Литмир - Электронная Библиотека
A
A

 float fps = fpd; // опасно: большее число типа large может

                  // не поместиться в типе float

 i = fpd;         // усечение: например, 5.7 –> 5

 fps = i;         // можно потерять точность (при очень

                  // больших целых)

}

void g()

{

  char ch = 0;

  for (int i = 0; i<500; ++i)

    cout << int(ch++) << '\t';

}

Если сомневаетесь, поэкспериментируйте! Не следует отчаиваться и в то же время нельзя просто читать документацию. Без экспериментирования вы можете не понять содержание весьма сложной документации, связанной с числовыми типами.

ПОПРОБУЙТЕ

Выполните функцию

g()
. Модифицируйте функцию
f()
так, чтобы она выводила на печать переменные
c
,
s
,
i
и т.д. Протестируйте программу на разных значениях.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _001.png
 Представление целых чисел и их преобразование еще будет рассматриваться в разделе 25.5.3. По возможности ограничивайтесь немногими типами данных, чтобы минимизировать вероятность ошибок. Например, используя только тип
double
и избегая типа
float
, мы минимизируем вероятность возникновения проблем, связанных с преобразованием
double
float
. Например, мы предпочитаем использовать только типы
int
,
double
и
complex
(см. раздел 24.9) для вычислений,
char
— для символов и
bool
— для логических сущностей. Остальные арифметические типы мы используем только при крайней необходимости.

24.2.1. Пределы числовых диапазонов

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _002.png
 Каждая реализация языка C++ определяет свойства встроенных типов в заголовках
<limits>
,
<climits>
и
<limits.h>
, чтобы программисты могли проверить пределы диапазонов, установить сигнальные метки и т.д. Эти значения перечислены в разделе Б.9.1. Они играют очень важную роль для создания низкоуровневых инструментов. Если они вам нужны, значит, вы работаете непосредственно с аппаратным обеспечением, хотя существуют и другие приложения. Например, довольно часто возникают вопросы о тонкостях реализации языка, например: “Насколько большим является тип
int
?” или “Имеет ли знак тип
char
?” Найти определенные и правильные ответы в системной документации бывает трудно, а в стандарте указаны только минимальные требования. Однако можно легко написать программу, находящую ответы на эти вопросы.

cout << "количество байтов в типе int: " << sizeof(int) << '\n';

cout << "наибольшее число типа int: " << INT_MAX << endl;

cout << "наименьшее число типа int: " << numeric_limits<int>::min()

     << '\n';

if (numeric_limits<char>::is_signed)

  cout << "тип char имеет знак n";

else

  cout << "тип char не имеет знака\n";

cout << "char с минимальным значением: "

     << numeric_limits<char>::min() <<'\n';

cout << "минимальное значение типа char: "

     << int(numeric_limits<char>::min()) << '\n';

Если вы пишете программу, которая должна работать на разных компьютерах, то возникает необходимость сделать эту информацию доступной для вашей программы. Иначе вам придется “зашить” ответы в программу, усложнив ее сопровождение.

Эти пределы также могут быть полезными для выявления переполнения.

24.3. Массивы

Массив (array) — это последовательность, в которой доступ к каждому элементу осуществляется с помощью его индекса (позиции). Синонимом этого понятия является вектор (vector). В этом разделе мы уделим внимание многомерным массивам, элементами которых являются тоже массивы. Обычно многомерный массив называют матрицей (matrix). Разнообразие синонимов свидетельствует о популярности и полезности этого общего понятия. Стандартные классы

vector
(см. раздел Б.4),
array
(см. раздел 20.9), а также встроенный массив (см. раздел A.8.2) являются одномерными. А что если нам нужен двумерный массив (например, матрица)? А если нам нужны семь измерений? Проиллюстрировать одно- и двухмерные массивы можно так.

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _291.png

Массивы имеют фундаментальное значение в большинстве вычислений, связанных с так называемым “перемалыванием чисел” (“number crunching”). Наиболее интересные научные, технические, статистические и финансовые вычисления тесно связаны с массивами.

 

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _002.png
 Часто говорят, что массив состоит из строки столбцов.

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - _292.png

Столбец — это последовательность элементов, имеющих одинаковые первые координаты (х-координаты). Строка — это множество элементов, имеющих одинаковые вторые координаты (y-координаты).

24.4. Многомерные массивы в стиле языка С

В качестве многомерного массива можно использовать встроенный массив в языке С++ . В этом случае многомерный массив интерпретируется как массив массивов, т.е. массив, элементами которого являются массивы. Рассмотрим пример.

int ai[4];        // 1-мерный массив

332
{"b":"847443","o":1}