Рывок! Немного странный ход, но позволяет сразу преодолеть огонь и воткнуться драконоиду копьем в грудь. Ого, да он у нас теперь как на шампуре! Последний сгусток огня мазнул по шлему… и зверь затих. А шлем, кстати, скоро пора выкидывать – обгорел со всех сторон.
Получено опыта 291 (имеется 345/360).
Два уже знакомых своими повадками змея атаковали разом с двух сторон. Что привело нас в кучу мала – клубок извивающихся красных хвостов и несчастный витязь, вырубающийся из него подручными средствами. Удобно, что магический клинок работает с любыми клинками. Слегка придушили, конечно…
Получено опыта 96, уровень 10 (имеется 41/400).
Так, а теперь невидимость! Потому что змеи так и не расплелись, и один вполне жив, а со стороны горы пикирует вдоль склона нормальный такой дракон. Как истребитель, только потише. Но все равно шумит.
Получено опыта 114 (имеется 155/400).
Ну хоть змей отмучался, и можно вернуть в руки копье. Так, а с этим монстром что делать? Это что – Рюдзин? Эх, и ведь невидимость сейчас спадет… Приземляется…
Дракон, вольный игрок Динокрас. Ранг С. Уровень 19.
– Атакуй из инвиза. Хотя бы обозначь выпад!
Дракон, метров пяти в высоту, явно нацелился спалить будущий алтарь. И опустил голову, втягивая в легкие окислитель. Интересно, на чем у них огнемет работает? А, ладно… Рывок! Достал по голове!
Ментальный контакт . Дракон Динокрас говорит с Вами.
– Испортил мне восьмую жизнь, паразит! А кто ты вообще такой?
Внимание! Вас частично контролирует чужая Воля (с преимуществом 4 единицы). Вы не можете атаковать собеседника и должны ответить на его вопросы.
– Повторяю вопрос. Кто. Ты. Такой?
– Хранитель этой земли. Человек, ставший витязем.
– Для человека у тебя многовато воли. Что неудобно. Кому алтарь ставишь, человек?
– Моей богине, Матери Драконов Рио Ву. Возможно, это и твоя богиня.
– Обломись, мой шеф – великий Рюдзин. Полетел в Мисиму обедать. Так что пока я тут и царь, и бог. Короче, ты понял, кому посвятить свой алтарь? Филактерий много?
– Прости, на алтарь претендуешь ты или Великий Рюдзин?
– Ты еще можешь задавать мне вопросы? Эх, где Воля моя?
Дракон явственно напрягся, даже глаза прикрыл. Эх, и не вдаришь…
Внимание! Вас полностью контролирует чужая Воля. Вы обязаны исполнять все приказы собеседника.
– Вот так лучше… как неудобно держать концентрацию… перенастрой свой алтарь и посвяти Ди… нет, все же Великому Рюдзину. А то он меня съест.
– Я не умею управлять еще не созданным алтарем.
– Балбес. Сейчас я сам перенастрою… Как же голова трещит… Так…
Динокрас вдруг медленно завалился рядом, отдельно от своей больной головы.
Внимание! Вы свободны от чужой Воли.
– Неплохо сработано. Надеюсь, вышло похоже, что его грохнул ты – прокомментировала момент Рио, не выходя из невидимости.
– А у драконов что, много жизней?
– Достаточно, причем время от времени прирастают новые. Хотя, конечно, есть и способы снимать их все зараз. Ну все, теперь ждем в гости Рюдзина.
– Моя роль?
– Держаться. Скорее всего, он не станет тебя сразу убивать, а тоже потребует перенастроить алтарь. Вообще, ник у тебя необычный – всем интересно становится. Хотя Рюдзин не очень любопытный, даже когда сыт…
– А я правильно понимаю, что у вас с ним японские имена?
– Точно.
– А откуда они у вас? Неужели в вашем мире вас звали так же?
– Нет, это Система жухлит. Боги, приходящие в мир, получают локальные имена, обычно связанные с местными религиями. Жители Японии верили в Рюдзина – вот дождались его. На свою голову.
– А в своем мире вы тоже были богами?
– Да как сказать. В нашем мире, кроме нас, нет разумных существ. Да и системных немного. Пока мы не пришли туда, вообще никого не было. Ты вот не понимаешь – у вас страшно богатый и разнообразный мир. Замечательные горы и моря, приличная климатическая зональность, и азональностей достаточно. Вулканизм, опять же. Понятие фрактала знаешь?
– Примерно.
– Ну так вот – ваша природа довольно фрактальна, какой и должна быть полноценная природа. То есть – поверх крупномасштабной мозаики условий сидит мозаика помельче, потом еще мельче – и так до последней песчинки. Отсюда – миллионы разных видов и потрясающая динамика экосистем. В которой, кстати, никто толком не разбирается. Я не слишком научно выражаюсь?
– Нет, норм. Ты имеешь в виду, что на широтные зоны по климату накладываются эффекты континентов и океанов, на них – эффекты гор и морей, дальше – микроклимат при лесах, озерах и болотах…
– И наконец – микроклимат в тебе самом, умник! И каждая кочка на болоте выращивает что-то свое.
– Ну… это же нормально. А что – у вас не так?
– Представь себе, не совсем. Наша суша – это плоские острова, часто подтапливаемые морем. Эти отмели вечно забиты нитчатыми водорослями и дико воняют. Теплые течения делают так, что климат почти одинаковый по всему свету. Везде тепло, сыро и никогда никакого снега. Вулканизма нет. Сезонности тоже нет. Луны и то нет! Растения – прямые толстые палки без листьев. Животные – в основном членистые, с хитиновым панцирем, похожие на ваших пауков и сколопендр. Бывают крупнее меня, кстати. В море немного повеселее – там много разных хитрых панцирных форм…
– Похоже на реконструкцию нашей природы миллионов так пятьсот лет назад.
– Да, вы должны были через что-то такое пройти. Но у вас планета гораздо интереснее.
– А вы там как очутились?
– Да, бежали еще от одних родственничков. Мы, видишь ли, бываем страшно неуживчивы… Смотри, вон Рюдзин летит. Ты… если подвернется случай – руби ему хвост. Ко мне-то он хвостом не повернется…
Рюдзин был драконом классическим – с толстым брюхом, могучими крыльями, длинным хвостом и довольно длинной шеей. Цвет имел темный, крыльями почти не махал, полет имел тяжелый и стремительный – не иначе, на реактивной тяге. Видно было, что зависать в воздухе и порхать по деревьям такой не станет. Да и не родились еще такие деревья…
Летел он к нам. Прямолинейно и точно, как бомбардировщик. Но бомбить не стал – заблаговременно притормозил и сделал то, на что бомбардировщик способен только один раз – приземлился на скальный уступ метрах в ста. Сам он длиной, пожалуй, метров сорок. Весьма могучий Динокрас (точнее, его безголовый труп) смотрелся на его фоне жалкой курицей, а Рио вообще сошла бы за червяка. Системный ник… не виден. А вот ему, кажется, видно все.
Ментальный контакт . Рюдзин, Князь Драконов, говорит с Вами.
Впрочем, дракон не то, чтобы обращался – бормотал как будто для себя.
– Витязь? Ничего себе, угрохал моего Дина! Ставит алтарь… Молодец какой! Не сделать ли его аватаром? Кто-то же должен общаться с туземцами, а не только их жрать… Так… интеллект – десять, мудрость – пятнадцать, воля – десять… ничего еще. Ого, Стальная воля и семерка в копьях… Решено, берем.
Внимание! Вас полностью контролирует чужая Воля. Вы обязаны исполнять все приказы Князя Драконов.
– Так, витязь. Перенастрой под меня алтарь и ускорь активацию, чтоб до вечера тут не торчать. А потом, пока себя помнишь, расскажешь свою историю – похоже, она у тебя интересная. А еще потом… будем делать тебя мной.
– Прости, Князь – я не умею настраивать алтарь.
– Ну что за детский сад? Ставят алтари, а работать с ними не умеют. Ладно, держи навык, поднимай до третьего уровня.
В руки сама легла системная карта. «Конструктор храма», ранг D, 0/40 ОС. Без наполнения…
Внимание! Навык «Конструктор храмов» изучен (1/5). Потрачено 40, имеется 115/400 ОС. Позволяет ускорять, замедлять и останавливать активацию божественного алтаря (стоимость – 120 мана).
Внимание! Навык «Конструктор храмов» повышен (2/5). Потрачено 40, имеется 75/400 ОС. Позволяет отменять активацию, останавливать и возобновлять действие божественного алтаря (стоимость – 180 мана).