Больше разочаровала «Магия холода». Она поднялась аж на шесть единиц и… Это ничего не дало! А должно было! Хотя бы бонусы, которые я приплел к «владению посоха». Мне же на сорока единицах «мастерства плетений» дали «Глубины разума» - очень имбовую абилку, перезаряжающую все способности, кроме высшего порядка.
«Интересно, а что дадут на пятидесяти единицах мастерства плетения?» - закралась любопытная мысль.
С сопротивлениями ничего не изменилось. Да и не должно было. В том числе и не должен был подниматься резист к огню после плясок с Многознающим. По идее, сопротивление к пламени я мог повышать только за счет предметов, из-за того, что я маг льда. Чем выше у меня развита магия льда и сопротивление к ней, тем больший дебафф на магию противоположной стихии я имею. При этом, поднимать сопротивление огню я мог, однако всего на 100 единиц, они же проценты. При максимальной прокачке магии льда, сопротивление огню примет значение «-100%». Если при этом качать сопротивление огню, то оно будет ровно «0%».
Мой класс – ровно, как и подобные стихийные классы – не позволял расти сопротивлению противоположному ему элементу в положительном значении. Оный всегда оставался в минусе, либо в «нулевом» промежутке, т.к. с повышением «родного» сопротивления, «противоположное» снижалось.
Можно было бы надеть мантию, с Многознающего, но пошла она к нему же! Отрастила ноги и пошла! Эти десять процентов бесполезны.
За разбором навыков я и не заметил, как пролетели пять минут отдыха. Похлопав в ладоши, Е-балл скомандовал строиться и напомнил, что мы уже тут долго торчим, а времени становится все меньше.
«Кстати, а сколько времени осталось?» - возникла мысль и я тут же бросил взгляд в верхний левый угол. Сразу же возникли цифры действующего таймера.
«3:53:12»
Долговато мы ходим… А нам еще до третьего босса топать и невесть что на пути встретим. Может, второй яробольд встретится, кто знает… Разберемся с ним быстро, – особенно теперь – но силы тратить не хотелось. Да и в принципе, что-либо делать при встрече с ним… Боялся вновь ошибиться и выслушивать лекции Е-балла о моей никчемности и тупости.
Спасибо разработчикам, нам ничего не встречалось. В длинных кишкообразных пещерах не было ни единого признака жизни, кроме нас. Только была другая проблема – мы заблудились. Мы петляли кругами, что начало выводить Дымохода из себя. Он настойчиво утверждал, что необходимо было взять с собой карту подземелья, чтобы избежать лишней беготни. Капал нам на нервы. Когда гном завел шарманку на новый круг, Е-балл не вытерпел. Рявкнув, он потребовал заткнуться, после чего уже спокойнее добавил, чтобы мы двигались дальше. Притихли все. У целителя было ангельское терпение, но если оно кончится…
Пати-лидер мог бы купить магическую карту, способную автоматически прорисовывать местность в радиусе километра от владельца предмета. Только на нее Е-балл не собирался раскошеливаться – слишком дорогая была эта карта, даже для него. Только вот почему ему жалко тратить десять тысяч на карту, которую он сможет в дальнейшем использовать и в других данжах – вопрос. В тоже время клинки Пустоты ему показались дешевыми! Хотя стоили в пять раз дороже! Видимо я чего-то не понимаю.
За столько времени хождения по пещере – около тридцати минут – мы даже лут или хотя бы потайную комнату не нашли! Совершенно ничего...
Мы прошли через очередной проход, который, как оказался, дальше расширялся, увеличился в размере. Кажется, мы нашли кое-что поинтереснее схронов. Комнату босса. Остановились у самого входа.
Зал босса – если так можно было назвать куполообразное пространство – не отличался размерами от предыдущих – где-то двести метров в диаметре. Половину поверхности будущего места сражения занимало прозрачное, кристально чистое озеро, на дне которого виднелись яркие белоснежные кристаллы. Прозрачная вода излучала голубое сияние из-за сильной концентрации энергии, должно быть выделяемой кристаллами. Эти же кристаллы гроздьями свисали вдоль с потолка и стен пещеры.
Над водной гладью в своеобразном танце кружились голубоватые светлячки, больше похожие на частицы магии. Они напоминали фей, обитающих в эльфийских лесах, где появился Е-балл при старте игры за своего персонажа. Фейри выходили с наступлением ночи и ухаживали за лесами перворожденных. Это поведение было свойственно больше для дриад. Откуда эти светлячки тут взялись? Видимо разработчики просто решили добавить красоты. Хотя я уверен, обоснование тут точно имелось. Но какое – оставалось загадкой.
Красиво же тут… Особенно это озеро. Разработчики выделили ему особое внимание. Скриншот даже на память себе сделаю!
Я открыл меню «режима фотографии» и быстро сделал пару кадров. Тут же свернул окошко.
Я не сразу заметил самого босса. Он расположился на берегу кристального озера, лицом к нам. Кобольд сидел на коленях, натянув на голову капюшон белоснежной мантии. На вскидку, если смотреть издали, он достигал двух метров ростом! И это сидя. Если встанет – сравняется с убитым Королем кобольдов.
Хозяин этого места сложил розовые подушечки лап в молитвенный знак, то и дело склоняясь – кланяясь? – предмету перед ним – белой свече где-то в ладонь высоту. Крохотное пламя, горящее на кончике фитиля, медленно оплавляло воск. Тот стекал вниз, на металлическую тарелочку, где и образовывал застывшее парафиновое «озеро» – бесформенную лужу, наплывшую слоями друг на друга, так и застывшую.
- Это Видавший Свет, – прервал мое любование голос Е-балла. Я вздрогнул. Хоть бы не так громко говорил! С другой стороны, любой шум в этой мертвой тишине станет громким.
- Звуков издавать не бойтесь, он сейчас молится и от этого процесса не оторвется, пока мы его сами не заагрим, - он покосился на меня. – Поэтому можем спокойно говорить. Даже кричать. В общем, к тактике, - хмыкнул Е-балл.
Все наше внимание перешло к пати-лидеру.
- Видавший свет. Этот босс – маг света, владеющий еще и огнем, – начал эльф. – Если Многознающий был чародеем пламени, то тут ситуация сложнее. Магия света подкрепленная магией огня… Поэтому, Пустота, будь крайне аккуратен. У него еще мантия обжигает нечисть. Прикоснешься к ней – будет больновато. Способности у босса классические для мага: столбы света, снаряды света, когти и «хлыст» из все того же света для боя на средней дистанции. В общем, тут объяснять ничего не нужно.
Мы дружно кивнули, подтверждая это. Абилки Видавшего Свет как у Многознающего. Только не огненные, а световые. Ну и еще хлыст имелся, из новинок.
- Еще есть «крест света». За спиной, перед собой и по обе стороны от рук высвобождает золотые лучи. Сожгут почти моментально, если встать под них. Атака сопровождается вытягиванием ладоней в стороны и задержкой в пару секунд. Так что, Пустота и Дым. Как видите, что он встал «Крестом» – на эскейп-умениях уходите по диагонали в сторону. По-другому вы просто не успеете убежать из области действия. Лучи – диаметром около двух метров, может, чуть больше.
Гном и вампир кивнули. Эльф глубоко вздохнул, переводя дыхание.
- Далее. На пятидесяти процентах начинается переход во вторую фазу. Он начинает кастовать в течение восьми секунд лечение, восстанавливающее его здоровье до фулла. Однако, заклинание можно легко сбить. Станами, молчанием, она же несогласка, - он имел в виду заклинание, не позволяющее применить магию, - и прочее. Можно даже попробовать ему руки отрубить или как-то толкать его, если игра позволит. Если не убить кобольда до начала лечения – нам всем конец. Его параметры увеличатся вдвое, если не втрое, и волшбу он начнет метать, как из пулемета…
Он замолчал и уставил задумчивый взгляд в пол, формулируя мысль. Затем, спустя пару секунд, продолжил:
- План следующий. Дымоход – «карусель», как обычно. После пятидесяти процентов попытайся повалить босса, если это получится. Если что, пробуй как-нибудь станить. Пустота – будь настороже, ибо этот босс умнее предыдущего собрата и любит вокруг себя наносить урон. Особенно, когда его атакует поблизости несколько целей. Плюс про мантию не забывай. Ты вампир, тебе прилетит по первое число. Во время каста лечения просто наноси урон и как можно больше. Теперь к нашему Сайасу…