Бьярне Страуструп
Программирование
Принципы и практика использования C++
Исправленное издание
Оглавление
Предисловие
Обращение к читателям
Глава 1. Компьютеры, люди и программирование
1.1. Введение
1.2. Программное обеспечение
1.3. Люди
1.4. Компьютерные науки
1.5. Компьютеры повсюду
1.5.1. С экранами и без них
1.5.2. Кораблестроение
1.5.3. Телекоммуникации
1.5.4. Медицина
1.5.5. Информация
1.5.6. Вид сверху
1.5.7. И что?
1.6. Идеалы программистов
Часть I. Основы
Глава 2. Hello, World!
2.1. Программы
2.2. Классическая первая программа
2.3. Компиляция
2.4. Редактирование связей
2.5. Среды программирования
Глава 3. Объекты, типы и значения
3.1. Ввод
3.2. Переменные
3.3. Ввод и тип
3.4. Операции и операторы
3.5. Присваивание и инициализация
3.5.1. Пример: выявление повторяющихся слов
3.6. Составные операторы присваивания
3.6.1. Пример: поиск повторяющихся слов
3.7. Имена
3.8. Типы и объекты
3.9. Типовая безопасность
3.9.1. Безопасные преобразования
3.9.2. Опасные преобразования
Глава 4. Вычисления
4.1. Вычисления
4.2. Цели и средства
4.3. Выражения
4.3.1. Константные выражения
4.3.2. Операторы
4.3.3. Преобразования
4.4. Инструкции
4.4.1. Инструкции выбора
4.4.1.1. Инструкции if
4.4.1.2. Инструкции switch
4.4.1.3. Технические подробности инструкции switch
4.4.2. Итерация
4.4.2.1. Инструкции while
4.4.2.2. Блоки
4.4.2.3. Инструкции for
4.5. Функции
4.5.1. Зачем нужны функции
4.5.2. Объявления функций
4.6. Вектор
4.6.1. Увеличение вектора
4.6.2. Числовой пример
4.6.3. Текстовый пример
4.7. Свойства языка
Глава 5. Ошибки
5.1. Введение
5.2. Источники ошибок
5.3. Ошибки во время компиляции
5.3.1. Синтаксические ошибки
5.3.2. Ошибки, связанные с типами
5.3.3. Не ошибки
5.4. Ошибки во время редактирования связей