио, Линкса, Лаки, Баки, Чуму, Барса, Маргара и Крупу. – А их почти пять сотен!

– Хельг, ты чего? – удивленно задал вопрос Маргар. – Вроде же всё решили. Ты с Линксом и Чумой, под «скрытом», заходите в тыл врагу и выкашиваете задние ряды. Марио призывает духов и не дает их магам кастовать заклинания, Крупа в самом начале использует заклинания массового поражения, а затем подлечивает нас. В самом крайнем случае, мы отступаем и зализываем раны под защитным куполом. Лаки где-нибудь заныкается и будет отстреливать наиболее опасных игроков противоположной стороны…

12
{"b":"896430","o":1}