Литмир - Электронная Библиотека
A
A

«Ого!» — мысленно воскликнул я. Всё-таки торгаш имел защиту системы. Как хорошо, что мы не попытались грохнуть его. Но время подходило к самому сочному отрезку времени. Идём лутаться!

— Ну, чего ты там возишься? Давай, открывай. — легонько толкал я Пайна.

Замок щёлкнул раз, щёлкнул два. Ничего не выходило. Код не подбирался. Тогда Исидор выстрелил в него из Скара. Одной пули не хватило, что удивило всех, включая и сам замок. Однако после трёх попаданий от бывшего защитного механизма осталась кучка металлолома. Мы вошли в самую настоящую сокровищницу. Тут было уйма драгоценностей. У меня текли слюнки. Подумайте только, сколько тут побрякушек можно обменять на презики. Мы станем суперлюдьми. Героями! И стоило мне только пройти глубже, как я услышал шипение. Опыт сразу различил в этом шипении подожжённый фитиль.

— Назад! — закричал я. Мои друзья и без этого уже неслись к выходу. Тоже услышали.

Взрыв оказался неожиданно сильным. Моя спина почувствовала мимолётную боль, а потом всё исчезло… Бл…ть! Так тупо сдохнуть! После продолжительного головокружения меня снова встречал блеск перламутровых колон, лакированный пол и лицо разочарованного главного. Да, умерли мы раньше минимально установленного срока.

Глава 46

Возвращение

Ратмир Миитов — несоблюдение норм, особые обстоятельства отсутствуют. Снижение эффективности на 1 единицу. Текущее досье:

Полностью завершённые миры: 167

Миры с соблюдением нормы:183

Миры с не соблюдёнными аспектами: 25

Текущая эффективность: 78 % (не наказуемо)

Моё досье пополнилось ещё одним миром, который я провалил. Эффективность мне кровь из носу была нужна. Умирать я не хотел, а правила жестили будь здоров. Избежать наказания можно было только в том случае, если твоя статистика проходимости была как минимум 75 %. Каждый провал отнимал процент. Если эффективность падала, тебя помещали в исправительный мир лет на десять. Там ты мучился, умирал, возрождался и снова умирал. А все ИИ, чья эффективность была меньше 60 %, стирались. Главный с некоторой долей понимания смотрел на меня. Он вывел картинку в игровое окно и расширил его так, чтобы я, стоя внизу, смог увидеть всё чётко.

— Вы могли с лёгкостью избежать смерти, если бы были чуть умнее и подобрали код. Записка с кодом была в столе главного бандита. Ратмир, постарайся избегать таких глупых смертей. — я закивал головой.

— Да, прости. Подвёл тебя. — главный посмотрел на меня как-то по-другому.

— Да мне-то что? Мне, в отличие от тебя, ничего не будет. А вот ты подобным образом можешь испортить свою эффективность. Сколько раз я тебе уже говорил, скажу снова. Ратмир, ты уже прошёл 208 миров. Тебе пора остановиться в известном мире как ключевой НПС и жить там. Контактировать с игроками, выдавать им задания, а главное не бояться за свою жизнь. Ты и так уже вошёл в топ 3 по продолжительности жизни ИИ тестировщика.

— Главный, — я посмотрел ему прямо в глаза. — я хочу исследовать миры до тех пор, пока не найду тот самый, который будет подходить мне по всем параметрам. Хоть у меня и нет свободы выбора, но я тоже хочу для себя самого лучшего. И ты это прекрасно знаешь.

Главный мне ничего не ответил, просто пожал плечами и вызвал игровое меню. Пару кликов удостоилась всплывшая доска, после чего исчезла.

— Лады, — сказал главный. — Прошлый мир получил крупное обновление и доработки. Создатель мира восемь раз запрашивал твою краткую статистику и два раза полноценное досье. Заинтересовался тобой полностью. Просил ничего тебе не рассказывать, поскольку сам хотел всё представить. А также теперь твоё пребывание в мире будет записываться камерами-невидимками. Не знаю, будет ли это выкладываться на всеобщее обозрение, но давай без презиков и других подобных приколов.

После этих слов я не мог не удивиться. Мало того, что автор мира заинтересовался мной, так ещё и запросил постоянную видеозапись. Много у него денег, значит. Я прикинул возможные варианты, но всё сходилось на том, что я слишком опытен в подобных РеалРПГ играх, чтобы обосраться похожим способом. Хотя всегда есть куда ниже падать, да и подниматься тоже. Вновь я начал ощущать на себе сильное головокружение. На этот раз покачивало меня знатно.

С негромким звуком падения появляюсь на своих двоих. В голову сразу закачивается и обновляется старая информация по миру. Как вызывать статистику, как призывать воинов, оружие из инвентаря и так далее. Снова я стою в своей броне, чей прототип схавал Белокрыл. Белокрыл — это моё персональное оружие, подаренное преемником первородного бога. Вокруг меня стоят Корбиды, слева стоит Октавия, справа Шелад. Если верить полученной информации, то я появился ровно после странного отступления Эштона, богатыря, нанятого мятежным принцем Сайбером. Эштон провалился в портал и исчез. Появилось игровое окно. И сразу повергло меня в шок. Оно было в красивой резной рамочке. Даже шрифт текста отдавал нотками романтики магического средневековья.

С возвращением, Ратмир! Ради вас и из-за вас было проделано много работы. Я, создатель, пересмотрел своё отношение к такому неординарному тестировщику, как вы. Ваша новая статистика всё равно стала гораздо выше, однако выведены из игры некоторые функции, переработаны старые и добавлены новые. Дерзайте своими подвигами на удивление мне и той публике, что будет наблюдать за вами на протяжении оставшегося прохождения сюжета.

Я улыбаюсь. Кажись, ты наконец раскусил моё величие. Падай мне в ноги и называй господином! А, чёрт. Я же до сих пор стою рангами ниже него. Ну, ладно. Тут уж ничего не поделаешь. Открываю свою статистику и читаю изменения.

Подробнее про нововведения: убраны классы и их навыки. Теперь все умения будут вместе. Удалено ограничение на специальности и профессии. Теперь можно обучиться всему, если будут наставники или учебники. Переработана система рангов у навыков. Теперь некоторые могут получить повышение или понижение. Появилась вкладка ОСОБЕННОСТИ ТЕЛА. Пересмотрена вкладка магии. Также вкладка МОЛВА изменена на репутацию у отдельных ключевых фигур или группировок. Добавлен имбалансный режим преемника первородного бога.

* * *

Ратмир, игрок № 1.

Уровень 60

Особенности тела: ночное зрение, разведка 75 % вражеской статистики, шестое чувство.

Навыки:

#Месть Архангела# — Легендарный, прогрессивный. Вторая стадия: владелец выжигает всё двумя огненными столбами, которые будут двигаться в такт его рук. Можно использовать раз в три дня.

«Импульс» — эпический, прогрессивный. (Ур. 30 *) Способность наносить урон независимо от степени защищённости цели. Любым оружием ×85 %* от максимального. В рукопашном бою урон повышается до ×130 %*.

«Железное тело» — эпический, непрогрессивный. На одну минуту три раза в день ХР умножается в 10 раз.

«Отступ» — эпический, непрогрессивный. Пять раз в день вы способны телепортироваться куда угодно в радиусе одного километра.

«Советский вертухан» — эпический, непрогрессивный. Любые предметы, запущенные в противника, будут попадать в него.

«Дематериализация» — эпический, непрогрессивный. Вы на время становитесь нематериальным и можете проходить сквозь препятствия. (Ещё раз повторяю! Я знаю, что слово дематериализация по-настоящему означает другое!)

Статистика: физ. баф [75 %], маг. баф {50 %}

Сила — 4000

Живучесть — 25.000

Реакция и скорость — 6800

Магический запас — 8000

Магия молний:

VI ранг — Шаровая молния (750 ед. урона живым, 1000 ед. мёртвым, игнорирует барьеры, наносит урон всему на протяжении десяти метров / поглощает 50 от маг. запаса)

VI ранг — Адепт квантовой скорости (можно атаковать любыми вещами или материями/ поглощает 10 от маг. запаса каждые 5 секунд)

38
{"b":"853323","o":1}