Литмир - Электронная Библиотека

Давайте на мгновение обратим внимание на голливудские кинокартины. В фильмах из Голливуда ничего не является таким, каким кажется. Каждая сцена подробно описана в сценарии и тщательно спроектирована, прежде чем она будет снята. Съемки картины не могут быть завершены, пока ее сюжет не будет пересказан точно так, как его представляли создатели фильма. Нет ничего случайного или второстепенного в окончательном варианте фильма, который вы смотрите на экране. Каждый аспект тщательно проработан, чтобы оказать некое воздействие на вас – заставить смеяться, плакать, гневаться, открывать душу и так далее.

Всё в голливудских фильмах выглядит реальным и вещественным, но это не так. Всё это придумано. Всё это – иллюзия и специальные эффекты, усиливающие эту иллюзию в невероятной степени. Вы знаете, что это иллюзия, когда сидите в кинотеатре, но на время отключаете свое неверие, чтобы получить удовольствие. Если вы заглянете за кулисы фильма, чтобы подсмотреть, как в действительности создается кинокартина, как выглядят декорации, как создаются и используются спецэффекты, что происходит в монтажной комнате, и затем сравните увиденное с окончательным вариантом картины, то будете поражены сложностью выполненной работы и объемами времени, энергии и усилий, которые были вовлечены в этот процесс. Вы видели, что голливудские иллюзии абсолютно убедительны, да они и должны быть такими, иначе вы демонстративно покинете кинотеатр или никогда перед просмотром кино не отдадите свои с трудом заработанные деньги.

Всё сказанное верно и в отношении вашей жизни и Человеческой Игры. Каждая сцена подробно описана в сценарии и тщательно спроектирована, прежде чем вы ее переживаете. Ваш фильм не будет завершен, пока он совершеннейшим образом не поможет вам в получении именно того опыта Человеческой Игры, который вы хотите иметь. Также в вашем фильме нет ничего случайного или второстепенного. Всё создано именно для того, чтобы помогать вам играть в Человеческой Игре как раз в той манере, в какой вы хотите, независимо от того, как вы могли бы назвать это сейчас или какую оценку дать происходящему. Всё тщательно подготовлено для оказания определенного воздействия на вас (в особенности, Денежная Игра) – ограничить вас и убедить в том, что вы полная противоположность того, Кто вы есть на самом деле.

Как и в голливудских картинах, всё в вашем мире выглядит реальным и вещественным, но это не так. Всё это придумано. Всё, что вы воспринимаете пятью органами чувств, является иллюзией (все реквизиты и спецэффекты предназначены для создания альтернативной реальности, позволяющей вам играть в Человеческой Игре), а ваши собственные «спецэффекты» усиливают эту иллюзию в невероятной степени. Когда я возьму вас за кулисы театральной сцены, чтобы показать, как сделан этот Фильм Полного Погружения для Человеческой Игры в парке аттракционов, вы будете поражены его сложностью, количеством времени, энергии и усилий, которые были в этом задействованы. И это всё должно быть именно так. Иллюзии, созданные для поддержки Человеческой Игры должны быть абсолютно убеждающими, в противном случае Человеческая Игра прервется – как вы демонстративно покидаете кинозал во время скучного и плохо сделанного фильма.

Через несколько страниц вы увидите, что спецэффекты, необходимые для того, чтобы Денежная Игра казалась реальной, заткнут за пояс все спецэффекты и анимационные студии в Голливуде.

При создании голливудских кинокартин затрачены миллионы долларов, вовлечены тысячи людей, задействованы сложные и дорогие компьютеры и другое оборудование. Порой проходят месяцы или даже годы от старта проекта до момента, когда он появляется на экране. Почему в этот процесс инвестируется такое огромное количество времени, энергии, усилий и денег? «Чтобы делать деньги», можете вы ответить. Да, это так, но что должно произойти, прежде чем Голливуд сможет делать деньги? Вы должны быть заинтересованы, правильно? А для вас, чтобы оказаться заинтересованным, что должно случиться? Вы должны ощущать что-то.

Почти все, кого я знаю, любят кинофильмы. (Если по какой-то причине вы не любите фильмы, читайте дальше и вы поймете, что я хочу сказать.) Почему так много людей любят смотреть фильмы? Чаще всего на этот вопрос отвечают так:

• Они источник веселья и удовольствия.

• Они отвлекают внимание от повседневных забот.

• Они могут учить и развивать.

• Они показывают разные точки зрения и дарят уникальные переживания.

В этом есть смысл, не так ли – особенно в свете того, что мы обсуждаем в этой главе? Однако за видимостью этих объяснений существует некая первопричина, понимаемая и вполне осознаваемая некоторыми людьми. Эта первопричина – чувства. Мы любим фильмы, потому что они возбуждают в нас некоторые чувства. Истина в том, что в действительности нас не заботит происходящее на экране. Мы проявляем интерес к тому, как происходящее на экране влияет на наши чувства.

Между прочим, по этой же причине люди наслаждаются чтением книг, участием в спортивных играх или наблюдением за ними, слушанием музыки, походами в театр, видеоиграми, американскими горками, прыжками с парашютом, восхождением на горы, банджи-джампингом и так далее. Везде и во всем дело касается чувств. Внешние впечатления имеют значение только в той мере, в какой они становятся причиной чувств внутри.

Подумайте о чем-нибудь, что вы действительно любите делать, – игра, в которую вы любите играть или наблюдать за ней, задача, выполнение которой доставляет удовольствие – что-то, что по-настоящему вам нравится. Потом спросите себя: «Почему я так сильно люблю это? В чем тут настоящая притягательность?» Вы увидите – то, что вы по-настоящему любите, это то, что живет внутри вас, а то, что происходит вне вас – лишь спусковой механизм.

То же самое справедливо и в отношении Человеческой Игры. В своей сути вся Человеческая Игра касается чувств, и все, что происходит на экране вашего Фильма Полного Погружения всего лишь переключатель, запускающий в движение определенные чувства, которые помогают вам играть в Человеческой Игре тем способом, который вы избрали.

Ключевой момент

По своей сути, кинофильмы, Человеческая Игра, Денежная Игра, касаются чувств (ощущений), но не мыслей, логики или разума.

Позвольте мне добавить еще одну иллюстрацию, чтобы углубить ваше понимание этого ключевого момента.

Я никогда не был поклонником бейсбола, но однажды я разговаривал с другом, который просто фанател от бейсбола. Я спросил его: «Мне больше нравится футбол, в нём больше действий и он динамичней. Бейсбол кажется мне слишком медленным и скучным. Почему ты его так любишь?» Он ответил: «Бейсбол, главным образом, умственная игра. Испытываешь огромное удовольствие, наблюдая, как появляются возможности. Что бы ни случилось – страйк, бол, аут, бант, сингл, дабл, трипл, пробежка, неважно что – всё это создает целый ряд новых возможностей. Мне очень нравится наблюдать за появлением этих возможностей, постоянной изменчивостью сценария игры, озадачиваться предположениями „а что будет, если…“».

Человеческая игра была спроектирована так, чтобы действовать подобным же образом. В ней тоже появляются сценарии типа «а что будет, если…», потому что стоит изменится чему-нибудь одному, как меняется всё, и появляется новый набор возможностей, которые требуют обдумывания и решения, с какой же из них играть. Все это необходимо, чтобы поддерживать наш интерес и желание играть в Человеческой Игре.

А теперь действительно интересная деталь. Когда вы сидите в кинотеатре, вы просто смотрите фильм. Вы можете сильно увлечься событиями кинокартины и даже близко отождествиться с персонажами, но вы знаете, что вы – это вы. Вы также знаете, что находитесь в кинозале. Знаете о том, что происходящее на экране не реально. И что действие картины происходит вне вас. Короче говоря, имеет место дистанция между вами и событиями, происходящими в фильме.

10
{"b":"833971","o":1}