– Всё-всё-всё!.. – остановил дискуссию Шуйский. – Давайте закончим с откровениями. Нам на квест пора. Остальное всё потом как-нибудь.
И первым двинулся по направлению к выходу из города. Остальным ничего не оставалось, как последовать за ним, и я это сделал первым. Девушки, вроде, успокоились, хотя, судя по взглядам Таис, адресованным мне, это ненадолго.
Тем временем мы выбрались из города, и на этот раз направились в ту сторону, где вдали виднелись в лёгкой дымке невысокие горы. Как я уже говорил, создатели игры совершенно не заморачивались правилами климатических поясов и тому подобным…
По пути мы выстроились в уже привычный для нас боевой порядок, хотя, пока мы шли по дороге, мобы нам не встречались. Но стоило нам свернуть с неё на небольшую, но хорошо заметную тропу, идущую через привольно раскинувшуюся степь к нашей горной цели, они стали появляться, причем, в основном, змеи. Мне, после моего посещения Храма и алтаря со змеями, было привычно, а вот остальные, в основном, девушки, какое-то время явно испытывали крайне неприятные ощущения. Но постепенно все привыкли, и мы бодро продвигались к горам, лихо отстреливая змей разнообразных расцветок и уровней.
Через пару часов мы оказались у подножия гор. До искомого ущелья нам пришлось добираться ещё час, так что, когда мы, привязавшись рядом, вошли в небольшую узкую расщелину, являвшуюся входом в ущелье Химер, уже начинало смеркаться.
Вы вошли в подземелье «Ущелье Химер».
Не забывайте о том, что вам нужно продержаться
определенное заданием время.
Перед моими глазами появился таймер, отсчитывающий время.
– Не тормозим! – сразу преобразился Геракл. – Выстраиваемся в привычный порядок – и вперёд!
Наш путь лежал по естественной пещере. Под ногами – хаотически разбросанные камни, по которым кое-где бежали небольшие ручьи. Серые, изъеденные временем и природой каменные своды пещеры вызывали какое-то неприятное, давящее ощущение. Но вокруг было достаточно светло, хотя источника света я не видел.
Первые враги появились через десять минут, когда мы углубились в пещеру, и вдали показалось небольшое озеро. Надо сказать, выглядели химеры, преградившие нам путь, весьма впечатляюще: этакие черно-белые мохнатые твари высотой мне по пояс с львиными шеями, мощными мускулистыми телами и хвостами в виде змеи. Широкие кошачьи лапы были украшены солидных размеров когтями. И, судя по горящим красными угольками звериным глазам и угрожающему рычанию, вряд ли эти монстры могли говорить.
Химера
10 уровень
Химеры начали медленно, как-то по-кошачьи подкрадываться к нам. Змеиные морды на хвосте торжествующе шипели.
– Огонь! – коротко скомандовал Геракл, и в химер полетели стрелы и огненные шары. Это им явно не понравилось, и они сразу рванулись к нам.
Моя «Дрожь земли» отправила двух из трех тварей на землю. Жалобно мяукнув, они извернулись и вновь вскочили на лапы. И в этот момент вырвавшуюся вперед химеру встретил Геракл. Я увидел в его руках новый меч. Наш «танк» сменил короткий меч, что был до этого, на какой-то явно непростой длинный клинок, с которого стекала багровое пламя…
Щит его выдержал удар химеры, а следом за этим мой друг замолотил мечом со скоростью молотобойца.
Причём, при ударе мечом, вспышки багрового пламени явно наносили дополнительный урон. Линия жизни химеры стала уменьшаться. А когда подоспели две её товарки, мы уже устроили им настоящую бомбардировку. Кассандра вновь вызвала своих летающих мантикор, и теперь те кружились над нашими противниками, словно назойливые мухи, кусая их, тем самым изрядно отвлекая. Кстати, линия жизни Геракла тоже начала ползти вниз, но тут в дело уже включился наш лекарь, от которого традиционно потянулся белый луч к нашему «танку», подпитывая его. А при том, что теперь Гераклу предстояло сдерживать атаку сразу трех химер, линия жизни моего друга всё же начала медленно ползти вниз. Но это продолжалось недолго: в конце концов, все трое наших противниц отправились на перерождение, а мы двинулись дальше.
Несколько раз на нас ещё нападали такие же тройки химер, но мы уже приноровились от них отбиваться. Так что к выходу из первого зала пещеры мы подошли минут через сорок. Отворив массивные двустворчатые ворота, мы перешли в следующий зал. Он оказался меньше, и большая его часть была погружена в темноту, но зато теперь в нем присутствовали хоть какие-то следы цивилизации: ровный пол был вымощен шершавыми серыми плитами. Все остальное повторяло первый зал.
Мы сделали несколько шагов, и под сводами этого зала вспыхнули белые шары, озарив матовым белым светом весь зал. И я вздрогнул: к нам неслось не менее десятка тех самых химер. Вот тут нам пришлось тяжело! Мы с Таис, конечно, успели послать несколько огненных и не только атак в приближающегося врага, а Кассандра вызвала сразу четырех сатиров, вооруженных шестами, но удар врага был поистине сокрушающим. Первые четыре химеры буквально врезались в Геракла. К моему изумлению, вокруг него вспыхнула какая-то багровая сфера, от которой все четыре химеры отлетели с противным визгом. Судя по всему, мой друг явно неплохо потратился на защиту. Ну а дальше мне стало не до наблюдений, так как я вынужден был выхватить посох, и отбиваться сразу от двух химер. На Кассандру набросились тоже две химеры, и ещё столько же досталось Таис, у которой в руках появились уже знакомые мне клинки. И надо сказать, что в самой тяжёлой ситуации оказался именно я. Мои партнёры явно пользовались дорогими купленными защитными заклинаниями, а я не покупал их: мне было просто жаль денег, которые появились у меня совсем недавно, и тратить их на подобное я просто не хотел. И вот сейчас почувствовал это, можно сказать, на своей шкуре. Но пока меня выручал высокий уровень владения посохом. Я умудрялся отбиваться от химер, да ещё пытался атаковать заклинаниями. Периодически у меня это получалось. Особенно эффективной оказалась «Дрожь земли». Надо однозначно повышать её уровень. Ну и, конечно, «Тайфун». Всё это очень помогало мне не подпускать врагов близко. А потом я, улучив момент, восстановил манну, и скастовал «Огненное кольцо». Вот здесь химерам пришлось несладко. Они пытались напасть на меня, но через кольцо проникнуть не могли, способны были только бить хвостами, от которых я легко уворачивался. В общем, тактика моя заключалось в том, что я бегал по границе кольца, и пытался достать посохом своих врагов, периодически швыряясь заклинаниями.
С грехом пополам мы расправились со всеми химерами. Геракл, как ни странно, быстрей всех справился с своими четырьмя противниками, и помог нам, да и сатиры Кассандры тоже поспособствовали. Тем не менее, эта битва наполовину опустошила мой запас бутылок, и, судя по всему, не только у меня. К счастью, Асклепий, как ни удивительно, не пострадал. Химеры почему-то не тронули его, сконцентрировавшись на нас.
– Теперь держимся, как обычно, – заметил Геракл, и мы, собравшись, двинулись вперёд.
И в следующем зале, который был меньше, и не в пример прошлому уютнее, теперь я увидел стены, выложенные мозаичной плиткой, и мраморные плиты на полу. А в центре зала вальяжно развалилась на полу огромная химера, раза в полтора выше тех, что мы видели до этого. И вообще вся она была мощнее, начиная от широкой груди и заканчивая могучими лапами…
Огнедышащая Химера
Хозяйка Ущелья
Уровень 22
Около неё в таких же вальяжных позах лежали близнецы тех химер, с которыми мы только что дрались. Только у них был двенадцатый уровень, и назывались они Огнедышащими Химерами.
Хозяйка Ущелья лениво перевела взгляд на нас, и смачно зевнула, показав весьма впечатляющий набор острых, как кинжалы, зубов.
– А кто вы… Мур-р-р?.. – промурлыкала она каким-то грудным и весьма приятным голосом. – Зачем моих слуг убили?
– Ну, если бы мы их не убили, то они бы нас убили, – объяснил Геракл Хозяйке.