Литмир - Электронная Библиотека

Будучи Бесконечной Сущностью, вы не можете не реализовать совершеннейшим образом назначение Фазы 1 Человеческой Игры – ограничить и убедить себя в том, что вы полная противоположность того, Кто вы есть на самом деле. И у вас действительно «появляются проблемы» – иногда происходящее кажется бессмысленным; большую часть времени вы чувствуете свою ограниченность; не можете испытывать настоящее финансовое изобилие – по крайней мере, не заплатив за него огромную цену; и у вас не получается оставаться надолго в состоянии гармонии, удовлетворенности, полноты и счастья – это просто оказывается невозможным.

Препятствия и сопротивление достижению своих целей и исполнению желаний должны быть обычным явлением в Фазе 1. Ощущения, что чего-то не хватает или что что- то идет не так, будут заявлять о себе сильно или слабо. Почему? Потому что в этом и есть весь смысл Фазы 1 – убедить себя в том, что вы полная противоположность того, Кто вы есть на самом деле. Если цель – подрезать крылья – вы не сможете взлететь; если цель – ограничить – у вас не получится раскрыться. Вот так это работает.

Ключевой момент

Чтобы Фаза 1 Человеческой Игры работала, всякая Истина должна быть искажена или извращена, чтобы держать вас подальше от нее и вашей Силы.

Мы неоднократно повторяли, что вся задача Фазы 1 Человеческой Игры – убедить вас в том, что вы являетесь полной противоположностью того, Кто вы есть в действительности. Поэтому любые учения, пытающиеся объяснить суть Человеческой Игры или научить играть в Фазе 1, также будут искажены, или извращены, или в них утратится что-то важное.

Кроме того, чтобы удерживать вас от вашей Силы и Истины, техники, прилагаемые к такой извращенной и искаженной Истине, должны быть саботированы, т. е. не будут работать совсем, или не так, как хотелось бы. Если вы примете мой вызов, ожидающий вас в Главе 15, и вступите в Фазу 2, то увидите это повсюду – в книгах, посвященных саморазвитию, в философии, метафизике, мистике, науке и религии. Вы будете обращать внимание на то, что преподается и чему учат, и скажете: «Ой, да, это правда…». Вы увидите точно, где именно Истина искажена, извращена или утрачена. Наблюдать это поистине захватывающе.

Например, при изучении такой популярной техники самопомощи, как визуализация, вам рассказали, что вы обладаете безграничной Силой и можете создать любой результат, какой захотите, просто мысленно созерцая в своем воображении яркую картинку желаемого. То, что в своем естественном состоянии вы обладаете безграничной Силой, безусловно, является истиной. Но в Фазе 1 вы скрыли свою Силу, так что на самом деле она недоступна вам, главному герою вашего фильма. Истиной также является то, что «Вы» (тот, Кто вы есть в действительности, ваше Безграничное Я) можете создать всё, чего пожелаете. Но процесс этот не происходит в «воображении», которым вы, как Личность и главный персонаж вашего фильма, обладаете. Он происходит в другом месте, о котором вы узнаете в Главах 4 и 5.

Все эти идеи о визуализации, аффирмациях, методах проявления, Законе Притяжения и других техниках самопомощи – замечательные создания Фазы 1. Почему? Потому что их создаем мы, мы убеждаем себя в том, что они работают, мы применяем их… но они не работают так, как хотелось бы, и это становится причиной замешательства, разочарования и новых ограничений, совершеннейшим образом содействующих целям Фазы 1.

Во Введении я упоминал о своих книгах, Invisible Path to Success и 11th Element, где отразилась та же самая динамика. У меня было довольно ясное представление об Истине, но, чтобы играть в Фазе 1 Человеческой Игры, я должен был несколько исказить ее, и поэтому, в конечном счете, моя система вела меня к неудаче и держала в тисках ограничений и запретов – до тех пор, пока я не стал готов вступить в Фазу 2.

Фаза 1 Человеческой Игры разработана для того, чтобы вести к точке, в которой вы чувствуете огромное количество боли и разочарования, где вы начинаете ощущать недостаточность, как что-то неправильное, что где-то должно быть больше жизни, что существует что-то еще, о чем вы не знаете. Достижение этой точки на высочайшем уровне интенсивности испытываемых чувств – знак того, что вы готовы перейти в Фазу 2 (или, по крайней мере, расширить восприятие своих возможностей).

Ключевой момент

Часть стратегии Фазы 1 состоит в том, чтобы поддразнивать самого себя, заставляя поверить, что вы можете исправить ситуацию, улучшить что-то, заставить события происходить спокойнее, получить все, что хотите, стать богатым и счастливым. Но изначально задумано так, что ничего из этого не может случиться, пока вы играете в Фазе 1 Человеческой Игры – что бы там ни говорили духовные гуру, учителя личностного роста, консультанты по достижению успеха и книги по саморазвитию. Эту тонкую, но очень важную особенность необходимо всегда иметь в виду.

Помните, что всякий раз, когда вы решаете сыграть в какую-либо игру – будь то шахматы, шашки, футбол, бейсбол, баскетбол, гонки, альпинизм или что-то еще – вы должны играть по правилам, следовать инструкциям и не нарушать структуру игры, иначе вы не сможете играть.

В Человеческой Игре подлинные Сила, счастье, изобилие, радость и гармония не вернутся, пока вы какое-то время не поиграете в Фазе 2, а я намерен показать вам, как это делать. Именно в Фазе 2 открывается выход, который разрешает вам покинуть Денежную Игру. Я называю этот выход Точкой Освобождения, и позже мы поговорим о ней подробней, когда заложен будет весь фундамент.

Если вы готовы узнать еще больше Правды о Человеческой Игре и настоящей природе созданного нами игрового поля, переходите к Главе 3.

Глава 3

«Голливуд отдыхает!»

Весь мир – театр. В нем женщины, мужчины – все актеры. У них свои есть выходы, уходы, И каждый не одну играет роль.[6] Уильям Шекспир, «Как вам это понравится»[7]

Сейчас мне хотелось бы ввести еще две метафоры, которые помогут понять истинную природу Человеческой Игры, Денежной Игры и поля, на котором мы в них играем, а также подготовят вас к восприятию научных свидетельств, которые я представлю в следующей главе. Эти две метафоры относятся к паркам аттракционов и кинофильмам.

Парк аттракционов, это место, которое было специально создано для прогулок и аттракционов, с целью вашего развлечения. Вы идете в такой парк по собственной воле. Никто не тянет или заставляет вас идти туда. Часто вы отправляетесь туда со своими знакомыми. Какие-то аттракционы притягивают вас к себе, в то время как другие оставляют равнодушным. Вы приходите и уходите тогда, когда захотите. Вы приходите один раз, или возвращаетесь многократно. И сейчас я предлагаю посмотреть на окружающий мир, или то, что мы называем трехмерной реальностью, как на огромный парк аттракционов.

Если вы, будучи Бесконечной Сущностью, захотели бы поиграть, вы не стали бы выбирать просто какую-нибудь игру. Вам будет скучно. Это все равно, как если бы профессиональная баскетбольная команда стала играть с восьмиклассниками. В этом нет ни подлинного вызова, ни смысла, ни настоящей игры. Если вы, как Бесконечное Бытие, захотели бы играть, то это должна быть абсолютная, тотальная игра. Она должна быть крайне запутанной и сложной, и созданной настолько искусно, чтобы не отпускать ваше внимание, вызывать постоянный интерес, и всё время держать вас в гуще событий. Это не такая простая задача!

Таким образом, продолжая нашу метафору, для того, чтобы играть в Человеческой Игре, необходимо создать гигантский парк развлечений, который предложит широкий выбор чрезвычайно сложных машин и аттракционов (игр). Одним из главных аттракционов в этом парке является Денежная Игра. Но в отличие от таких знаменитых увеселительных центров как Дисней Уорлд, парк развлечений, в котором проходят Человеческая Игра и Денежная Игра, был предназначен для того, чтобы предложить совершенно особый вид машин и аттракционов, который я называю Фильмы Полного Погружения (Total immersion movies).

9
{"b":"833971","o":1}