Литмир - Электронная Библиотека
A
A

int x;

/* в файле y.c: */

int x;

Ни компилятор языка С, ни компилятор языка С++ не найдет никаких ошибок в файлах

x.c
или
y.c
. Но если файлы
x.c
и
y.c
скомпилировать как файлы на языке С++, то редактор связей выдаст сообщение об ошибке, связанной с двойным определением. Если же файлы
x.c
и
y.c
скомпилировать на языке C, то редактор связей не выдаст сообщений об ошибке и (в полном соответствии с правилами языка C) будет считать, что речь идет об одной и той же переменной
x
, совместно используемой в файлах
x.c
и
y.c
. Если хотите, чтобы в программе всеми модулями совместно использовалась одна глобальная переменная
x
, то сделайте это явно, как показано ниже.

/* в файле x.c: */

int x = 0; /* определение */

/* в файле y.c: */

extern int x; /* объявление, но не определение */

Впрочем, лучше используйте заголовочный файл.

/* в файле x.h: */

extern int x;  /* объявление, но не определение */

/* в файле x.c: */

#include "x.h"

int x = 0;     /* определение */

/* в файле y.c: */

#include "x.h"

/* объявление переменной x находится в заголовочном файле */

А еще лучше: избегайте глобальных переменных.

27.3.4. Приведение типов в стиле языка С

В языке C (и в языке C++) можете явно привести переменную

v
к типу
T
, используя минимальные обозначения.

(T)v

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _003.png
 Это так называемое “приведение в стиле языка С”, или “приведение в старом стиле”. Его любят люди, не умеющие набирать тексты (за лаконичность) и ленивые (потому что они не обязаны знать, что нужно для того, чтобы из переменной
v
получилась переменная типа
T
). С другой стороны, этот стиль яростно отвергают программисты, занимающиеся сопровождением программ, поскольку такие преобразования остаются практически незаметными и никак не привлекают к себе внимания. Приведения в языке С++ (приведения в новом стиле (new-style casts), или приведения в шаблонном стиле (template-style casts); см. раздел А.5.7) осуществляют явное преобразование типов, которое легко заметить. В языке С у вас нет выбора.

int* p = (int*)7;   /* интерпретирует битовую комбинацию:

                       reinterpret_cast<int*>(7) */

int x = (int)7.5;   /* усекает переменную типа: static_cast<int>(7.5) */

typedef struct S1 { /* ... */ } S1;

typedef struct S2 { /* ... */ } S2;

S1 a;

const S2 b;         /* в языке С допускаются неинициализированные

                    /* константы */

S1* p = (S2*)&a;    /* интерпретирует битовую комбинацию:

                       reinterpret_cast<S1*>(&a) */

S2* q = (S2*)&b;    /* отбрасывает спецификатор const:

                       const_cast<S2*>(&b) */

S1* r = (S1*)&b;    /* удаляет спецификатор const и изменяет тип;

                       похоже на ошибку */

Мы не рекомендуем использовать макросы даже в программах на языке C (раздел 27.8), но, возможно, описанные выше идеи можно было бы выразить следующим образом:

#define REINTERPRET_CAST(T,v) ((T)(v))

#define CONST_CAST(T,v) ((T)(v))

S1* p = REINTERPRET_CAST (S1*,&a);

S2* q = CONST_CAST(S2*,&b);

Это не обеспечит проверку типов при выполнении операторов

reinterpret_cast
и
const_cast
, но сделает эти ужасные операции заметными и привлечет внимание программиста. 

27.3.5. Преобразование указателей типа void*

В языке указатель типа

void*
можно использовать как в правой части оператора присваивания, так и для инициализации указателей любого типа; в языке C++ это невозможно. Рассмотрим пример.

void* alloc(size_t x); /* выделяет x байтов */

void f (int n)

{

  int* p = alloc(n*sizeof(int)); /* OK в языке C;

                                    ошибка в языке C++ */

  /* ... */

}

Здесь указатель типа

void*
возвращается как результат функции
alloc()
и неявно преобразовывается в указатель типа
int*
. В языке C++ мы могли бы переписать эту строку следующим образом:

int* p = (int*)alloc(n*sizeof(int)); /* OK и в языке C,

                                        и в языке C++ */

Мы использовали приведение в стиле языка C (раздел 27.3.4), чтобы оно оказалось допустимым как в программах на языке C, так и в программах на языке C++.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _003.png
 Почему неявное преобразование
void*
в
T*
является недопустимым в языке С++? Потому, что такие преобразования могут быть небезопасными.

390
{"b":"847443","o":1}