Малый арбалет Нарушителя. Эпический.
Прочность 269 из 300.
Урон: 420 (вариативно). Урон зависит от уровня оппонента. Чем выше уровень оппонента, тем выше урон из оружия. Также, урон зависит от снарядов и их свойств.
Дополнительный бонус: при попадании в мишень, жертва не способна определить вектор стрельбы. Любой болт остается невидим до момента поражения цели.
Бонус к предмету эпический: Все болты имеют свойство «Отравленный», за исключением болтов «Предбожественного» и «Божественного» классов.
А не плохо прибарахлился. Надо почаще так. Удачное стечение обстоятельств играет тот факт, что у меня бонус от пути Убийцы на этот арбалет. Так здесь, это оружие еще и добавляет кучу параметров. Правда ничего на попадание нет. И это печально. Моих скудных тренировок не хватает на виртуозное владение всего того, что я имею. Хорошо, основные моменты мне ясны, поехали с мечом разбираться.
Меч Пронзателя. Уникальный.
Прочность 746 из 800.
Урон: 210.
Любая уникальная экипировка имеет свою предысторию. Этот меч принадлежал небезызвестному князю Виркасу, который славился своей кровожадностью. Свою славу он заработал тем, что обезглавливал своих жертв за любой проступок. Даже самый малейший, в виде неправильного взгляда. Перед казнью, князь делал тринадцать пронзаний этим мечем жертве, за что и прославился кровожадным. За свои долгие годы, князь успел стать очень могущественным существом. Его пытались отравить, заколоть, нанести проклятие. Но все было напрасно.
Лишь волею случая его смогли победить. В день кровавой луны, темные маги собрали огромные силы, принеся в жертву сотни людей, дабы извлечь и пленить душу князя в его же мече.
Любой, кто вознамерится владеть этим мечом, и узнает его историю, будет навсегда проклят.
Владение мечом подразумевает привязку. Узнав историю меча, вы становитесь его владельцем. Проклятие нерушимо и не может быть снято.
Проклятие Виркаса: после привязки, при попадании хоть капли крови врага на меч, призывает Тень княза Виркаса, которая не успокоится, пока не убьет носителя меча.
Меч Пронзателя. Уникальный. (владелец Странник).
Прочность 746 из 800.
Урон: 210.
Свойства меча:
Поглощение здоровья 5 % от основного здоровья жертвы.
При убийстве навсегда присваивает вам единицу здоровья. Условия: убитый не должен иметь уровень выше или ниже вашего больше, чем на 3.
При убийстве добавляет 2 единицы урона к общему урону оружия. Условия: убитый не должен иметь уровень выше или ниже вашего больше, чем на 3.
Несмотря на то что это меч, князь всегда мечтал иметь кинжал. Урон мечом, считается уроном короткого оружия. Все модификаторы короткого оружия действуют на этот меч.
Проклятый.
Ну вот и все. Свое видимо я отжил. И что это? Вещь, которая навсегда поселилась в моем инвентаре? Его же теперь даже доставать опасно. У меня есть одна безумная идея, но реализую я ее чуть позже. Пока разберусь с остальным.
Сапоги ловкача. Редкий.
Прочность 149 из 150.
Защита 5 ед.
При экипировке повышает скорость передвижения и силу прыжка.
Бонус к предмету редкий: бесшумная ходьба. Даже если устроить пляски на столе, вас все равно никто не услышит.
Сапоги выглядели очень удобными. Высокое голенище с креплениями выше колен. Даже частично есть защита на коленную чашечку. К тому же, чутье мне подсказывает, что при экипировке, они моментально подстроятся под меня. По крайней мере, я на это очень рассчитываю. Не откладывая в долгий ящик, я вытащил из своего инвентаря потертую темную то ли рубашку, то ли тонкую кофту с длинным рукавом, которая казалась пришла к нам из какого древнего века, и сменил джинсы на такие же штаны. Не знаю откуда у меня этот комплект, но никаких бонусов он не давал, а в движениях не стеснял. При том, ткань казалась очень плотной. Сейчас бы помыться, и вообще было бы супер. Но вода отсутствует, как и электричество. Если вначале оно еще работало с перебоями, то теперь совсем перестало. Соответственно насосные станции, тоже видимо перестали выполнять свою функцию.
Надев на себя чистый комплект одежды и приладив сапоги с их ремешками и застежками, убедился, как все это удобно сидит. Старую, окровавленную одежду сходил бросил в другой комнате, затем вернулся на свое место. Пришло время разобраться с навыками и умениями. Начну я в этот раз со специальности Лекаря. А то иначе, ее очередь никогда не наступит. А жизнь она мне могла облегчить уже очень много раз.
Специальность Лекарь.
Лекари издавна считаются одними из самых могущественных людей во вселенной. Эволюция отдельно следит за их Орденом, и считает их наиболее перспективными живыми существами. Существа, имеющие огромные возможности к созиданию и увеличению своего могущества считаются Эволюцией венцом творения вселенной. Несмотря на то, что Эволюция не может вмешиваться в прогресс вознесения Лекарей, она ими восхищается и соблаговолит.
Внимание! Вы были замечены Орденом Лекарей как одним из тех, кому подвластен их дар…
Им на вас насрать.
Орден Лекарей выражает негодование вашими способностями и пренебрежением вашей специальностью. Выбор Пути развития также отмечен ими, как наитупейший.
На вас наложена метка «Привет от О.Л.», все ваши способности пути развития Нарцисс срезаны на 50 %. Метка бессрочная и действует до вашего развития минимум 20 уровня. Дальнейшее снятие метки на усмотрение О.Л.
И вот сижу я и понимаю, что просто уже не могу охреневать. Закончился я. Ну куда? Куда вы мне это все пихаете? Я вам какое такое зло причинил?
«Никакого. Просто ты слаб и туп. Будешь сильнее и умнее приходи. За пренебрежительность — дополнительное условие, Интеллект не менее 20».
Вот и поговорили. Даже спрашивать не буду, как. Просто, видимо мы немного на разных уровнях. Ладно, надо и вправду быть немного поуважительнее, а то еще характеристики мне какие-нибудь срежут и будет вообще весело. Останется пойти, следом за бандитами сигануть с балкона.
Эх, не быть мне номером 1 по всей видимости. Ладно не очень-то и хотелось. Давай хоть по навыкам пробежимся:
Вами выбран Путь развития «Нарцисс».
Ваш Интеллект увеличен на 25 %. Текущее значение 11,25.
Ваша сопротивляемость ментальным воздействиям увеличена.
Ваша мудрость увеличена. Текущее значение 5. При получении уровня, мудрость повышается на 0,25 единиц.
Сила заклинаний лечения увеличена на 5 %.
Вы устаете на 25 % меньше и восстанавливаетесь на 25 % быстрее.
Вас труднее убить.
Навыки (Свободно 6 единиц очков навыков):
Лечение 2 ур. Активный. При активации затрачивает 10 маны.
Потребление маны зависит от уровня навыка.
При активации навыка, восстанавливает здоровье. При длительном воздействии, может устранять сильные повреждения организму, такие как: отсутствие конечностей, разрывы внутренних органов, костные повреждения.
Активация навыка возможна только на себя.
При применении навыка в отсутствии повреждений, восстанавливает запас Выносливости.
Усиленная регенерация. Активный. При активации на 1 ур., затрачивает 45 единиц маны. Не изучено.