– А за Окой разбираться будешь? Там пауков всяких, сколопендр… дофига. Люди из домов выйти боятся.
– А дай-ка мне выход на начальника этих людей. Если Всадника больше нет – пора и солдатикам в наступление идти. Ну и мы… подсобим.
– Отлично! Держи телефон. Вот этот, полковник Ильин. А мы с Говарсом попробуем еще какого-нибудь призрака завалить.
– Командир, а ты ничего не забыл? Уровень кто-то вчера поднял…
– Да… спасибо. Так… предел ловкости не протыкается… ладно, мудрость +4 (32/40). Мана 21320/36400.
– Мог бы ловку в боевую форму перелить. Как-то ты вчера неуклюже фехтовал… Да и я не лучше.
Внимание . Повышен навык «Трансмутация» ( C , 2/5). Заклинание, позволяет временно сделать призрачное существо равного ранга и ниже телесным и наоборот. Мана: 2800. Дальность – 5 метров. Длительность – 2 минуты. Откат – 5 суток. Затрачено 80, осталось 126/2400 ОС.
Егор тем временем успел побывать в собственной Личной комнате и щеголял новенькой, длинношерстной боевой формой, в которой напоминал не то поджарого медведя, не то вожака золотых обезьян. Ладно, целее будет.
На этот раз решили не тормозить – я телепортами прошел километров четыреста к югу и остановился немного восточнее Курска. Поля, поля… зеленые поля, на которые боятся выходить люди. Никого – даже пришлых арахноидов. А план у нас простой – найти скопление каких-нибудь монстров и устроить драку погорячее – призрака привлечь. Вон, вроде, перелесок среди оврагов…
– Маг, смотри в поиск – снова розовый.
Неужели сразу нашелся? Ну и где? Поиск жизни дает небольшой розоватый сигнал почти вплотную… Черт – сверху! И это птица. Полупрозрачный, но в общем заметный призрачный орел. Или гриф, не поймешь при такой бледной окраске. Наматывает круги на небольшой высоте, но не атакует.
Говарс, недолго думая, шмальнул молнией – призрак на миг почернел и истаял в воздухе.
– Как думешь – шпион?
– Если так, то скоро узнаем. Мы же вроде и не скрываемся?
– Давай вон к тому леску. Наверняка завелся кто-нибудь.
Ага, завелся… Дубрава опутана паутиной так, что не войти. Отдельные кусты на склонах оврага тоже кишат пауками. Что же они все жрут-то… Голодают, наверное.
Ну да – им голодно. Остановившись в ста метров от перелеска, наблюдаем процессию встречающих – арахноиды ползут стройными рядами, причем из толп мелочи выделяются D-ранговые персонажи высотой с человека, хотя и без всяких там человечьих лиц и рук.
– Егор, убрать тебя?
Паренек-медведь отмахнулся, сам пошел в атаку. 17-й уровень, большой уже… Ладно, рубимся… и понемногу отступаем – много их. Ага, а этому – Кара.
Получено 478, имеется 604/2400 ОС.
Получено 352, имеется 956/2400 ОС.
Арахноидов, впрочем, меньше не становится. Через пару минут Говарс молча убрал в рюкзак Егора и выпустил волну холода. Луг покрылся обледеневшими тушками, через которые танками прут самые крупные звери.
Получено 428, имеется 1384/2400 ОС.
Получено 554, имеется 1938/2400 ОС.
Кстати, прилично свободного опыта…
Внимание. Навык «телепорт» повышен ( D +, 7/10). Позволяет мгновенно и безопасно перемещаться в заданную точку в пределах 30 километров. Откат – 60 секунд. Затрачено 1600, имеется 338/2400 ОС.
– Смотри – снова призрак в воздухе. Точно шпион. – Говарс отрывается от пауков и бьет молнией очередного призрачного стервятника. Пауки нас, в общем, облепили и понемногу покусывают, но проблем это пока не доставляет. О… а вот и прародитель, похоже.
Шиньс, королева арахноидов, игрок. Ранг С27.
Ментальный контакт. Игрок Шиньс говорит с Вами.
– Обидно, вы были так похожи на еду… А ведь сами кусачие. Чего вы хотите от нас?
– От вас – ничего особенного. Что-нибудь знаешь про призрачных всадников? Откуда они берутся?
– Что-нибудь знаю… правда, не умею их видеть. Знаю, что если в небе парит призрачный орел, то скоро здесь будут и призрачные всадники. Они видят глазами орлов… Интересно, успеете вы сбежать, или от вас останутся тушки…
– Тебе мало тушек своих паучат? Зачем ты их столько плодишь, вы же сдохнете с голоду.
– Они сами плодятся у меня… и мы никогда не умрем без пищи – мы просто на время застынем… А пища со временем находится сама. Хотя ты прав – нам пора расселяться. Заплести паутинкой какой-нибудь городок… Или хотя бы ферму с коровами…
Королева, размером с танк, постепенно подходила и на пятнадцати метрах все же не выдержала – прыгнула. Даже разрубив паучью тушу веером, валимся под гнетом шерстистого мяса… из паутины не очень-то попрыгаешь. Сверху влетает Кара Изура от Говарса, и монстр окончательно разваливается.
Получено 513 из 1209 ОС, имеется 851/2400 ОС.
– Маг, вставай – призраки едут. И давай прыгнем подальше от кустов.
Мудрое замечание – разбираться с призрачным всадником лучше без толпы арахноидов под ногами и липкой паутины повсюду. Так, а почему «призраки»? Их что… да, много. Еще никого не видно, но поиск жизни отражает целый отряд, сигналов на двенадцать. Один – очень яркий, прочие, можно сказать, средние. Так, я хочу это видеть! Заранее…
Повышен навык «Призрачный мир» ( E +, 7/10). Дистанция уверенного обнаружения призраков – 1000 метров. Затрачено 800, имеется 51/2400 ОС.
Ага, к нам скачет конница – рыхлый отряд примерно одинаковых на вид воинов с длинными копьями и даже, кажется, луками. Да, а вот трансмутатор-то у нас один… надо было его Говарсу записать. Поздно.
– Маг, мутируй только главного. Остальных, может, так уделаем.
– Понял, не дурак. Пока ников не видно…
Метров за двести призраки разделились – половина встала и наполнила воздух беззвучием призрачных стрел, прочие понеслись вперед. Ага, вот и ники…
Эквус Оскольский, Всадник (призрак), игрок-сокрушитель. Ранг С36.
Саурай, Всадник (призрак), герой-сокрушитель. Ранг D 27.
Махура, всадник (призрак), герой-сокрушитель. Ранг D 24.
И так далее. В общем, С-ранговый только один, что внушает надежду. Дублер. Защитник. Молния. Призрачные стрелы бьют без промаха, но большого ущерба пока не приносят, а три наших дубля, не переставая крутить копьями, организованно бьют молниями одного из младших всадников. И, разумеется, сами получают копьями… Ага, вот и Эквус у них завертелся… телепорт. Трансмутация… Кара Изура. Выпад… веер… Какой же он крепкий… И дерется… Ага, дубль помог карой… Готово!
Получено 1390 из 1915 ОС, имеется 1441/2400 ОС.
А теперь отступаем… нет, бесполезно. Нас теперь считают приоритетной целью и тыкают призрачными копьями с десяти сторон. И у всех на копьях какая-то магическая пакость – у кого жар, у кого холод, у кого взрывается что-то. Система что-то твердит о постоянном уроне здоровью… Ладно – не сказать, что комфортно, но терпимо. Кастуем исцеление. Кстати, наши тоже не зевают – и пара призраков уже скукожилась под молниями.
Когда всадников осталось четверо, они разорвали дистанцию и молча умчались в поля. Ну что же – частичный успех. Непобежденные дублеры окатили всех напоследок массовым исцелением и убыли восвояси.
Получено 3210 из 5350 ОС, уровень 31, имеется 2251/2480 ОС.
– Ну что, будем призраков догонять?
– Погоди, маг… ты еще черный весь. Давай лечиться сначала.
Повышен навык «Молния» ( D , 7/10). Заклинание, наносит урон электрическим разрядом, оглушает на 8-12 секунд. Урон примерно соответствует живучести 35. Мана: 400. Дальность – 1500 метров, откат – 90 секунд. Затрачено 1600, имеется 651/2480 ОС.
Повышен навык «Исцеление» ( F +, 7/10). Эффективность исцеления существенно повышена, многократное применение повышает Живучесть (для повышения на одно очко требуется 1 сеанс исцеления при живучести до 6, 12 сеансов исцеления при Живучести 12, 90 сеансов исцеления при Живучести 17). Доступен бонусный навык «Массовое исцеление», позволяющий одновременно исцелять до трех союзников с соответствующим расходом маны. Мана: 70. Откат: 40 секунд. Затрачено 400, имеется 251/2480 ОС.