Литмир - Электронная Библиотека

– Тебе нужна влазюпа. – Сказала проходящая мимо меня девушка-игрок Молочная Пенка.

– Что-что мне нужно?!

– Это такая бумажка на нитке, привязанная к палке, за этой влазюпой, Фрукана пойдет куда угодно. Вот, держи. – Мне в руки упала катушка ниток с иголкой. – А дальше сама разберёшься.

– Спасибо огромное!

Пока моя протеже занималась своим туалетом, я тоже решила привести себя в порядок, благо сейчас у меня было чем это сделать. Сняв с себя всю верхнюю одежду и оставшись в одном черном с белыми черепами купальнике (я ж не дурочка, чтобы щеголять в белом подгузнике) принялась штопать свою одежду. Конечно, швы получались кривыми и неровными, но и за это Вальдира расщедрилась на достижение:

Достижение!

Вы получили достижение «Портной» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5 % к качеству создаваемой одежды,

+1 % к качеству ремонта одежды

+1 % к успешному шансу создания одежды.

Текущий уровень бонуса: 0.5%, 1%,1%.

Когда моя одежда пришла в божеский вид, я начала мастерить эту влазюпу. Бумажку нашла в урне, палку подобрала с земли. И вот, перевязав бумажку ниткой, я пытаюсь соединить их с палкой, проговаривая при этом вслух команду-пояснение для системы:

– Влазюпа! – У меня нет необходимого рецепта или схемы, со мной не делились мастера и учителя своими секретами о производстве, но это простой предмет, и система дает шанс на создание подобных предметов, особенно если подобная попытка подкреплена голосовой командой-пояснением.

Держим пальцы крестиком… иии…

Вы создали новый предмет!

Достижение!

Вы получили достижение «Ремесленник» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+0.5% к успешному созданию/преобразованию предметов обычного типа.

Текущий уровень бонуса: +0.5%.

Ну что сказать, дорога обратно была намного короче, и пришли мы к дому Битываса всего за сорок минут. КрокоДэя и правда шла за влазюпой, как привязанная. А Вальдира так оценила мое старание с этой гулянкой, что расщедрилась на плюс одну единичку силы и плюс одну выносливости.

Не доходя до дома Битываса, КрокоДэя развалилась на пороге его дома, показывая всем своим видом, что никуда дальше идти не собирается. Я уже начала раздумывать, как мне тащить эту лентяйку на своих руках, когда из дома вышел сам хозяин. Посмотрев на свою любимицу, он молча кивнул мне головой и махнул рукой в сторону входа в его лавку: заходи, мол. Зайдя внутрь, я сразу выложила на прилавок пять почти прозрачных, но на удивление очень прочных чешуек Фракуны, которые Битывас мгновенно забрал.

И вот передо мной высветилось долгожданное сообщение от системы:

Поздравляем!

Задание «Выгулять Фрукану» выполнено!

Награда: три медные монеты и 20 очков опыта!

– Что же, чужеземка Рена, ты достойно справилась с моим первым заданием! Как я рад, что у тебя действительно есть такое неоценимое качество для алхимика и травника, как терпение, а в твоем случае, это даже долготерпение. Если ты желаешь, то мы можем продолжить наше обучение полезным навыкам твоей будущей профессии.

– Конечно, я хочу продолжить! – Мое согласие вырвалось даже раньше окончания его фразы – мне очень нужны были навыки и новые знания.

– Хочу сразу предупредить тебя, чужеземка Рена, выполнять следующее задание придется ночью, так как трава, которая мне нужна, видна сборщику только при свете луны. Ты готова получить новое задание?

– Да!

Вы получили задание «Собрать листы Огнецвета».

Собрать не менее 12 листов Огнецвета.

Минимальные условия выполнения задания: Собрать не менее 12 листов Огнецвета.

Награда: три медные монеты, двадцать очков опыта.

Дополнительная награда: неизвестно.

–Господин Битывас, я не знаю, как выглядит Огнецвет и как его собирать.

– Я дам тебе рисунок с Огнецветом, чтобыты смогла его узнать и собрать. Так же я дам тебе нож и корзину для его сбора – с этими словами Битывас достал из-под прилавка большую плетеную корзину, а рядом с ней положил нож. Приглядевшись к лежащим на прилавке предметам, я увидела их описание:

Название: корзина пилигрима.

Тип: заплечный мешок.

Описание: большая вместительная корзина, сплетенная из водорослей умг. В нее поместится много вещей, необходимых для долгих путешествий.

Класс предмета: обычный.

Ограничения по минимальному уровню: нет.

Эффекты:

+2 выносливость,

+3 защита,

– 7 % от веса переносимых предметов,

+5 % к неудаче при попытке вора залезть в корзину.

Постоянные эффекты предметов подобного типа:

украсть невозможно.

Прочность: 300/300 (десятикратно повышенная прочность).

Название: Несбалансированный кухонный нож.

Класс предмета: обычный.

Ограничения по минимальному уровню: нет.

Тип: Одноручное оружие. Урон: 3–8.

Тип урона: колющий/режущий.

Прочность: 20/20

Взяв в руки листочки зеленой бумаги (похоже, это были страницы какого-то справочника) я стала читать описание растения Огнецвет и чем дальше я читала, тем больше понимала, что нужно просить награду побольше!

Огнецвет – растение.

Внешний вид

Трава с одним длинным широким листом, ярко-оранжевого цвета. Днем единственный лист прячется с землю, показывается на поверхности только при свете луны. Осторожно при сборе Огнецвета, необходимо прикрыть все открытые участки кожи и глаза, чтобы избежать попадания сока Огнецвета. Сок Огнецвета обладает отравляющими свойствами.

Свойства:

Огнецвет используется в микстурах от Огненной лихорадки (поднимает температуру больного до такой высоты, что Огненная лихорадка отступает), так же в мазях, применяемых при переохлаждении.

–Господин Битывас, я хочу, чтобы Вы увеличили мою награду за это задание до десяти медных монет. Огнецвет нанесет урон не только мне, но и моей экипировке, а приобрести другую я смогу только после того, как Вы отдадите мне обещанную награду – начиная такую дерзкую торговлю с алхимиком, я переживала за понижение доброжелательности с ним, но

Поздравляем!

+1 доброжелательности к отношениям с алхимиком Битывасом!

– Очень хорошо Рена, ты заботишься не только о получении знаний, но и о своем внешнем виде! Так и должен вести себя каждый уважаемый алхимик и травник!

Система Вальдиры сразу отреагировала на изменение задания и вот как теперь оно выглядело:

Вы получили задание «Собрать цветы Огнецвета».

Собрать не менее 12 листов Огнецвета.

Минимальные условия выполнения задания: Собрать не менее 12 листов Огнецвета.

Награда: десять медных монет, сорок очков опыта.

Дополнительная награда: возможно.

– Я выполню это задание, добрый Битывас, ждите меня завтра утром с полной корзиной Огнецвета. – В тексте задания говорилось, «не менее двенадцати листов», а значит, можно принести больше, тогда и награда за это задание тоже вырастет. Забрав корзину и нож, я направилась к выходу из лавки алхимика, впереди меня ждала длинная ночь.

Глава 3

После ухода от Битываса, я решила прогуляться по тихим узким улочкам Яслей. Еще раз перечитав задание, которое не выглядело слишком сложным, я все же решила залезть на форум Вальдиры и почитать мнения других игроков. Сбылись мои самые пессимистичные ожидания, на форуме не было ни одного положительного отзыва об этом задании: все сводилось к огромным потерям и без того скудной экипировки игроков, по сравнению с обещанной наградой. И вдобавок к потерянной экипировке, было еще одно неприятное явление: Огнецвет не только светился в темноте, но и излучал тепло, которое привлекало морских коньков.

Как бороться с морскими коньками? Они небольшие по размеру и плавают стайками по три-четыре особи. Обычно коньков ловят сеткой, а потом, не выпуская их, добивают чем-то тяжелым. Как мне не хватает танка! Он бы меня защищал от угроз, а я бы спокойно собрала Огнецвет. Но чего нет, того нет. Мне оставалось только одно, обходится своими силами. И для начала я должна найти сетку. Где искать что-то, если не собираешься покупать? На помойке, туда я и отправилась.

4
{"b":"864190","o":1}