Мне пришлось включить музыку на телефоне, чтобы хоть немного их заглушить. Плейлист тут был так себе, но свой телефон я оставил в квартире. А искать его в тёмном и пустом доме, окружённом бешеными трупами, в одиночестве мне совсем не улыбалось. Пришлось слушать всякую попсу.
* * *
Утром я чувствовал себя лучше, а перед пробуждением увидел приятное сообщение.
Ваша сила увеличена на +1.
Ваша выносливость увеличена на +1.
Общая информация выглядела так:
Уровень – 3
Свободных очков навыков – 0
Свободных очков характеристик – 6
Текущие характеристики:
Сила – 14
Выносливость – 11
Ловкость – 6
Интеллект – 6
Иммунитет – 3/3
Ремесла:
Плотник – новичок (40 %).
Строитель – новичок (16 %).
Шахтёр – новичок (31 %).
Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло – «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.
Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.
Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.
Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90 %. Штраф на использования стойки – 10 %.
У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.
Доступно навыков для изучения – 9.
Свободных очков навыков – 6.
Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.
Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.
Расчленение – вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46 % для следующего удара. Урон – 100 % от множителя атаки*.
Оглушение – ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61 % и 31,5 % соответственно. Урон – 20 % от множителя атаки*.
Вихрь ударов – вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70 % от множителя атаки*.
Комбо – 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон – 120 % от множителя атаки* для каждого удара.
Напор – вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон – 30 % от множителя атаки*.
Врыв – вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон – 200 % от множителя атаки*.
Двойной удар – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 50 %. Урон – 100 % от множителя атаки*.
Яростный крик – привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40 %, иммунитет к провокации +23 %, сила +10 %, выносливость +10 %.
Неистовство – каждое убийство восстанавливает вам 3 % здоровья и повышает наносимый урон на 1,5 %, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.
*Множитель атаки = урон оружия × (сила / 3).
– Кру-у-уть, – сказал я, протяжно выдыхая.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.