Литмир - Электронная Библиотека
A
A

В следующий момент возникло сообщение:

Выберите основной игровой класс.

Глава 2

– Двести пятьдесят рублей, – прозвучал голос, вырвавший меня из сна. – Э-э, парень. Приехали.

Я очухался и расплатился с таксистом. Ну и сон… А это сообщение перед глазами вообще висело с минуту после пробуждения.

Возле моего подъезда уже стояла девушка лёгкого поведения. Узнать её было так же легко – юбка едва прикрывает промежность, красные колготки или чулки в сеточку и невероятное количество косметики.

– А ты немного не такая, как я просил, – промямлил я заплетающимся языком.

У неё была небольшая грудь, да и задница не оправдала ожиданий… Ну хотя бы не жирная, уже хорошо.

– Да тебе сейчас, походу, пофигу. У тебя хоть встанет? – поинтересовалась девушка.

– Не вопрос, – пробубнил я и, приобняв её, начал подниматься по ступенькам.

Благо живу на третьем этаже, до девятого я бы не добрался. Можно, конечно, подняться на лифте, но его на ночь отключают. Да и наверняка блеванул бы в первые секунды подъёма, сейчас лучше не испытывать свой организм. Мне показалось, что я не обнимаю девушку, а опираюсь на неё, или не показалось… А насчёт того, что мне сейчас пофигу, пожалуй, она права. Да, не мой идеал, но мне главное – отвлечься и снять напряжение.

Секс мне запомнился не очень хорошо. Зато от алкоголя я оставил девушку на второй час и взял с неё за это время по полной.

Сначала минет, без презерватива, конечно. Надеюсь, она чистит зубы после каждого клиента. Но сосёт как профи. Чёрт, да она и есть профи.

Мне наконец удалось расслабиться. По пути я ещё прихватил бутылку шампанского и сейчас пил его прямо с горла, получая двойное удовольствие.

Дальше она надела презерватив на мой член и села сверху. Киска хоть и не тугая, но её витиеватые движения компенсировали этот недостаток. Опыт всё же решает.

Позже была моя любимая часть – оргазм. Мне принципиально важно, чтобы девушка кончила, а лучше несколько раз, даже если это шлюха. Но в эту ночь не помню, добился я этого или нет.

Выжала она из меня все соки и пару косарей. Но эти деньги она полностью отработала.

Как отключился, не помню, кажется, она не ушла даже, но это уже её дело. А вот сон был ещё более странным, чем предыдущий.

Стоило мне уснуть, как сообщение снова появилось перед глазами.

Выберите основной игровой класс.

И как его выбрать? Из чего выбирать?

Словно отвечая на мой вопрос, перед глазами полетели образы и силуэты, но уже не так быстро. Останавливаю взгляд на первом попавшемся.

Класс – воин.

Оружие – одноручные мечи, двуручные мечи, топоры, щиты, древковое оружие.

Имеет сбалансированный урон и защиту. Полагается на силу и выносливость. Навыки заточены на подавление врага, сокрушение защиты и частичную оборону с последующей контратакой. Воины, как правило, сражаются в первых рядах в ближнем бою, в полной мере ощущая все тяжести ратного дела.

Смотрю на следующий силуэт.

Класс – волшебник.

Оружие – посохи, жезлы, орбы, чётки.

Имеет наиболее высокий урон и самые широкие тактические возможности в ущерб мобильности и выживаемости. Но при желании можно изучить навыки, повышающую защиту или усиливающие себя и союзников. Волшебники полагаются на интеллект и магические познания, практически не развивая свои физические возможности.

Меня начала заинтересовывать эта игра. Или что это такое? Чёрт, нужно реально завязывать с видеоиграми, а то они уже снятся мне… Что там ещё есть, интересно…

Класс – стрелок.

Оружие – луки, арбалеты, метательное оружие.

Имеет хорошую мобильность, скорость атаки и урон. Акцент можно сделать на любом из этих достоинств за счёт навыков и прокачки характеристик. Как правило, это ловкость, сила и выносливость. С помощью снаряжения можно ещё больше усилить стрелка, добавив критический урон, зачарование или более мощный урон от оружия.

Интересно. Хочется поиграть за все классы. Как же я соскучился за классическими дд, танками и хилами, а тут, похоже, всё как раз так. Оу, тут, похоже, не только стандартные классы есть…

Мимо пронеслось ещё несколько необычных силуэтов, по очертаниям похожих на монаха, какого-то убийцу, чернокнижника, хиллера и других, штук одиннадцать ещё. Но я уже не обращал на них внимания и искал своего воина.

Пожалуй, воздержусь. Играть в незнакомую мне игру, где даже не знаю, какие враги, какая сложность и что стоит на кону… Выберу что-то более привычное. Всегда хотелось поиграть лучником, но воин более универсальный. Если играть в соло, лучник не катит, волшебник – тем более.

Внимание, действие сыворотки SHP-17 подходит к концу. Если вы не сделаете выбор в ближайшее время, сыворотка выветрится из организма, деактивируя интерфейс.

Это ещё что за херня? Баг какой-то? А-а-а, я понял, это игра в стиле киберпанка, типа я суперсолдат, принявший прототип, сделавший меня сверхсильным бойцом. И это типа предыстория. Так даже интересней. А вот и мой воин.

Вы выбрали класс – воин. Подтвердите ваш выбор, изменить его будет невозможно. В дальнейшем можно будет выбрать второй класс, но его навыки будут ограничены, в отличие от основного.

После подтверждения выбора по моему телу будто пробежало электричество. Такое приятное, как после секса. А может это как раз из-за секса? Да нет, полночи уже прошло с того момента, как я уснул. Хм-м, только сейчас понял, что моё сновидение – осознанное, я могу мыслить, вспоминать и соображать. Я даже чувствую, как трезвею. А голова-то как болит…

Выберите / смените расу.

Выбранная раса – человек.

Расу можно сменить в любой момент, но только один раз.

Раса «Человек» – стандартная раса для представителей Земли. Имеет самую универсальную систему классов и билдов. Люди могут использовать любой из игровых классов, кроме «праматерь», «некромант», «возвышенный». Не имеют ни штрафов, ни бонусов к магии и физическим навыкам. Имеют уязвимый иммунитет. Имеют повышенный шанс на получение «страха», «провокации», «оглушения», «дезориентации». Имеют наименьшую продолжительность жизни (от 100 до 400 лет, в зависимости от уровня и характеристик).

Оружие – могут использовать любое оружие, кроме камня душ и когтей.

Раса «Демон» – обитатели подземного мира, прирождённые убийцы, чернокнижники, некроманты. Имеют бонус к магии хаоса, крови, смерти, тьмы, огня. Уязвимы к магии света, природы, воды. Имеют ограничения в выборе классов «монах», «целитель», «мракоборец».

Выживает за счёт убийства противников. Раскрывает потенциал только в затяжном бою с многочисленными врагами. Каждое убийство немного исцеляет демона, увеличивает наносимый урон и накапливает заряды для использования навыков. Демоны обычно купаются в крови врага и едят их плоть, дабы получить максимальную отдачу от своих способностей и особенностей класса.

Оружие – топоры, кастеты, когти, кинжалы.

Раса «Призрак» – самая сложная раса. Весь потенциал раскрывается в зависимости от индивидуальных особенностей игроков. У вас должна быть хорошая связь с миром теней, которую необходимо поддерживать медитациями и убийством врагов. Имеет уникальную возможность контролировать души и тела врагов. Имеют бонусы к использованию любой магии. Имеют уязвимости к любой магии. Заблокировано использование физического оружия. Иммунитет к физическому оружию (кроме святого, проклятого и зачарованного). Заблокированные классы – воин, убийца, лучник, монах.

Оружие – магия, тени, духи.

М-да, чем дальше в лес – тем злей вервольфы. Голова идёт кругом от полученной информации. Или это от алкоголя? Пофиг, в списке было ещё несколько рас, но я пока не готов расставаться с телом человека.

2
{"b":"873772","o":1}