Литмир - Электронная Библиотека
A
A

ни в программе на языке C, ни в программе на языке C++. Однако в языке С++ мы могли бы определить конструктор для структуры

Pair
и написать инструкцию
Pair* pp = new Pair("pear", 42)
;

В языке C (но не в языке C++; см. раздел 27.3.4) перед вызовом функции malloc() можно не указывать приведение типа, но мы не рекомендуем это делать.

int* p = malloc(sizeof(int)*n); /* избегайте этого */

Игнорирование приведения довольно часто встречается в программах, потому что это экономит время и позволяет выявить редкую ошибку, когда программист забывает включить в текст программы заголовочный файл

<stdlib.h>
перед использованием функции
malloc()
. Однако при этом исчезает и визуальный маркер, свидетельствующий о том, что размер памяти подсчитан неправильно.

p = malloc(sizeof(char)*m); /* вероятно, ошибка — нет места для m целых */

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _001.png
 Не используйте функции
malloc()/free()
в программах, написанных на языке C++; операторы
new/delete
не требуют приведения типа, выполняют инициализацию (вызывая конструкторы) и очищают память (вызывая деструкторы), сообщают об ошибках, связанных с распределением памяти (с помощью исключений), и просто работают быстрее. Не удаляйте объект, размещенный в памяти с помощью функции
malloc()
, выполняя оператор
delete
, и не удаляйте объект, созданный с помощью оператора new, вызывая функцию
free()
. Рассмотрим пример.

int* p = new int[200];

// ...

free(p); // ошибка

X* q = (X*)malloc(n*sizeof(X));

// ...

delete q; // error

Этот код может оказаться вполне работоспособным, но он не является переносимым. Более того, для объектов, имеющих конструкторы и деструкторы, смешение стилей языков C и C++ при управлении свободной памятью может привести к катастрофе. Для расширения буферов обычно используется функция

realloc()
.

int max = 1000;

int count = 0;

int c;

char* p = (char*)malloc(max);

while ((c=getchar())!=EOF) { /* чтение: игнорируются символы

                                в конце файла */

  if (count==max–1) {        /* необходимо расширить буфер */

    max += max;              /* удвоить размер буфера */

    p = (char*)realloc(p,max);

    if (p==0) quit();

  }

  p[count++] = c;

}

Объяснения операторов ввода в языке С приведены в разделах 27.6.2 и Б.10.2.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _002.png
 Функция
realloc()
может выделить память на прежнем участке, а может и перенести его содержимое во вновь выделенную область памяти. Даже не думайте применять функцию
realloc()
к области памяти, выделенной с помощью оператора
new
.

Используя стандартную библиотеку языка C++, этот код можно переписать примерно так:

vector<char> buf;

char c;

while (cin.get(c)) buf.push_back(c);

Более подробное обсуждение стратегий ввода и распределения памяти можно найти в статье “Learning Standard C++ as a New Language” (см. список библиографических ссылок в конце раздела 27.1).

27.5. Строки в стиле языка С

Строка в языке C (в литературе, посвященной языку С++, ее часто называют С-строкой (C-string), или строкой в стиле языка С (C-style)) — это массив символов, завершающийся нулем. Рассмотрим пример.

char* p = "asdf";

char s[ ] = "asdf";

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _341.png

В языке C нет функций-членов, невозможно перегружать функции и нельзя определить оператор (такой как

==
) для структур. Вследствие этого для манипулирования строками в стиле языка С необходим набор специальных функций (не членов класса). В стандартных библиотеках языков C и C++ такие функции определены в заголовочном файле
<string.h>
.

size_t strlen(const char* s); /* определяет количество символов */

char* strcat(char* s1, const char* s2);     /* копирует s2 в конец s1 */

int strcmp(const char* s1, const char* s2); /* лексикографическое 
сравнение */

char* strcpy(char* s1,const char* s2);           /* копирует s2 в s1 */

char* strchr(const char *s, int c);              /* копирует c в s */

char* strstr(const char *s1, const char *s2);    /* находит s2 в s1 */

char* strncpy(char*, const char*, size_t n);     /* сравнивает n 
символов */

char* strncat(char*, const char, size_t n);      /* strcat с n
символами */

int strncmp(const char*, const char*, size_t n); /* strcmp с n
символами */

Это не полный список функций для работы со строками, но он содержит самые полезные и широко используемые функции. Кратко проиллюстрируем их применение.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _003.png
 Мы можем сравнивать строки. Оператор проверки равенства (
==
) сравнивает значения указателей; стандартная библиотечная функция
strcmp()
сравнивает значения C-строк.

392
{"b":"847443","o":1}