Литмир - Электронная Библиотека

— Ладно, ты меня убедил. Пошли.

Улыбнувшись, я протянул руку Кейгану. Он уверенно пожал ее, после чего пригласил меня в группу. Двадцать седьмой уровень у меня и сорок первый у него. Удивительно, что мне вообще хватило урона, чтобы отправить его на кладбище вслед за собой с такой разницей в прокачке персонажа. Похоже, что все дело в полном отсутствии системы таргета. В таком случае пвп в Неверленде выглядит намного интереснее, чем я мог предположить.

Следуя за своим напарником, я довольно скоро оказался в полуразрушенной деревне, в центре которой находилось приличное количество игроков. Большинство из них состояло в небольших группах по два-три человека, но были и одиночки, которые сильно выделялись на фоне остальных. Вычурная экипировка с яркими эффектами и невероятная самоуверенность, которая чувствовалась от одного взгляда на них.

Заняв свободное место неподалеку от толпы, я обратился к Кейгану:

— Ты говорил, что у тебя есть какая-то тактика. Расскажешь, пока есть время?

— Ага. Поначалу это побоище может выглядеть как полный хаос, но даже в нем можно проследить логику. Игроки бьют не того, кто первый попадется на глаза, а того кто представляет наибольшую угрозу. Самой явной целью будут донатеры и хайлевелы, которых начнут гасить толпой. Потом в расход пойдут наиболее крупные группы обычных игроков. Дальше уже начнутся стычки между примерно равными игроками. И лишь под конец внимание перейдет на кого-то вроде тебя, неизвестного игрока в стартовых шмотках.

— Такое происходит каждый раз?

— Это просто общая тенденция. Все может закончиться, когда один из донатеров переживет нашествие или одна крупная группа останется против нескольких мелких или одиночек. Результат будет зависеть и от нас.

— В чем же тогда заключается твоя тактика?

— Следовать общему потоку и не умирать. Мы должны добраться до того этапа, на котором на нас обратят внимание. В этот момент у нас будет наибольшее преимущество над оставшимися противниками.

— Значит нужно свести ситуацию к удобному для нас положению?

— Я уже убедился в том, что слухи не врут, и ты спокойно положишь целую пачку примерно равных игроков. А в своих силах я даже не сомневаюсь.

Уверенно кивнув, я отвернулся и открыл свое древо талантов. Распределить очки, полученные после победы над тем элитником, я еще не успел, так что сейчас было наилучшее для этого время. Поначалу я хотел влить все три в азартный бросок, чтобы догнать его до пятнадцатого уровня. Но что-то подсказывало, что в нынешней ситуации делать этого мне не стоит. Минутный бафф нужно будет приберечь на самого моба, чтобы успеть забрать его до прихода возродившихся игроков. Его прокачка никак не поможет мне в самой битве.

Похоже, что настало время расширить свой билд. Я начал думать об этом еще после поражения в дуэли, но теперь это было просто необходимо. Для затяжных битв мне потребуются дополнительные навыки, повышающие мою выживаемость и мобильность. В конечном счете, мой выбор пал на три навыка: ускользание, шаг в тень и исчезновение. Первый позволяет мгновенно сместиться на короткое расстояние в любую сторону за небольшое количество выносливости, второй даст телепортироваться любому видимому врагу за спину с перезарядкой в тридцать секунд, а третий полностью скроет мой аватар на очень короткий промежуток времени, после чего уйдет в откат на две минуты.

Эти навыки неплохо увеличат мою выживаемость в пвп, даже не смотря на то, что прокачать их я смог всего лишь на единицу. Впрочем, этого мне точно должно хватить, так что следующие восемь уровней я могу со спокойной душой качать только азартный бросок. На максимальном двадцатом уровне он будет утраивать мои статы.

Закончив с древом талантов, я вновь открыл окно браузера и продолжил листать форум. Ждать респавна моба можно было еще долго, так что я решил скрасить это время за чтением интересующих меня тем. К тому же пропустить мимо ушей начало массового побоища я даже при всем желании не смогу.

Время шло незаметно. Я продолжал листать форум, лишь больше убеждаясь, что в интернете все сводится к двум вещам — политике и непотребщине. Здесь, к счастью, обе эти вещи были внутриигровыми, так что я смог побольше узнать о топовых гильдиях и их деятельности, а также об удивительных способах заработка золота, о которых я даже упоминать не буду.

Прошло около трех часов, прежде чем я услышал быстро нарастающие боевые возгласы и лязг металла. Фигура Кейгана уже исчезла из моего поля зрения, так что я сразу закрыл все лишние окна и активировал маскировку. Первым мне в глаза бросился скелет на черном коне, от которого исходила таинственная темная аура. Вокруг него уже начали идти ожесточенные бои. Множество игроков нападали на прокачанных одиночек, которые превосходили остальных участников по боевой силе. Последним хватало одной-двух атак, чтобы отправить оппонента на кладбище.

Толпа игроков начинала редеть с пугающей скоростью. Впрочем, здоровье донатеров и хайлевелов тоже заметно опускалось. Упускать такое веселье я точно не собирался, поэтому тут же схватил оба кинжала и телепортировался за спину одного из местных «боссов». В этот момент он был отвлечен черным рыцарем и шаманом, которые давили на него спереди, так что я мог уверенно начать вливать урон сзади.

Так как моя цель была чернокнижником, я не мелочился и просто спамил ударами в спину. Его защита была практически нулевой, но полоска здоровья снималась даже медленнее, чем у Кейгана. Даже не хотелось думать о том, насколько большой была наша разница в уровне. Впрочем, он все равно быстро обратил на меня внимание. Земля под его ногами начала подозрительно загораться, так что я тут же отскочил от него ускользанием. Уже через секунду оппонента охватил яркий столб пламени, который разрастался с пугающей скоростью.

Решив, что продолжать ковырять его будет опасно, я отбежал еще на несколько метров и переключился на паладина в красивых сияющих доспехах, который уверенно раскидывал окружающих игроков огромным молотом. Проскользнув ему за спину, но уже без применения навыка, я тут же атаковал его двумя пронзающими ударами. На этот раз урон меня приятно порадовал. Кажется, его уровень был не так высок как у того чернокнижника, зато шмотки выглядели на порядок круче. Наверное, он был одним из тех донатеров, которые на низких уровнях покупают лучшее снаряжение, а потом ваншотают всех противников даже с большой разницей в уровне.

Иронично, но именно он лег самым первым среди одиночек, не выдержав атаки сразу с трех сторон. Попытавшись снести меня молотом, он открылся для волшебника и монаха, которые довольно быстро опустили его полоску здоровья до нуля. Я же без проблем увернулся от всех его атак и сразу переключился на кастера, который после победы над паладином решил зафокусить не другого, более опасного игрока, а именно меня. Эта ошибка погубила его в кратчайшие сроки, так как к этому моменту мой шаг в тень уже закончил перезаряжаться.

Расправившись с кастером, я решил сразу использовать исчезновение, чтобы не привлечь к себе еще больше нежелательного внимания. К этому времени хайлевел чернокнижник уже успел проиграть, так что оставшиеся игроки сражались либо с последним одиночкой, либо между собой. Убедившись, что оставшийся донатер не выживет, я бросился в самое мясо.

Оказавшись в самом центре это бойни, я начал аккуратно подбегать и добивать цели с низким здоровьем, после чего тут же использовал ускользание и убегал к следующей цели. Внимание на мне надолго не задерживалось, так как преследовать разбойника в стартовой экипировке мало кто хотел, особенно под давлением со стороны других более опасных оппонентов.

Очень скоро все самоуверенные одиночки были побеждены, а поле боя погрузилось в полный хаос. Более крупные группы несли потери, а мелкие падали под общим давлением. Именно сейчас нам с Кейганом удалось раскрыться на полную. Стоило кому-то напасть на воина в золотистой броне, как я тут же пользовался этим, и мы вдвоем отправляли оппонента на респаун.

16
{"b":"845049","o":1}