– Прошу прощения, Богиня. Я целый день общался с гоблиноидами и…
– Да, это многое объясняет. Ладно, ты доказал свое право на собственные поступки… и даже, пожалуй, на собственную политику. С меня причитается именная награда. Итак – какой из своих навыков ты хочешь улучшить? Не стесняйся.
– Даже так? Владение копьем, пожалуй.
– Правильно, он у тебя самый дорогой. Готово.
Повышен навык «Мастер копья» ( F +, 8/10). Возможности применения копья существенно повышены. Доступен пассивный бонусный навык «Зловещие узоры» ( D +) – лезвие Вашего оружия притягивает взгляд противника, вызывает тревогу и мешает биться.
– Благодарю, Богиня. Ценный подарок.
– Кстати, если захочешь еще именных миссий – заходи. Легко не будет, но тебе же все идет на пользу – вон как прокачался на гоблиноидах своих. До встречи!
Внимание! Ваша репутация у Геры улучшилась (6/10).
Кажется, все?! Можно мне домой, в Пущино?
Глава 3. Камерун. Экспедиция в джунглях.
Вообще планы на следующий день были относительно просты – выспаться, а потом озадачить свою лабу стратегией выстраивания глобального равновесия природы, Системы и людей. Но такие замечательные планы редко сбываются. То есть, сколько-то поспать удалось, а потом… все как обычно.
Внимание! Вам предлагается одиночная миссия типа «защита родовой локации». Уточнение: отряд архонтов собирает сведения о цивилизации Земли, критичные для ее развития. Цель: любым способом заблокировать их действия. Ранг сложности: D . Срок миссии: двенадцать часов. Союзных игроков – нет. До начала миссии – один час.
Пояснение . Как Вольный Игрок, Вы вправе отказаться от миссии. Но, как Хранитель, Вы должны понимать, что тогда она будет провалена.
Пожалуй, мозговой штурм в лабе откладывается – кому-то опять придется работать копьем и волей. Интересно, а чем нынче занимается сам Каин – лупцует вражеских богов? Впрочем, охотно верится, что ему есть чем заняться. Так, звонок Славне – вроде, все почти хорошо, но хотелось бы пообщаться поближе (а кому бы не хотелось?). Звонок в лабу – сейчас я к вам зайду, готовьте место на полигоне. А зачем мне к ним заходить? Правильно – у меня туша золотого дракона в рюкзаке, пускай изучают. Говорят, массу ценных ингредиентов можно получить. В драконе каждая чешуйка – на вес золота! Шучу – нет у них никакой чешуи, что бы там не писали сказочники вроде Толкиена. Хотя, может, у кого-то и есть – я их всего штук пять видел. Драконоведение… Был в Москве один знакомый Учитель – целую книжку про это написал, а ведь сам ни одного, небось, не видел. Ладно, к делу.
Высадка на миссию получилась дурная – сразу по пояс в теплое гнилое болото с комарами. С ближней коряги шлепнулся в воду полуметровый крокодильчик. Ну, мелкие бытовые трудности не должны отвлекать. Так, где это мы? Навигатор работает… Снова Африка, но уже западная. Немного к югу от озера Чад, ближайший мегаполис – Нджамена, но территориально здесь не Чад, а Камерун. Изрядная глушь, заболоченные джунгли перемежаются с полянами и деревнями на отлогих холмах, крупных дорог и рек поблизости нет. На север все это постепенно понижается, и там все больше озер. Или болот – не поймешь. Так, ну и что тут забыли архонты, кроме своей любимой температуры +35? Черт, а обзор в этих кустах – чуть больше, чем никакой. Может, на дерево влезть?
Кстати, вот был же интересный навык поиск жизни – нельзя ли им всех найти? Так, радиус поиска – 30 метров, это несерьезно. Прокачать на остатках ОС…
Повышен навык «поиск жизни» ( E , 2/5). Позволяет видеть живых существ Системы в радиусе до 100 метров. Расход маны: 70. Затрачено 20, имеется 58/880 ОС.
Повышен навык «поиск жизни» ( E , 3/5). Позволяет видеть существ Системы в радиусе до 300 метров. Расход маны: 70. Затрачено 40, имеется 18/880 ОС.
Так, уже существенно лучше, можно периодически сканировать местность. И двигать по навигатору к ближайшей опушке – архонты тоже не крокодилы и не должны сидеть в болоте.
Ходить по суше оказалось неожиданно удобно – если сгибаться раза в два. Под кустами везде идут прилично натоптанные тропы каких-то копытных, скорее всего свиней. Это грязно, но не больно. Кстати, вот и опушка… смотрим.
И сразу видим. Двух неместных и двух местных – идут себе спокойно со стороны деревни к лесу. Местные – черные и полуголые, неместные – в элегантной одежде миссионеров в тропиках. Вдалеке деревня, неказистые рыжие домики из глины и соломы. Луг, коровы, какие-то огородики…
А теперь – тихонько вдоль опушки, встречаем потенциальных оппонентов. А вот они не скрываются. В походке местных чувствуется покорность. Эге… да их же Волей ведут. То есть уже взяли в плен. Так, вот и ники видны.
Ульбиус, архонт, игрок. Ранг D 15.
Цибстер, архонт, игрок. Ранг D 18.
Так, два архонта, у каждого может быть по 15-20 в воле. Одного можно пустить в расход, другой нам нужен живым, хотя бы для информации… Не так все просто, даже если их не встречают товарищи в лесу. Так, поискжизни… нет, не встречают. Ладно, чтобы не рисковать – вызываем своих. Перед нами – Роквар и Гударс.
– Ребята, на сегодня у нас архонты. Старшего из них нужно законтролить и взять живым. Младшего – по обстановке. Аборигенов не трогать.
– Тогда я подавляю младшего, ты – старшего, а Гударс – на страховке, так?
– Идет. Работаем.
Приятно работать в команде, из засады и превосходящими силами… Ни единого писка – оба архонта смиренно подходят, полностью подавленные нашей волей. Кстати, на полное перевоспитание обоих Система отводит около часа. А вот аборигены сразу дернули обратно в деревню. Ну и ладно, с ними все равно не поговоришь…
– Гударс, побудь на карауле. Архонты, расскажите подробно – что вы тут делаете и зачем? У вас разведка, диверсия, захват или что?
– Научная экспедиция – неожиданно объявляет Цибстер.
– Так. Что за наука?
– География, биология, медицина. Образцы местной фауны и флоры, включая разумных существ. Данные к климатической модели местности. Культурные растения. Основная цель – местные патогенные микроорганизмы и иммунитет к ним.
– А это еще зачем?
– Чтобы сопоставить с нашей микрофлорой и нашим иммунитетом. Затем – разработать, как минимум, соответствующие прививки для безопасного посещения туземных поселков.
– У вас нет универсального иммунитета к болезням?
– Лишь у немногих. В нашей экспедиции этот навык стоит у всех, а вообще – нет.
– Так. А другие цели?
– Как максимум – выбрать адекватные штаммы нашей микрофлоры для эффективного поражения туземцев. Другие разумные формы жизни в земных тропиках нам не нужны. Но это задача для ученых нашего мира, здесь мы только собираем материал.
– То есть вы взяли курс на полное уничтожение землян путем эпидемий?
– Только в низких широтах. Популяции людей в приполярных областях, кажется, решено не трогать. Но это не точно, я только офицер научной разведки, а не стратег Великого Изура.
– Вы не опасаетесь проблем с местными богами?
– Пока проблем не было. Обычно разборки с богами – это дело богов. По нашим сведениям, Великий Изур сильнее всех новоявленных местных божков.
– Ваши сведения уже второй день как устарели. В нашем мире появился сильный бог-защитник, и претензии внешних богов будут пресекаться.
– Понятно. У нас давно не было связи с нашим миром.
– Какова численность и боеспособность экспедиции?
– Семнадцать архонтов, до 34-го уровня включительно. Трое имеют квалификацию боевых магов, остальные – скорее разведчики и сборщики материала.
– Медицинский материал выделяется из людей прямо здесь?
– Нет, это задача для дома. Мы просто ловим живых людей.