Литмир - Электронная Библиотека

— Если это так, то его ждёт наказание от моего имени.

В этот момент я едва сдерживал улыбку.

— Перед тем как мы перейдём к теории, я должен сделать одну вешь.

Он подошёл ко мне и выставив два пальца дотронулся до моего лба. То что я испытал, было пожалуй крайне странным явлением. Вся усталость и боль мигом прошла. Раны зажили.

— Я не применил магию, только заставил твоё тело регенерировать и всё. Это было только один раз. Дальше если хочешь стать сильнее, тебе придётся самому лечить и терпеть немыслимую боль. После занятий тебе запрещено отправляться фехтовать. Тебе будет дан дополнительный урок.

Часть 4.

Все записи запрещено выносить из этого "кабинета". Но то что я узнал за эти пару часов, крайне расширили мой кругозор о магии и мане. Мана это энергия было понятно. Тут можно сказать что нет плохой энергии, но нет. Есть плохая. Тут следует начать с того, что мана не единственная энергия в мире. Внешняя энергия=мана в пространстве. Внутренняя энергия= мана создаваемая человеческим организмом, органами. Тут понятно. Далее. Боевой дух=мана создаваемая человеческим организмом, потоком крови. Тут уже становиться сложнее. Вроде бы одно и тоже, но на самом деле это разные вещи. Тут лучше всего привести пример.

Человек А с внутренней энергией, человек Б с боевым духом.

Человек А в тренировках использует свой меч и оттачивает приём, контролирует каналы маны и через них высвобождает накопленную в теле внутреннюю энергию, например в форме крыла птицы, разрубающей всё на своём пути. Ему приходится изучать какой либо стиль и уже по нему изучать приёмы. То есть брать какой либо стиль, подстраивать под него поток энергии в каналах и уже дальше искать разнообразные приёмы. Человек А со стилем утреней молнии не может выучить приём из серии вчерашней лозы. Так же ему приходится искать и принимать различные препараты, что бы усилить своё тело и каналы, для более высокоуровневых приёмов. Смена стиля на поздних этапах возможна, но несёт на себе некоторые последствия.

Человек Б тренируется в потоке своей крови, обогащая её маной. Каналы маны участвуют второстепенно. Человек Б не может высвобождать приёмы как человек А, но может так же укрепить меч, хоть и на порядок слабее и придать ему вес. Сделать острее невозможно. Стиль имеет значение только на поздних этапах. Накопленная энергия позволяет ускорить рефлексы, увеличить силу, вынослевость и ловкость. Основа лежит в технике. Например, человеку нужно найти технику, которая будет подходить идеально для себя. Можно использовать любую, но прогресс неудобной будет меньше. На средних стадиях переход на другую технику невозможен. Исключение, общая боевая техника, слабее остальных, всенаправленная, простая и распространённая. Так же требует реагентов похожего или меньшего уровня редкости и с продвижением делает физическое тело сильнее в разы.

Есть два неочевидных пути. На бумаге внутренняя энергия превосходит боевой дух, но есть статистика. При всех равных, в битве один на один победит человек А. В десять на десять, победят люди А. В битве сто на сто, вероятность победить у обоих 50 на 50. В тысячи на тысячу, победу одержат люди Б. Почему так? Внутренняя энергия раскрывает силу одного человека. Для их техник, приёмов и стиля нужно место, внешняя мана, которая будет, скажем так, сгорать и концентрация. Куда сложнее выучить внутреннюю энергию, даже самые простые приёмы, требуют грации и разума. А боевой дух, простой в этом плане. Он выполняет одну поставленную задачу, убить. Когда собирается армия, есть удивительная особенность, по которой его и называют духом. При огромном количестве люде Б и использовании духа, они усиливают друг друга. То есть, на пальцах, это выглядит так: 1+1=2, 5+5=21, 50+50=110, 500+500=1110. Естественно как и у внутренней энергии, у боевого духа есть и свои минусы. Энергию можно накопить только в медитации и если её полностью потратить, до последней капли, то восстановить будет очень сложно, а если ещё и медлить, то есть вероятность откатиться назад в силе в лучшем лучшем или в худшем умереть. Внутренняя энергия в этом плане проще. Она сама восстанавливается и медитацией можно ускорить её.

Есть ещё множество плюсов и минусов этих сил, но основные моменты ясны. Дальше.

Плохая энергия так же известная как: демоническая сила, хаос, скверна. Она получается как ясно из названия от демонов, но так же, от невероятно сильных эмоций, например поле битвы или предательство, от смерти, то же самое поле битвы, проклятий и ещё много чего плохого. Сам хаос содержится везде в малых объёмах и обычно живые существа сами с этим справляются. Кроме тех в ком атрибут тьмы. На этих словах гроссмейстер закончил эту тему, отправив её в долгий ящик. Или нет.

Воля. Сила от взаимодействия маны, человеческого тела, разума, души и личности. Про неё было сказано меньше чем о хаосе. Что, когда человек превозмогает опасности и трудности в нём может появиться воля. С её помощью можно делать ранее невозможные вещи превозмогать себя. Но воля это следствие поступков, а не причина их превозмогание. Очень относительная сила, если один из компонентов её появления исчезнет, то есть человек получит психическую травму, то воля может исчезнуть, а может и нет. Короче, та самая сила ГГ разных сёненов.

Божественность. О ней он промолчал.

Духовная энергия. Она есть. И всё.

Жизненная энергия. У всех живых.

Мертвая аура. у всех мёртвых.

Аура. Сила искривляющая законы мира. Просто без комментариев.

Мана. О ней было сказано крайне много и ничего одновременно. Это энергия использование которой возможно с помощью сосуда души. Этот самый сосуд есть у всех живых существ и в нём хранится как мана так и сама душа. Кстати, у воинов в один переходный момент, вместно маны, хранится внутренняя энергия.

Магия- способ контроля и использования маны. По сути это способ передачи информации от мозга к сосуду души, каким либо возможным способом. Есть ааа способов контроля маны. Волшебство, заклинание, истинная магия, контракт с духами, печати и магические предметы. Чем выше родство с элементом или атрибутом, тем более способным его управление. При низком родстве с каким либо элементом или атрибутом, самый максимум это волшебство.

Волшебство. Использование слов, с выплёскиванием маны. Для заклинания требуется читать стих или что-то вроде того. Это медленно, не эффективно, но просто. Даже имея сильное родство с другим элементом или атрибутом, есть возможность использовать волшебство с другим элементом. Но не работает с теми у кого идеальное родство, то есть сосредоточение маны, то есть мы с Вилой.

Заклинание и заклинатели. Те кто вместо слов используют визуальную передачу информации. В простонародье магические круги. Сами эти круги, не что иное как письменность древней расы, и мёртвый язык. Но крайне удобный и эффективный. То есть, человек должен заранее выучить заклинание, после ему нужно его представить и с помощью маны сделать магический круг, влить в него ману и всё. Быстро, эффективно, сложно.

Истинная магия. Может быть только при крайне высоком родстве с элементом или атрибутом. Силой мысли и воли сделать заклинание или какую либо вундервафлю. Просто, эффективно, но есть свои подводные камни.

Помощь духом. Это есть контракт с духами, человек даёт ману и дух выполняет свою работу. Тот же принцип с печатями и магическими предметами.

Всё это было рассказано и запомнено. Теперь должен начаться урок фехтования. Пока наши пути с Вилой расходятся. Я останусь здесь на какой то доп урок.

Глава 11

Часть 1.

После того как Вила вышел, я остался с этим чудовищем наедине с этим чудовищем. Впрочем он меня вылечил, но что дальше. Что ему от меня нужно.

— Что вам от меня нужно?

— Здесь скорее тебе нужна моя помощь. Тебе в этом мире не выжить. Это не угроза, просто факт.

— Почему? Из-за того что я тёмный маг?

22
{"b":"846472","o":1}