– Один из них – Диткус, верно?
– Действительно…
– Он жив. Есть ли связь с теми архонтами, которые рассеяны по острову?
– Да, есть контакты внутри рейдовых групп. Мы можем вызвать их к маяку на скале.
– Хорошо, собирайтесь на вершине. Оружие и сумки оставляйте здесь.
– Но… если мы вернемся к Изуру без оружия, нас ждет ссылка… если не каторга.
– Кто-то из вас только что ограбил нашего мертвого друга. Если он сейчас признается в этом и вернет все вещи, мы казним только его и отпустим с оружием остальных. Если нет – то скидывайте все.
Архонты тоскливо переглянулись. Кое-кто тихонько тянется к оружию… Переломный момент.
– Стоять! Что, нужно порубать в капусту еще сорок человек, пока до вас дойдет, что мы не шутим? Или вам показать, как убивают драконы?
– Мы принимаем ваши условия, маг – глухо объявил наконец Монахус.
Внимание . Ваша Воля полностью контролирует игрока Монахус. Он станет Ваши истинным союзником через три минуты.
Подконтрольный Монахус все организовал быстро – через час на вершине Сигурии собралось до двухсот архонтов, оставив под скалой изрядную гору трофеев. Перенесенный сюда же Диткус споро открыл портал возврата и… сразу ухнул туда сам. Все-таки не нравится ему у нас. Еще через десять минут портал закрылся, поглотив почти всех неудавшихся завоевателей Шри-Ланки. Монахуса мы решили оставить себе – все равно ему, как сдавшемуся в плен командиру, в Изурии светила только смертная казнь.
Внимание. Ваша миссия полностью завершена. Доступен переход в Личную комнату.
Извлеченный на свет Циб удивился – он умирал в толпе врагов, а очнулся в небольшой компании вполне целых друзей. Правда, дракона в моем исполнении уже не застал.
– Да, соратники… Мне до вас еще расти и расти.
– Циб, а кто тебе не дает – расти. Умирать надо пореже, тогда не будешь отставать в развитии – отозвался Говарс, как раз взявший тридцатый уровень.
– Да что-то как завертишься – смотришь, уже и умирать пора…
– А ты сделай себе живучесть как у мага – его вон теперь не каждый божественный навык прошибет. Пятьдесят очков, надо же… левиафан обзавидуется. А в интеллекте – десять, гы.
– Циб, смотри, что я думаю. Раз уж ты взялся отвоевывать Цейлон, то разбирайся с ним и дальше. Тут осталось почти тридцать твоих архонтов – вытаскивать их в другие места не хочется. Не знаешь – здесь еще много системных вторжений?
– Полно. Место сытное – теплый компактный остров, весь в садах. И люди почти без армии. Тут никто и не боролся… на равнинах сколопендры с пауками царят, в горах обезьяны золотые шастают.
– Тогда – договорились?
– Да, командир. Я восстанавливаю местную власть, заключаю с ней союз от имени… скажем, сил системной самообороны, ставлю сюда божественный алтарь и стараюсь вытеснить всю инопланетную пакость. Хотя с вами, конечно, получается лучше…
– Циб, у нас по всему миру такая фигня. А то еще и похуже…
– Вы что, уже собрались нас покинуть? Командир, я протестую. Во-первых, сегодня у нас славная победа, и Вы нас всех спасли. Во-вторых, полно трофеев, в которых надо разобраться. Наконец, нам нужна нормальная система связи, хотя бы в пределах вашего мира…
– Ну… ладно. Маяк сейчас поставлю, а вот со связью…
Внимание . Вы создали именной маяк «Сигирия» с радиусом действия 300 млн км. Осталось зарядов создания: 8/10.
– А со связью маг тупит – отозвался Говарс. – Любые орки умеют организовать связь. Подкачай командирский навык, и будет там чат на всех своих. Или давай я сам сделаю.
– Серьезно? А почему я об этом ничего не знаю?
– Потому что считаешь себя самым умным.
Вот уели… ладно, разбираемся.
Внимание . Повышен навык «Командир» ( E , 3/5). Доступно создание двух групп общей численностью до 30 участников. Функции групп поддерживаются в пределах 300 километров. Затрачено 40, осталось 2083/2160 ОС.
Повышен навык «Командир» ( E , 4/5). Доступно создание трех групп общей численностью до 100 участников. Функции групп поддерживаются в пределах 1000 километров. Затрачено 80, осталось 2003/2160 ОС.
Навык «Командир» повышен и улучшен до «Полководец» (Е+, 5/10). Доступно создание одной или нескольких групп общей численностью до 300 участников, сбор и отзыв групп с миссии, обмен сообщениями в группах. Функции групп поддерживаются в пределах локации. Затрачено 160, осталось 1843/2160 ОС.
А еще, пока много свободного опыта…
Повышен навык «Кара Великого Изура» ( C , 6/10). Урон примерно соответствует живучести 40. Мана: 1800. Дальность – 200 метров, откат – 2 минуты. Затрачено 1600, имеется 243/2160 ОС.
– Что, командир – увлекся? Каждой жене – отдельную группу? Это правильно.
– Нет, это я «Кару Изура» подкачал. У вас часом интеллекту в голове не тесно? Мозги по кустам развесить не нужно?
– Мы все поняли, маг! Молчим… поднимаем живучесть.
И что они все стебутся? Между прочим… интеллект +10 (20/20). Ага, вторично достигнут первый предел… Интересно, чем это нам поможет? Ощущения полета и тошноты, как после бессонной ночи с крепким кофе… Ладно, прорвемся. Мудрость +5 (20/20). Тоже первый предел… Запас маны 5670/28000. Неплохо! Восприятие +7 (33/40). Ага, вон Циб тренирует свою маскировку – и все равно прекрасно виден, хотя и немного иначе… В общем, если кажется, что у вас много лишних очков параметров – это показалось…
А разные группы для разных друзей – совсем не глупая мысль. Кстати, Система дает возможность пригласить в группу практически всех встреченных игроков и героев. И даже, кажется, бойцов. Ну, кроме мертвых. Нет, вру – Аллиакса тоже можно позвать. Хотя… нет, недоступен. Ну да, он же на Саре, в другой локации… Ладно.
Группа №1. Славна ( D 14), Маруся ( D 8).
Группа №2. Говарс (С30), Цибстер (С21), Магнус ( D 2).
Группа №3. Куэркус (С42), Тетрао (С41), Уххун ( D 24).
Группа №4. Ирбис ( E 4).
Ого, как интересно – даже с системными рангами. А Магнус – молодец, переродился уже! Интересно – где он успел опыта взять? Встретил конкурента на Еврокомиссии?
– Ну что, вопрос решен? А теперь давайте разбирать трофеи и делать друг другу подарки.
Собственно, ничего запредельного архонты в сумках не имели, зато их было много, и самый продвинутый подарок я себе склеил сам.
«Рюкзак странствующего бога» (1/12). Ранг: В. Поглощение веса – 300х. Поглощение объема – полное. Позволяет переносить между локациями любые предметы, до 300 живых существ, а также здания и технику. Привязан к владельцу даже после смерти, полностью игнорирует время, имеет абсолютную прочность.
Перебрали и обсудили навыки. У архонтов нашлось штук двадцать разных атакующих заклинаний D – и E -ранга, но мы все забраковали – имеющихся вполне достаточно, а до эффективности «Кары Изура» там ничего не дотягивало даже близко. Зато встретился интересный (и немало возмутивший Говарса) навык «Антигоблин», кратно увеличивающий магический урон по гоблиноидам. Стало понятнее, почему Говарс под огнем архонтов так быстро проседает, несмотря на свое сопротивление магии. Впрочем, он еще командовал в бою, так что естественным образом собирал большую часть тумаков. В общем, карточку я заныкал, а навык ставить пока не стал.
В основном навыками мы обменивались – самыми практичными. Больше всего пришлось записать для Циба – телепорт, кару, дублера и вливание силы. На мой арсенал друзья посмотрели, поцокали и решили, что навыков тут – впору молодому богу, только кто-то забывает их прокачивать, потому что очень гонится за уровнями. А что делать, когда архонты прут толпой?