Доставать Макаров не стал, робот хоть и был слаб на дистанции, я, впрочем, тоже. Ушел рывком вперёд, на ходу активируя навык.
Метнулись щупальца, краем глаза заметил, что у купола сбило несколько процентов заряда, но на том все и закончилось. Взмах. Удар на опережение. Оставшаяся половина сферы улетает в дальний угол с черным маслянистым следом и не отсвечивает.
Шустро проверил логи, ЖС не начислили. Расстроиться не успел, черный след оказался тем самым слаймом, сидящим внутри летающей консервной банки. Тут же все встало на свои места, вот зачем интеллект этой субстанции.
Тварь оперативно сообразила, чем пахнет, приняв форму какой-то непонятной каракули. Произошло это настолько быстро, сразу стало понятно, за что отвечает их параметр текучести. У этой твари он наверняка десятка, а может и больше.
Тянуть не стал, кто знает, во что по итогу слайм превратится. Хотел рыпнуться, устремившись к запертому пролету, но я оказался быстрее. Принял выплеск черной жижи на купол, потеряв ещё с 5 % и дав удвоенной сдачи. Удар навыком с двух рук тем опасен, что могу задеть сам себя, вот только сомневаться по этому поводу не приходилось. Удар пришелся на середину твари, разорвав пополам, а вот дальше пришлось туго.
Туго не в боевом смысле, а вполне психологическом. Тварь разлетелась в стороны, потеряла подвижность и большую часть своей черной массы, став на время недееспособной. Кристалл же, маячивший внутри, стал не просто точкой для уничтожения, а вполне резонным трофеем, поэтому я подзапарился. Потерял арматурину, взятую на всякий случай, зато смог выбить ядро наружу. Слайм потерял форму и тут же стал похож на лужу.
Малое ядро-накопитель эргов
Тип: ресурс
Описание:
Хранит и регенерирует эрги.
Объем — 40 эрг.
Восполнение — 1 эрг в час.
Прикольная штука, считай, даже потерянных ЖС за это не жалко. Наверняка на аукционе что-то стоит. Таких бы парочку, да с ци, вместо этих «эргов» и тогда бы я в кровь разбился, а каждую последующую тварь только так и разделывал…
Коснулся карточкой жижи (51/100), удивившись наличию четвёртого уровня твари. Прям как количества щупалец, ей богу. Отчекрыжил от остатков незагаженной жижею сферы всю сердцевину, как смог укомплектовал в рюкзаке с кристаллами и двинул обратно к проделанной щели.
Слайм-разведчик. Модель: сфера
Уровень 4
Ранг: E
Параметры:
Текучесть: 11
Интеллект: 2
Восприятие: 6
Живучесть: 3
Цепкость: 15
Энергоёмкость: 4
Способ подзаработать сформировался в голове сам собой и я приступил к делу. Не нравятся, когда громят собственность? Ну-ну, посмотрим, кто кого, раз пошла такая пьянка…
Халява кончилась на 15-ой по счёту бреши в коридоре, на вызов поспешила укомплектованная бригада спасателей. По началу попадались сферы со слизнями от 1-го вплоть до 5-го уровня, щёлкал как семечки, через раз получая то потресканное ядро, то жизненную силу с характеристиками. Ещё одного целого ядра вытащить так и не вышло, хотя попыток сделал выше десятка.
Малое ядро-накопитель эргов ( повреждённое )
Тип: ресурс
Описание:
Хранит и регенерирует эрги.
Объем — 10 эрг.
Восполнение — 1 эрг в час.
Потери — 2 эрг в час.
Что же касается подоспевших боровичков, то на защиту одной из стен вылезло сразу трое роботов. Один оказался первоуровневым и отлетел практически сразу, а вот с двумя другими вышла заминка. По количеству щупалец определил, что уровни у них 7-ой и 8-ой соответственно, там же решив дать дёру. И не сказать, что решение вышло неверное, если бы не оперативность, мог и отъехать.
Твари были не просто массивней, зорче и тупо проворней своих низкоуровневых сородичей, они ещё и стрелялись. Метали искры только в путь, каждой выбивая по 5 % заряда и более.
Сказать, что мне повезло унести ноги — это ничего не сказать, разведчики явно не привыкли работать парами. Только я успел добежать до прохода и нырнуть внутрь, как купол там же закончился. Следующий заряд залетел прямо в руку, нехило тряхнув, и там же чуть не двинул копыта.
Как смог перебраться на другую сторону совсем другой вопрос, весь исцарапался о прошивку и соображал на уровне хлебушка, но этого хватило, чтобы выпить одно из прихваченных зелий — стало полегче. Бежать в такой ситуации было глупо, банально никуда не успею. Вот и стал ждать у моря погоды, смотря на щель с замахнувшимся навыком.
Раздался стук, наружу вылезли щупальца и больше никуда не вернулись, отсоединившись от тел. Твари застряли в проходе, оба сразу не влезли, на том всё решилось. Я стал богаче на 1350 ЖС и пошёл отлёживаться в сторонку, а местная экосистема потеряла двух идиотов. Естественный отбор во всей красе, чтоб его…
На отдых ушло больше часа, настолько последствия удара током были неприкольными. Тоже самое, что сунуть два пальца в розетку — до сих пор потряхивает. И правда был на грани, совсем чуть-чуть и точно двинул копыта. Впредь надо быть аккуратней, а лучше сразу бить первым.
Начинать прокачку повторно не хотелось, но чего не сделаешь, чтобы выбраться из этого места. Ещё когда отдыхал просматривал карту и планировал маршрут, заметив одну неурядицу — карта достигла края. Везде пространство изображалось кружочком вокруг моего местоположения, а здесь как будто дальше ничего нет, получался этакий полумесяц. Заинтересовался и решил проверить догадку на практике.
Брешь в стене, на удивление, никого не призвала, коридор по бокам не закрылся. На другой стороне сияло серое марево, на точном примере доказывая, что я достиг границы осколка. Рука дальше не проходила, навык не работал. Что, впрочем, не было удивительным, не зря же это именно «осколок». Находится он в подпространстве или бороздит просторы космоса вопрос уже другой, главное, что одна из загадок раскрыта.
Открытие возбудило на дальнейшее прохождение, вот только двигаться дальше через бесконечные коридоры не было никакого желания. Одно дело наткнуться на двух сфер и по-быстрому с ними расправиться, совсем другое трио и больше. Благо свое преимущество в этом месте я понял сразу, сократив путь несколько иным образом. Раз можно попасть в другой коридор, то почему бы точно также не попасть на другой «этаж»?
Проверка много времени не заняла, сделал из остатков сфер что-то типа ступеньки и поднялся на уровень выше. В уже закрытом коридоре сигнализация, ожидаемо, не сработала и сверху было чисто. Забрался, проверил карту, оценив 3D модель, и пошел вдоль коридоров — для начала требовалось просто осмотреться и оценить силу будущего противника.
По иронии судьбы уже через 200 метров натолкнулся на гранёный тёмный цилиндр и дыру в полу, наверняка выступающую в роли местного лифта. Вокруг кружилось сразу 5 сфер, занимающимися какими-то непристойностями. То ли охраняли цилиндр, то ли занимались его доработкой — так и не понял.
На рожон идти не спешил, в центре батрачила сфера с семью щупальцами, работая своими зарядами на предмет паяльной лампы. Треснет пару раз по цилиндру и сдвинется на несколько дециметров в сторону. Ударит ещё раз и так по кругу.
Даже не стал гадать, чем они там занимаются, свернув в другую сторону. Правда потом вернулся, полазил на карачках, но нифига, за мной не отправились. Со спокойной душой дал дёру, выбирая глазами стену для очередной провокации подальше от этой подмоги.
К задуманному так и не приступил, отвлекли знакомые звуки. Если на первом этаже была тишина как в морге, даже светлая середина потолка не добавляла никакого кряхтения, то тут, стоило пройтись 400 метров, украли внимание долбящие в такт молоточки. По началу даже не понял, роботы это или искатели забрели и пытаются покинуть запертый коридор, как стоило заглянуть за угол и опасения рассосались. Роботы… только совсем необычные…