А брёвна … или брёвен здесь сейчас вообще нет. Я тут немного усовершенствовал карту. Добавил ей зум, в смысле, возможность уменьшать масштаб. И что? И ничего не увидел. Никаких отметок. Предполагаю, что они появятся после того, как я завалю танкозавра. Знаю я этих пингвинов. Да и логика игровая никуда не делась. Иначе, зачем бы к играм придумывались гайды? Что бы было понятно, как выполнять квесты. Но гайда на этот квест у меня пока нет. В смысле, я его ещё не сочинил. А как завалить танка, у меня появилась одна мыслишка. Какое самое эффективное противотанковое средство? Ну или одно из … за неимением бронебойной артиллерии? Это мины. Хорошие противотанковые мины. А какой спелл следует применить в качестве боевого средства? А вот и не правильно! Боевыми спеллами достаточной мощности я не обладаю. Даже десяток фаерболов или айсболов в пузо вызовут у танкозавра лишь желание поскорее убраться с этого места. Может и повреждения будут. Возможно, он даже сдохнет но это далеко не факт. Скорее, он просто свалит из этого места да и всё. Да и как вообще организовать такой пулемёт? Хотя … если подумать … да не! Сначала попробую свою придумку. Она проще делается да и результат обещает приличный. Вот скажите, что нормальный танкозавр будет делать, если почувствует жжение где-нибудь в кишках? Нормальная реакция на такой раздражитель это лечь и лежать. Правильно? Значит моя разогревалка гигантских стейков и дальше будет на него воздействовать, пока не убьёт. Так ведь? Думаю да. Буду пробовать.
Чем ещё хорош не боевой разогревательный спелл, тем, что его можно сконфигурировать как угодно да и энергии он может сожрать как сто фаерболов. Сколько ему дашь, столько он и сожрёт. И с заданной скоростью. И вот я сейчас думаю, маленький и резкий или большой и плавненький? Или большой и резкий? Маленький и плавненький не подойдёт. Таким только яйца запекать так, что бы их не разорвало. С одной стороны, маленький и резкий имеет шанс сразу попасть в уязвимое место и прикончить танка быстро. Если попадёт, конечно. У большого и резкого больше шансов попасть но там поток энергии нужен очень большой. Не факт, что у меня найдётся накопитель, способный сбрасывать энергию быстро. У большого и плавного тоже есть свои преимущества. Танкозавр не будет дёргаться от неожиданности а будет медленно разогреваться а если учесть его холоднокровность … лягушку ведь и сварить можно живьём, если нагревать её медленно.
Буду делать большой и медленный. Он проще всего делается. Спелл мельчить не надо, к накопителю требований никаких, кроме ёмкости. Такой и выбросить будет не жалко, если танк его раздавит. Да и дух с активацией не ошибётся. А кто эту мину ещё может активировать удалённо, если не дух?
Выходить на открытую местность — радости вообще никакой. Да я бы и не выходил, если бы не ущемлённое самолюбие и вопрос безопасности Шныря. А кого ещё можно назначить диверсантом-подрывником? Взять в зубы мину, просочиться к танкозавру и прикопать на его пути мину — задача для него интересная. Основная опасность в этом деле исходит даже не от аликов и ос а от стрекоз. Эти падлы его видят! И атакуют. И вообще, они атакуют всё, что шевелится, если оно не сильно большое. Вот аликов они не атакуют. А Шнырю чуть хвост не откусили. Но там ему чисто повезло попасть когтями задней ноги в нужное место стрекозы. Не факт, что в следующий раз так же повезёт. Теперь перед вылазками я устраиваю ледяным шариком зону сплошного тумана на озере ибо злюбленное место пребывания стрекоз именно там. Этот манёвр сразу уполовинивает количество барражирующих над поляной стрекоз. Правда, не на долго. А остальных я сбиваю из рогатки. Есть у них дурная привычка не на долго зависать над целью перед атакой. Если бы не это, хрен бы я вообще в них попадал. Ну и на меня они тоже наезжают но на это у меня есть коготь - дезинсектор и импульсный генератор порывов ветра у меня над головой, за который отвечает дух. Надо же ему тоже как то поучаствовать?
Одиночные близкоподходящие алики обезвреживаются выстрелом из лука одноразовой стрелой с парализующим ядом в ногу. Вид у этих стрел вполне себе дурацкий. Совершенно не подходящий для стрел материал — ствол серого папоротника на который, с одной стороны насаживается осиный шприц-тюбик с ядом а с другой — пушистое маленькое перо алика. Пришлось надёргать из аликов специально для этого. В лут маленькие перья не выпадают. Только большие, из хвоста. Не знаю, сколько выстрелов выдерживает такая стрела но я их больше одного раза не использую и не подбираю даже. Нет там ничего для меня полезного.
Иногда, после выстрела, алики на меня агрятся и идут в атаку. С совсем близкого расстояния я в них не стреляю и потому до меня ещё не добежал ни один алик. Паралич ноги возникает хоть и быстро но не сразу. Пару — тройку шагов они делать успевают, прежде чем упадут. Ситуация с парализованной ногой знакома им по случайным контактам с осами и потому у них выработался условный рефлекс на эту ситуацию. Они начинают активно двигать всем, что ещё двигается разгоняя кровь по всему организму и противодействуя повторным укусам ос. Разумеется, такое понятие, как атака, в это время для них не существует. Можно спокойно подойти и ткнуть куда надо косточку большого карася. Так получается эффективнее всего. Да и тише. А место, куда надо ткнуть, я уже знаю.
С двумя аликами можно действовать так же, если есть уверенность что попадёшь этими одноразовыми стрелами. От трёх и более аликов лучше сразу уйти. Когда их больше двух, у них групповой рефлекс срабатывает и из них, всегда найдётся такая сволочь, которая громко проорёт боевой клич, на который сбегутся все окрестные алики. В прошлый раз меня спасло только то, что я не успел далеко отойти от папоротника — наблюдательного пункта а там уже вести оборонительный бой без применения средств, способных завалить сам папоротник.
И при всём при этом, не следует забывать про Шныря. Так то он сам выработал методы противодействия стрекозам, как услышит шорох крыльев над головой, переворачивается на спину и пытается распустить стрекозу на ремешки раньше, чем она ему что-нибудь откусит. Пару раз получалось но это не значит, что такой риск оправдан. Да и место после такой возни сразу же считается засвеченным и требуется срочная скрытная передислокация. К месту, где что-то происходило без него, танкозавр не подойдёт. Лучше по-тихому сбить стрекозу на землю, где она Шнырю не противник. В траве не видно. Наверное.
Три первые закладки мины были тренировочными. Первый раз танкозавр не подошёл к засвеченному месту, второй промахнулся а в третий, наступил на мину ногой, чем вывел её из строя. Сейчас шла четвёртая попытка и на сегодня — последняя. Он вознамерился зайти в тенёк, куда я точно сегодня не пойду. В том, что на этот раз танкозавр выйдет на позицию, я почти не сомневался. Шнырь научился поворачивать его в нужную сторону. Надо просто подойти с нужной стороны к его хвостику. Не знаю, как и чем, но эта передвижная бронепластина на раз определяла местоположение Шныря, если он находился ближе десяти шагов от него. Даже сзади. И тогда танкозавр, как бы нехотя и невзначай, полегоньку передвигал свой хвостик к Шнырю с тем, что бы резким движением вбок переломать подошедшему все кости если он алик или превратить того в винегрет, если он Шнырь. Однако, Шнырь, не будь дураком, пригнулся, после чего мы имели неудовольствие наблюдать, что в боевом арсенале танка присутствует такой боевой приём, как прихлопывание мелких докучающих плоским хвостом как таракана тапком. Так то, Шнырь выскочил но хвост ему прищемили. Всё-таки, не привык он ещё к новой длине хвоста. Зато теперь мы можем корректировать его движение. Надо просто подойти и отойти не доводя до атаки. Он слегка повернётся а после этого, ему будет лень возвращаться на прежний курс. Так и пойдёт туда, куда его повернули.
Ну вот, на путь истинный его направили, сейчас он ещё подождёт немного, убедится, что с его хвостиком поиграть желающих нет и пойдёт дальше землю ковырять. Чего он там находит, в этой земле, что-то я никак не пойму? Я же ведь тоже её ковырял, только ничего не нашёл. Может я не там ковырял? Или у нас гастрономические вкусы разные?