Нет, это, конечно, весело и даже заставило меня улыбнуться от некоторых картинок, но... слишком сюрреалистично и неуместно. Само это место - консистенция финальных стадий агонии, тут не рады тупым смехуечкам, воскрешенным из долбоебизма меня возрастом в четырнадцать-пятнадцать годиков. Когда-то здесь была жизнь, цветущая цивилизация, да не людей, но они были разумны. У них были свои мечты, свои переживания, свои дома и свои семьи. А сейчас они покойники и такие ублюдки, как я, выдернутые из разных закутков мироздания неведомой Системой, топчутся по их костям, по их праху и по их наследию умирающего мира. Пустые глазницы окон, трещины на стенах, пыль под сапогами, затянутое тучами небо - все это гнетет, давит на разум, по кусочкам растягивая целостность психики и восприятия. Ну точнее, давило бы, не будь мне плевать на мертвецов. Мертвые мертвы и им глубоко насрать на то, что творят их живые потомки, им похуй на свечки, поминки и пышные похороны, ибо они теперь просто куски разлагающегося и пожираемого червями мяса. Нежить не опровергает этот факт, а лишь укрепляет - ведомые мэджик-силой марионетки, в которых нет разума, нет души, если, конечно, понятие "душа" в принципе существует.
Гнев заставил безумие замолчать.
Мы выглянули из окна, предельно осторожно выглянули. Вряд ли здесь обитают взводы снайперов, но если второй уровень владения топором превратил меня в закаленного десятком военных компаний средневекового головореза, то что мешает кому-то набить на гоблинах и Игроках под сотню Очков Системы из безопасного места, дабы превратиться в стрелометную установку "земля - земля". Надо бы и самому откопать дальнобойное вооружение.
Заброшенные дома. Руины. Строительный мусор. Кучи тряпья и засохшая кровь. Столбы дыма.
Мне нравится этот мир. Что-то в нем было... честное. Лишенное лицемерной шелухи цивилизованности, чистейшая ржавчина животного инстинкта "убей или умри" высшей пробы.
Метров через пятьдесят-семьдесят от моего текущего местоположения спрессованная до состояния железобетона высохшая грязь плавно перетекла в разбитую мостовую седой древности, частично занесенную песком, пылью, пеплом и прахом с местами проклевывающимися очертаниями костей. Голоса трепетно подсказали, что вполне возможно в той стороне будет желанный экспириенс, который не против спустить с нас шкуру. Если не существует пресловутых гоблинских государств, по любому созданы группировки мародеров, которые просто обязаны где-то базироваться или иметь временную стоянку. Гнев подхватил идею, но вместо "двигаться в обратном направлении" предложил ломануться в лобовую. Его иногда заносит.
Но...
Таймер на отмеренные Системой двадцать четыре часа в испытательном полигоне общей прочности гоблиноидов мигнул красными нулями и рассосался на пиксели, сменившись полупрозрачной табличкой.
Поздравляем! Миссия завершена
Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
У меня дернулось веко.
Я не хотел. Я не хотел возвращаться в глухую коробку из трех стен и стальной двери.
Голоса не хотели.
А безумие и гнев в один голос вопили о каре, о возмездии и об ОТМЩЕНИИ.
Я не видел логики в их словах, но этого и не требовалось, они научились взаимодействовать с интерфейсом. Объединение двух и более сущностей моей слетевшей кукухи приводили к удивительным результатам.
Да
Похоже на наваждение.
Как я собираюсь убить тех, кто меня живьем похоронил? Топором выбить цельнометаллическую дверь? Или трофейным ножичком проковырять стены?
Безумию плевать, как и гневу - их успокоит только СМЕРТЬ. Не важно чья, моя или ублюдков, возомнивших себя вершителями моей судьбы.
Статистика миссии
Глобальное задание ( A): не выполнено.
Личное задание ( E): выполнено.
Игроков: 1000.
Погибло: 827.
Выполнили: 97.
Провалились: 76.
Неплохой счет. Почти сотня из тысячи. Значит, гоблинов было действительно много - это нравилось гневу. Но не нравилось голосам - если столько тварей, что существенно уступают людям в физических характеристиках, умудрились завалить их больше восьми сотен, то что за ересь скрывается в центре города, что защищает его, что не дает им пройти?
Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.
Внимание! Начислен бонус первой миссии ( x2) — 46 ОС! (52/40)
Внимание! Вы получили 3-й уровень! (12/60)
Доступно 2 очка параметров!
Доступ к Серверу … Ранг игрока повышен до уровня E!
Внимание! Вы получаете камень души!
Внимание! Вы имеете право выбрать способность E-ранга. Время ограничено.
Осталось: 29 минут 59 секунд
Я снова вишу во тьме среди букв Системы.
Перед "глазами" распахнулись десятки иконок и табличек, длинный перечень навыков F- и E-ранга, половина из которых была недоступна в связи с отсутствием определенного уровня параметров или других особенностей. И если стоящая сотню очков Системы Е-особенность, в качестве награды за первую миссию, шла бесплатно, то за F требовалась все та же десятка ОС. Единственный нюанс - "ешка" выпадала автоматически, насрав на предпочтения Игрока. Увы.
Призыв крошечной тени
Ранг: Е.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет призвать крошечную голодную тень
-Призыв невозможен при ярком освещении
-Тени уязвимы на свету и наиболее эффективны в сумерках/ночью
Стоимость активации: 10 Маны за 1 тень
Время действия: 30 секунд
Это было иным чувством. Отдающим вкусом... магии?
Сродни обучению владению топором, но в несколько иной плоскости. Не было приемов, не было комбинаций и смутных фигур противников, с которыми проводилось прививание боевых рефлексов. Сухая выжимка образов из чьих-то глаз. Крошечные сгустки теней, пляшущие на ладонях, более плотные, более темные, нежели остальной полумрак в комнате, озаряемой колеблющимся язычком пламени на полуоплавившейся свече. Тени повиновались "моей" воле, выписывали в воздухе сложные геометрические фигуры, ползали по стенам и щекотали кожу легкой прохладой. Они выглядели как бесформенные слизни, сотканные из темноты. И эти самые слизни плотным потоком заползали в голову человека, чье лицо пришло следующим "кадром". Они сжирали его кожу, плоть, обгладывали все до самых костей. Забирались в ушные раковины, ноздри в распахнутый в беззвучном вопле рот, выедали глазные яблоки и свивали гнезда в опустевших глазницах.
Пока я смотрел мультики голоса подтвердили покупку нового навыка, без которого доставшаяся Е-особенность, не более чем новая строчка в профиле.
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5 .
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость(86%)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Изучить «Зачатки магического дара»? (10 ОС)
Да/Нет
Внимание! Разблокирован параметр мудрость (+1) . Теперь вам доступна магическая энергия!
Одна единица мудрости - сотня маны.
Гнев недоволен, да я вообщем-то тоже, мы планировали развиваться в чистого рукопашника, дабы из первых рядов лицезреть фонтаны крови, ошметки потрохов и вытекающую из разорванных кожаных мешков жизнь, а тут какая-то вшивая магия.