Шаррах! Огненный шар, лишившись управления, не выдержал и взорвался – не очень громко, но донельзя эффектно. Меня (в тридцати метрах) просто еще раз швырнуло наземь, а вот противники… в основном погорели. Но, кстати говоря, не все. В отключке – два живых хоба и один здоровенный орк.
Получено опыта 86 (имеется 243/260).
Получено опыта 57, получен уровень 14 (имеется 40/280).
Получено опыта 172 (имеется 212/280).
Кстати, эти гранаты – шикарный способ получать почти халявный опыт. Пожалуй, стоит разобраться и с остатками штурмовой группы, заодно развязать руки Радовану с его армией. Но нет – убегают на другую сторону, только двое попали под оживившуюся пушку БМП, и один зачем-то выскочил навстречу – без шлема, со здоровым системным рюкзаком и безумными глазами. Обойдемся копьем.
Получено опыта 129, получен уровень 15 (имеется 61/300).
Подбежали ребята Радована. Глаза горят – победа! Они по дороге постреляли еще несколько гоблинов попроще. Отдал им рюкзак – кажется, там много-много награбленного барахла… Если не чего похуже. Так, теперь в лес, ищем группу Славны.
Внимание! Вам назначена локальная миссия «защита родовой локации» (ранг E ). Проникшие в наш мир гоблины начали установку алтаря своего божества (Яростный Ург). Цель: прервать ритуал создания алтаря в течение трех часов. Перемещение в зону миссии не требуется. Союзных игроков – 10/10. Миссия начинается.
Так, час от часу не легче. Но сначала попробуем найти своих.
В буковом лесу, как всегда, неплохо – то есть тихо, сумрачно и нет гоблинов. Включаем поиск жизни. Славна с четырьмя бойцами и пятью ранеными быстро нашлись на дне небольшого распадка. И никуда они не прорывались… потому что раненые были совершенно не ходячие. В общем, с утра они еле отбились от большого отряда гоблинов, потеряли половину людей и с тех пор тщетно пытались восстановить мобильность. Собственно, если бы один из них не был Бойко с сумкой 3-го уровня и запасом оружия на всех – никого бы уже и не осталось. А если бы одна из них не была Славна со способностью постепенно лечить почти любые раны – им бы пришлось, пожалуй, добить раненых. Правда, они уже пытались вызвать на помощь вертолет, но… не преуспели.
Игрок Славна, Целитель. Ранг E. Уровень 7.
– Ты… ты все-таки пришел нас спасти. А я не могу бросить их.
– Маны нет?
– Нет. Даже из мертвых гоблинов наковыряли кристаллов – все в ход ушло. У тебя нет запаса?
– Почти ничего. Я сегодня вышел из анабиоза с маной на нуле. Правда, в поселке лежит изрядно трупов, но это уже не совсем близко. Но пару исцелений могу наложить прямо сейчас.
– Тогда вот ему. Проникающее копейное брюшной полости. В прошлой жизни такого было бы и не спасти.
– В прошлой жизни нас и не тыкали копьями почем зря. Кстати, у нас есть еще одно дело. В вашем лесу зреет гоблинский алтарь, у меня миссия на него. Система не пояснила, чем это нам грозит, но можно догадаться – ничем хорошим. В общем, нужно его найти и попытаться что-то сделать. И, извини, но это сейчас важнее раненых.
– У нас миссия примерно про него же. Только нужно устранить орков, которые собираются ставить алтарь. У них должна быть куча частиц душ. Нам нужно отнять или уничтожить тысячу. И нам ничего не удалось, но, кстати, недавно пришло сообщение, что удалось отнять целых сто сорок. Это не ты постарался?
– Интересная мысль, может быть. Мы тут на краю города прилично всыпали оркам. Но в трофеях не успели разобраться. В общем, я собираюсь поискать их алтарь, пока его там еще нет.
– Я тут ходил в разведку – заметил Бойко. Вон на том холме, меньше километра отсюда, гоблины что-то затевали. Нам поэтому нельзя стрелять – могут прибежать.
– У меня есть несколько газовых гранат. Если они там расположились компактно, может получиться неплохо.
– Может, до темноты подождать?
– Нет, мне дали три часа, осталось два-двадцать. В общем, я двигаю смотреть и, вероятно, громить. Потом по обстановке.
– Нас возьмешь?
– Нет. В боевой форме я гораздо лучше бегаю, и вообще меня трудновато убить. Вы мне будете больше подзащитные, чем помощники.
– Да, правда… Ты такой странный в своей новой скользкой коже. Я постараюсь думать, что тебя правда нельзя убить. А нас… нас убить очень легко.
– Тогда не отвлекайте меня минут несколько – нужно параметры поднять.
Доступно очков параметров – 4.
Выбираем… Восприятие +3.
Внимание ! Параметр «Восприятие» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 140 ОС. Выберите бонусный навык:
Нюхач (пассивное). Обоняние усиливается примерно в пять раз.
Микроскоп (пассивное). Появляется возможность различать гораздо более мелкие детали, фокусируя взгляд на очень близкой дистанции.
Осторожность (пассивное). Позволяет обращать внимание на едва слышимые и видимые существа и явления. Усиливается параметром интуиция.
Так, ну микроскоп все равно лучше иметь внешний. Нюхач – хорошо, но нужно еще учится разбираться в запахах. А вот осторожность – это, кажется, против того гоблина, который крадется из-за спины? Оп… уже не крадется. Бойко – молодец! Решено, берем осторожность.
Так, что еще? Пожалуй, сила +1.
Пояснение Системы. Повышение Силы без преодоления первого предела будет действовать только для боевой формы.
Ну и хорошо.
Глава 6. Сербия. Строители Алтаря.
Склон, который указал Бойко, выдался крутым, скалистым и довольно грязным. Вообще, зимой в местных предгорьях снег то выпадает, то тает, то вдруг сменяется дождем – в общем, нелегко понять гоблиноидов, которые выбрали для колонизации именно зимние Балканы. Завоевывали бы какую-нибудь Индию… или там Колумбию. С другой стороны, летом и осенью тут просто прекрасно. А мне… остро не хватает какой-нибудь невидимости – очень уж хочется посмотреть на место встречи раньше, чем всполошатся все гоблины. Ладно, есть хотя бы легкий шаг – он позволяет меньше хрустеть, сопеть и скользить по осенним листьям.
Все же какой-то дозорный хобгоблин увидел меня раньше. Но оказался храбрецом – вместо того, чтобы поднять тревогу, сам прыгнул навстречу. Ну и не преуспел, с саблей со своей. Даже без шума обошлось.
Получено опыта 67, имеется 128/300.
Ладно, теперь максимально аккуратно… По щели в окруженной деревьями скале вылезаю на слегка господствующую высоту. Почти ровная поляна. Гоблиноиды. Точнее, в основном орки. Около тридцати душ. Причем большая часть сидит в кругжок и занимается рукоделием – таскает из сумок какие-то шарики (не иначе, частицы души собратьев своих) и складывает вместе. И перед каждым, насколько это можно видеть, уже вырисовывается заметный блестящий шар. А посередине расхаживает самый главный персонаж в красивом звездочетском плаще с капюшоном и что-то приговаривает. Не иначе – руководит процессом. Еще несколько товарищей помельче расположились по периферии и лениво осматривают окрестности. Типа, охраняют.
Пожалуй, диспозиция неплоха – есть шанс завалить эту компанию вообще всю с нескольких гранат. Вероятно, останется кто-то из внешних охранников, но с ними можно справиться. А потом… пожалуй, в первую голову надо собрать все эти филактерии – без них у орков точно ничего не выйдет. Хотя и их самих, учитывая обстановку, хорошо бы проредить… Ну что – дистанция подходит, кидаем наши газовые шарики!
Недавний прирост силы сыграл дурную шутку – первая граната вообще перелетела поляну и ушла в дальний лес. Соответственно, несколько гоблиноидов встрепенулись… но со второго раза мазать – грех. Всего гранат ушло четыре, орки послушно завалились в жухлую траву. Так, а теперь – время собирать камни. И не дышать!
Ну, началось все с банальной драки – из-за деревьев сбоку выскочил еще один хоб-охранник. Ну нет – не ровня они мне…