Литмир - Электронная Библиотека

Ваш статус и уровень скрыты от посторонних. Доступную для просмотра информацию можно корректировать. Только существа превышающие ваш уровень в два раза могут увидеть информацию по вашему статусу и уровню.

Уровень — 18.

Возрождения — 0/18.

Инвентарь — 45/100. Дар Саргона 17/100.

Приоритет —выполните три глобальных задания в качестве паладина храма. Выполненные задания должны быть не ниже ранга Б. Выполнено ⅔. Награда вариативна.

Жизнь 1000000.

Энергия 1000000 —духовная медитация 5 уровня.

Мана 923000/1000000 ускоренное восстановление маны 5 уровня.

Уклонение 250.

Защитаот магического воздействия 660.

Защитаот физического воздействия 705.

Ментальная защита 100. Дар Шинаана — абсолютный ментальный щит.

Класс — вольный наемник.

Сообщество — нет.

Репутация…

Параметры: Сила 12, Ловкость 11, Интеллект 20, Выносливость 10, —бег на дальние дистанции, показатели наиболее всего предрасположены к данному направлению выносливости. При передвижении бегом вы устаете меньше, чем при движении пешим шагом на то же расстояние. При передвижении бегом, ваш параметр ловкости возрастает на 5 единиц.Восприятие 6, Харизма 12, Интуиция 7, Эмпатия 4.

Очки параметров 0.

Очки основного уровня 1852000/5242880.

Способности — Поиск 2 уровня. Точный выстрел 2 уровня. Критический урон 6 уровня. Бесшумный шаг. Выживший 2.Глубокая память 4.Переговорщик, 2. Мститель. Торг 2. Увеличение магического урона. Атлет 1. Отпор 5. Регенерация 3. Полное восстановление — действие артефакта.Наемник 3. Твердое слово.Кошачье зрение. Магическое восполнение здоровья. Призыв фантомного камня возрождения 3.Медитация.Скорбный вестник 2.Наниматель 3. Приручение зверя 3. Паладин 6. Т елепортация.Невидимость 3.Двужильный 1. Полное восстановление. Краткая неуязвимость.

Акробатика — пассивная способность, увеличивает гибкость и уклонение от атак. При падении с большой высоты уменьшается урон на 50% и высока вероятность сгруппироваться и свести травмы к минимуму.

Скрытное убийство — если противник вас не обнаружил, то можно решить все одним ударом. + 200% критического урона по врагу не обнаружившему вас. Условие получения способности — маскировка 50 и параметр ловкость 11.

Очки способностей 0

Заклинания—Микс.Защита.Газ. Печать подчинения зверей.Когти особые свойстване может быть подавлено негаторами магии, кроме божественного ранга . Двойник.Шок. Воздушный щит. — Паралич, Огненный шар. Ослабление. Молния.

Внеранговое заклинание — Уникальное заклинание школы молниеносного хлыста Глос. Особые свойства хлыста — не может быть подавлено негаторами магии, кроме божественного ранга, прочность хлыста повышена, пробивная мощь шипов повышена, при использовании хлыста для защиты на нападающего налагается повышенный шоковый эффект, дальность использования хлыста повышена.

Достижения — Многоборец 4.Лидер 1. Дознаватель 2.

Навыки — свободные очки навыков 0.

1Дистанционный бой 40.

2 Оружейник 30, прочность используемого оружия повышается на 30%.

3 Приготовление пищи 4. + 40 к вкусовым свойствам приготовленных вами блюд. +40% к вероятности обнаружить и идентифицировать съедобные растительные ингредиенты.

4 Маскировка 50.

5 Магия разрушения 150 + 40 при использовании молниеносного хлыста школы Глосс. Доступно 15 заклинаний разрушения без привлечения очков ступеней, обязательное условие — заклинания должны быть созданы самостоятельно. Навыкструктурирован и преобразован в смешанный стиль атакующей магии.

6 Следопыт 50.

7 Короткие клинки 20.

8 Дробящее оружие 70.

9 Рукопашный бой 60 + 50% с использованием заклинания когтей.

10 Древковое оружие 40.

11Поиск камней возрождения 30.

12 Длинные клинки 100. Открыт бой двумя клинками, навык структурирован и преобразован в стиль берсерка.

13 Вербальное усиление магии 60.

14 Магия трансформации 100. Доступно уникальное умение мимикрия. При применении умения, можно добиться создания неотличимой от оригинала копии. В случае умерщвления оригинала при копировании внешности и параметров возможно получение части его базовых знаний.

15 Блокирование 40.

16 Создание заклятий 50.

17 Магия воздуха 60.

18 Магия приручения животных 60.

19 Магия очарования 40.

20 Зачарование 60.

21 Алхимия 50.

Бессрочное задание. Задание ранга А — уничтожить все кровавые камни идола Варга и доставить ядра кровавых камней в храм города Хоран. Уничтожено камней 7/10. Дополнительно — развоплотить идола Варга. Награда вариативна.

Активные задания…

Пассивные задания…

Дары и проклятия Богов:Измененная метка Бога смерти Мора. Отношение низших существ смерти нейтрально, до того момента пока вы не атакуете их. Регенерация жизни, маны и энергии повышается на 100% при сражении с любыми созданиями смерти, 50% сопротивление магии смерти. Бог смерти Мор не может обнаружить ваше местоположение, так же как и снять метку. Чем больше Мор потратит божественной силы на поддержание метки, тем отрицательнее будет его отношение к вам. Можно улучшить текущую репутацию в культе Мора до нейтральной. Для этого нужно деактивировать метку. Вы можете в любой момент произвести деактивацию метки.

Дар Шинаана — Совершенный ментальный щит, срок действия — вечность. Параметр эмпатия частично ограничен. Доступен только входящий поток, но при попытке воздействия на ваш разум по врагу будет нанесен ментальный удар, а эмпатическое воздействие отклонено. По желанию владельца может отключить болевые ощущения.

Дар Саргона —Божественный артефакт, большое пространственное хранилище. Максимальный вес всех предметов 800 килограмм, ячеек в хранилище 100. Произведена привязка, потерять невозможно, артефакт является неотъемлемой частью игрока. Возможно хранение божественных артефактов. Артефакт заблокировать невозможно. В случае потери конечности, на которой закреплена метка артефакта, она проявится на другой части тела, в момент перемещения метки артефакт использовать невозможно.

Прошло почти три недели с того дня как я убил жнеца и всю компанию жаждущих моей смерти. Казалось бы радуйся и развивайся, враги, как явные так и скрытые повержены, но не тут-то было. Саргон оказался прав. Хотя могло ли быть иначе? Могучая сверхсущность обладающая колоссальными силами и огромным объемом информации. Подозреваю, что мой покровитель намного сильнее остальных Богов этого мира, слишком многие признаки на это указывали. В тот день я все-таки не выдержал и как только привел себя в порядок и распределил очки параметров от выпитого эликсира и достигнутого уровня, сразу же рванул в Дикий лес.

Каково же было мое удивление, когда меня даже не подпустили к озеру. Меня встретил старик Феофан, сухо поприветствовав, передал письмо от Ликии. Я легко мог смести со своего пути и Феофана и большинство духов вздумай они встать на моем пути, но это значило испортить отношения с обитателями Дикого леса. Поэтому без возражений взял письмо Ликии, тем более что оно было скреплено ее личной магической печатью. В тот миг, как оно оказалось в моих руках, печать скрепляющая письмо рассыпалось искрами истаивающей магии. Эта проклятая бумажка до сих пор лежала в инвентаре. Все что осталось от наших отношений. Но для того чтобы вспомнить каждую строчку этого прощального письма мне не нужно было ее перечитывать, благодаря глубокой памяти четвертой ступени.

Смысл первых строк ставил в тупик и заставлял буксовать мою логику, а еще оставил осадок недоговоренностей и глубокого разочарования в моей душе. Разочарования скорее не в Ликии, а в своей самонадеянности, доверчивости и негаданно вернувшимся юношеским замашкам в поведении. Первое, Ликия отказывалась встретиться со мной и в то же время заверяла в своей любви ко мне. Но случилось нечто, после чего Высшие предоставили ей выбор. И этот выбор был не в мою пользу. Последние строки так и стояли перед глазами.

25
{"b":"839637","o":1}