Чётким и размеренным ударом голова одного из гадов была срезана, как трава косой. Стоящий труп гейзером орошал всё вокруг кровью. Я снова почувствовал этот железный привкус во рту. Что ж, поздравляю себя с ещё одной очивкой. Передо мной в ступоре остановились два авантюриста. Что? Думали, я обычный паренёк с деревни? Не теряя времени налетаю на второго. В ближнем бою мне будет тяжело уследить за всем, но и магию они не смогут использовать, а я смогу. В рукопашном бою начинаю одерживать верх, затем сейчас же вынимаю из ножен короткий меч и вдавливаю лезвие в горло захлёбывающегося противника. Кровь хлещет на одежду, руки становятся скользкими, да только меч я сжимаю крепче в своём кулаке. Третий кидается на меня с топором в руках. Взгляд у него, конечно, безумно испуганный. Вижу его занесённую вверх руку и направление лезвия в пространстве. Эх, не на того вы наткнулись, не на того. Легко ухожу из-под траектории, по которой пролетает обоюдоострое оружие. Мой меч в правой руке вновь рвёт кадык, доходя до самых позвонков. Мягкая плоть так звучно разрезается, смешиваясь с ударяющимся по полу потоку крови. Третий ликвидирован. Осталось всего трое. Но тут по мне проходится густая и хваткая боль. Зрение нормализуется тогда, когда меня отшвырнули в стену. ХР=0, здоровье, судя по тому, что я закашлялся кровью, тоже стремиться к нолю. Это полный пи…..ец.
Через адские муки я встаю и бегу по длинному петляющемуся тоннелю. Зелье здоровья проглочено и уже приступает к работе. Надо лишь бежать, терпя боль. Чем меня могли так приложить? Ответ прилетает сам, благо в то место, в котором я был, а не в самого меня. Это оказался громадный молот, что чуть ли не раскрошил стену подземелья в клочья. С таким танком мне точно здесь не справиться.
Обдумывая дальнейшие действия, я выбежал из проулков на более крупный путь. Здесь уже водится много тварей костлявых. Хе-хе-хе, на то и расчёт. Тут на меня налетает один из оставшейся тройки. Броня у него хорошая, меч одноручный железный, но мне как-то пофиг. Горло всё равно открыто для гостей. От удара наискосок уворачиваюсь резким выпадом под меч, пока он ещё не опустился на опасную высоту. В такой момент, уверен, новички попытались бы нанести несколько слабых атак, однако я успеваю атаковать с разворота, да так что искры снопами высеклись. Только вот противник успел подставить меч и уйти невредимым, досадно. Завязывается примерно равный бой. Броня врага не даёт нанести мне критический урон, а мой опыт многочисленных сражений уже мне не даёт подставиться. Однако дальше так продолжаться не могло. Слух донёс тяжёлое топанье. Ну точно их главарь. На каком он уровне? В любом случае драться с ним — глупая затея. Вновь отбиваю одноручный меч и меняю хватку своего левого. Прыгаю с поднятым в потолок подземелья мечом. Мне дорогу, как и ожидалось, преграждает путь железка, а у меня неожиданный подарочек! Левый короткий клинок застаёт врасплох непутёвого ловца людей и заставляет его закрываться правой рукой. "Ты открылся." — злорадно сказал я в пылу битвы и всадил ему правый меч по самые гланды. Созерцание быстро угасающей жизни было прекрасным зрелищем, но недолгим, пора тикать от сюда.
Бежал я долго. Те два человека, что ещё были живы, оказались слишком сильными для меня. И всё же мои мозги оказались умнее. Любил там один мужик пострелять в меня из арбалета, так вот, когда я выбежал из данжа, он выстрелил в меня. Боже, как же он хорош. Выстрелил он чётко, только попал в другого. А там пятеро встало на разборки. Люлей короче вставили им по самый не балуй. А я… А что я? Я уже в городе. Меня нельзя трогать, иначе уже гвардейцы вступятся. Первым делом навёл справки о слугах. Кто они, каково положение в обществе, за какие прегрешения ими становятся. В общем-то, ничего сверхнового. Все те, что не смогли расплатиться с долгами, становятся слугами свободных людей до того срока, пока их долг не будет выплачен. Если же тебя поймали за преступлением кроме убийства и особо тяжких хищений, то добро пожаловать в слуги лет на десять минимум. Что касается убийц, тут всё просто. Эшафот. Да, понимаю ваши вопросы: "Причём здесь ты?" Это уже нелегальная торговля. Обычно эти ошейники попадают к таким людям случайно, а они уж находят им применение. Кстати, насчёт ошейника. Тут такое дело, что после убийства и быстрого лутания некоторые вещи достались мне. И… возможно, это всего лишь догадка, но, по-моему, создатель мира поощряет убийство людей, поскольку опыта за троих убитых мне хватило ровненько до двадцатого уровня. А там столько всего открылось! Хотя очень может быть, что создатель пытался этим намекнуть на то, что за плохих людей будет капать огромный опыт. Вероятно, таким образом он пытается заставить меня уничтожать злодеев, быть героем в маске, летящим на крыльях ночи. А нет, тот никогда не убивал. А я буду.
***
— Ну здорово, мужик. — обратился я уже к знакомому торговцу. Тому, кому мех продавал. Тот изначально посмотрел на меня с таким выражением, мол, берега попутал? Но потом, вроде, признал моё лицо.
— Ты что не по имени? — я почесал голову.
— Так не говорил ты его.
— Ха, здесь весь район меня знает, а ты нет.
— Ой, ой. Ну прости, не местный я. — торговец жадно начал потирать руки.
— Ладно, Жигурд я. Чего принёс? Снова мех?
— Да нет. Однако товар стоящий. — купец уже слюнями подтекать начал. У него всё нормально?
— Да давай, выкладывай!
Сказано — сделано. С тех неудавшихся работорговцев я содрал всё до копейки, что были при них. Точнее сказать, система зачислила их вещи ко мне в инвентарь. Всё ненужное я выложил. Доспехи, мечи, какие-то повторяющиеся прибамбасы. Торговались мы долго. Но у меня бесконечное терпение, так что в плюсе я тоже остался. Столько денег в руках я ещё не держал. А там и тетраэдры прикупил, и новые короткие мечи, и ещё…
— Слышь, Жигурд.
— Чего тебе? — немного обиженно спросил он, ведь вновь не получилось нагреть меня.
— У тебя есть необработанная кожа?
— О, неужели?
— Ага, хочу руку набить. Мне нужно много, очень много.
— А, ну… Сколько?
***
Жигурд, на удивление, в этот раз даже не торговался. Умный мужик. Ведь обработанную кожу я всю ему обратно верну. Для него это чистейшая прибыль. Даже скидку сделал. В пять процентов. А сейчас я отлёживался в своей кровати. Сегодняшний день был жёстким. Правда, дальше будет ещё сложнее, однако ж и я стал сильнее. Да ещё как! В предвкушении я выкрикнул в потолок: "Выйти!" Открылось игровое лобби. Мне сразу предложили выбрать путь развития. На выбор пока было только три пути. Путь убийц, защитников, поддержки. Разумеется, я выбираю класс убийц, хорошее аниме. Также наконец я получил активный навык. Выбирать пришлось долго и мучительно. Все они были полезны. Ночное зрение, Шестое чувство, Сверхреакция, Золотая удача и Чувство ловушек. Что взять!? Ох… Надеюсь, я сделал правильный выбор.
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 20 (3 из 100 до повышения)
Класс убийц: Атакующий боец (I ступень)
Доп. профессия: Бронник (ур.1 / возможность изготавливать кожаные усилители)
Активные навыки:
"Ночное зрение" — способность видеть всё даже тёмной ночью. Глаза способны видеть тепло живых организмов.
Пассивные умения:
"Чутьё добычи" — вы способны учуять цель, которая слабее вас минимум в два раза в радиусе километра, если до этого вы уничтожали её не меньше десяти раз.
Статистика:
Сила — 20
Живучесть — 15
Реакция и скорость — 20
Магический запас — 14
Магия молний: Духовный баланс — 150 (Теперь эта валюта будет использоваться для покупки дополнительной магии)
II ранг — Слабая молния (10 ед. урона живым, 15 ед. мёртвым / поглощает 2 от маг. запаса)
II ранг — Прямой ток (ветка атаки по радиусу / 300 душ)
II ранг — Малый шок (ветка поддержки и разведки / 300 душ)