Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Отложил эту карту в сторону и достал последнюю. Пусть это хоть будет чем-то полезным

Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимально количество воли.

Насыщение: 390/500

Это не боевая техника, но тоже очень полезно. Именно этот дар надо принять в первую очередь. Возможность вызывать на дуэль или крепкие кости, не спасут мне жизнь, когда надо будет убегать от опасности.

Но тут не полное насыщение. Нужно еще 110 ОС. А у меня, а у меня всего 92. Надо как-то раздобыть еще 18…

А для этого нужно кого-то убить. Но для этого не обязательно выходить во внешний мир. Ведь в кольце лежат трупы моих прошлых собратьев, И слава Небу, что демон превратил их своей силой в умертвия. Если я все правильно понял, то за их убийство Тьма тоже даст мне ОС. Главное самому в процессе не сдохнуть.

Осталась только шкатулка. Материализовал ее на руках. Она оказалась довольно большой и в ней явно что-то было. Аккуратно поставил на пол и оглядел со всех сторон. Сделана она была из хорошего дерева, на всех стенках была простенькая резьба. И похоже, она была покрыта лаком…

Запорный механизм был из металла и легко отщелкивался. Наконец я открыл крышку и увидел 8 камней.

Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Нет.

Куча таких же камней, как и у меня… И все они были собраны демоном после убийства таких как я … И здесь их больше чем было людей вместе со мной… Или нет. Занлянул во второе е ранговое кольцо от илаи, что было надето на левой руке. И да, там тоже был такой-же камень. Достал его и положил тоже в шкатулку. Теперь их девять, не считая моего собчтвенного.

Достал и свой камень, аккуратно положив его рядом со шкатулкой…

Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Андран

Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?

Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?

Нет уж, хватит с меня экспериментов. Я не хочу сдохнуть в мучениях от того, что что-то не правильно сделал. И эти ритуалы Тьмы явно очень сложны. Я убрал свой камень в свое первое кольцо. А шкатулку закрыл и убрал обратно в С ранговое кольцо, куда то между россыпи камней праны.

После чего у меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом…

PS____

Камут — далекий предок пшеницы, который в Египте именовался как хорасан, что переводится как «душа земли». По своим размерам зерна древней пшеницы превосходят современный вариант в два-три раза. Также она обладает выразительным ореховым вкусом.

три энергии без платы за активацию, это конечно чит, но не сильный. Ведь их развитие уже стоит нормальных ОС, как и у других игроков. Да и среднее истощение жизни на 2 месяца — расплата за самостоятельное открытие третьей силы.

касательно воли. Совпало много факторов. Гг уже имел ци не от системы. Он обладал титулом дитя башни, и система обязана была предоставить ему среди f ранговых умений мистические параметры. Поэтому воля и выучилась как ф ранг. Но стоимость прокачки будет уже на ранг выше.

А Суд Ньарлахотепа, в теории должен передавать много праны от демона к демону. Так сделал сам Ньарлахотеп. И отвалил кучу ОС системе, чтобы добавить такую особенность создаваемому навыку.

у шакрансая 100500 праны. И организм гг сопротивлялся как мог, но все же переполнился праной и открыл третью энергию. А 1 Божественная сила прилетела довеском по тому же принципу.

Глава 14. ДАО

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369

Разбор артефактов и и трофеев закончился. Больше нечего делать в этой каменной клетке. Неожиданно понял, что сердце моё сильно бьётся, а дыхание учащено. Видимо от волнения. И делать больше вроде нечего. Полная пустота и неизвестность. Но как вбили в нас наставники, если нечего делать, то начинай медитацию. И я начал, усевшись на воняющую груду вещей.

Вдох, небольшая задержка, выдох, небольшая задержка. На вдохе энергия должна течь из мира и из тела в средоточие, уплотняя и расширяя его. На выдохе она должна выйти из средоточия и протечь от самых крупных меридиан до мельчайших кровеносных сосудов, насыщая кровь силой и улучшая контроль. Чтобы потом опять попытаться вернуться в средоточие.

А на моменте задержек нужно максимально сконцентрироваться на управлении ци, дать ей импульс и команду. И чем дольше задержка в дыхании, тем лучше, и тем больше медитация успокаивает тело и разум. А разуму моему как никогда нужен покой и утешение…

У меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом… Много ли у меня шансов выжить? Сколько слабых слуг Тьмы, игроков, я смогу убить прежде чем столкнусь с тем, кто так же ужасающе силен как и Шак, Рансай. Или то насекомое, что одной мыслью свело меня с ума.

Да и этого мне не надо. Достаточно нескольких противников, чтобы выпотрошить меня и усилиться за счет моей души. Тот же черномазый, если бы хотел меня прикончить, то примени я все, что умел, и это бы не спасло меня. Среди четырехсот миллионов порождений системы я никто, муравей, которого убьют и тут же забудут. Смерть моя может быть невообразимо мучительной. Как и посмертие.

Вдох, направить ци, и выдох, представляя как ци напоняет кровь.

Я смогу просидеть здесь несколько дней, но воды очень мало… Я еще раз пересмотрел все пространственные кольца, опять содрогнувшись от вида умертвий. И, о чудо, увидел еще пару фляг в большом кольце.

Похоже я не заметил их раньше за грудой кровавых камненй. Но радость моя была не долгой. Они обе были пусты. А на пол лишь капнуло несколько капель крови.

— ХЕЕ

Новая волна уныния поглотила неожиданную радость, став еще сильнее. Еще пару дней я смог бы травиться собственной мочой, отравляя организм, но и ее пока нет. А кровавая кашица на мне оновательно присохла.

Пилюль тоже хватит ненадолго. Зерна камута можно растянуть надолго, но это не решение проблемы. С каждым днем я буду становиться все слабее, а страх и отчаянье будут разъедать меня…

Именно в таких ситуациях на грани смерти и приходят воспоминания о всей своей жизни. О родителях, отношения с которыми были у меня не самыми лучшими. О жизни и тренировках в секте. О мелких конфликтах и стычках с учениками других сект и некоторыми из своей собственной.

Вдох, долгая задержка, когда кровь начинает бить по сосудам, и выдох…

— НЕЕЕЕТ!

К черту всё. Более никакого уныния. Я выжил. Я выжил среди могущественных существ, что хотели прибить меня, но сами сдохли по своей глупости. Шак, Рансай очень много врал. Неизвестно сколько капель правды было в его словах. Но в одно я буду верить.

29
{"b":"841316","o":1}