Какой большой! (очень редкая, пассивно) — ваш пенис всегда ощущается для ваших партнёрш и партнёров большим, независимо от его реального размера. Иногда он ощущается СЛИШКОМ большим, но по-хорошему «слишком».
Непоколебимый разум (мифическая, пассивно) — ваш разум неуязвим для воздействий ниже мифического ранга. +50% сопротивления магии, воздействующей на разум. Также вы теперь можете использовать силу воли чтобы сопротивляться способностям скрытников, проклятьям, и обычной магии. Заменяет «ментальную цитадель».
Ведьмино проворство (легендарная, пассивно) — ваша ловкость теперь в числе прочего улучшает вашу способность плести заклинания.
Сексуальная провокация (очень редкая, пассивно) — обычно реакцией на ваши провокации становится желание вас изнасиловать.
Глава 1
— Эй, красавица, а не хочешь к нам в команду? — с ухмылкой спросил парень в сияющих латных доспехах, без шлема.
Был он весьма неплох собой — красивое лицо, ухоженные светлые волосы, модная причёска (которой форму явно сохраняла магия), ровные белые зубы.
«Красавица», которую блондин-рыцарь уже успел раздеть и трахнуть взглядом, испустила тяжёлый вздох. Грудастая зеленоглазая брюнетка в коротком зелёном платье перебрала короткий список вариантов того, как именно ей унизить пристающего «рыцаря», и… улыбнулась. Вот только от её улыбки у всех игроков вокруг открылись рты и выпучились глаза. Всё-таки эпическая способность «убийственная улыбка» в сочетании с почти двумя сотнями харизмы — для большинства здешних игроков было перебором. Они сейчас видели перед собой девушку, которую могли описать только как «богиня красоты». Эффект, естественно, был чисто магический — аура Эш продавливала ауры окружающих, искажая их восприятие себя.
Игроки набились в лифт, который должен был спустить их в город двадцатого этажа. И вот, двери закрылись, но сам лифт ещё не тронулся. И кое-кто решил подкатить к симпатичной девушке, у которой, похоже, не было команды. Результат был не слишком для него приятным. Потому что следом за «убийственной улыбкой» последовал «взгляд свысока». Лицо Эш скривилось, преисполнившись презрения, и один взгляд, в сочетании с фразой «слабоват ты, мальчик, меня в команду звать» ввёл блондина в исступление. Ещё недавно красовавшийся своими доспехами рыцарь тихонько сполз по стенке на пол… и заплакал.
В этот момент лифт тронулся вниз. Спускался он медленно, явно не торопясь доставить игроков вниз, в один из дальних районов мегаполиса Сайхода, располагавшихся у самой стены.
— Чем это она его? — послышался откуда-то из угла чей-то полушёпот.
— Убийственная улыбка и взгляд свысока, эпическая и очень редкая способности, плюс почти две сотни харизмы, — ответила Эш, не дожидаясь чужих теорий.
В принципе, её не то чтобы как-то сильно задел или оскорбил подкат «рыцаря». Парень просто выбрал крайне неудачный момент — Эш только что переосмыслила цель своего пребывания в Ахегауме, и ей совершенно не хотелось портить этот момент такой пошлятиной как подкаты от каких-то мутных личностей. Да и не слишком сурово она с ним обошлась — могла ведь и проклясть, с её магией судьбы-то.
Остаток спуска, длившийся добрых минут десять, прошёл без конфликтов и вопросов. Он вообще прошёл молча. Только товарищи «рыцаря» зло сверлили Эш взглядами, но претензий предъявить не решились. Они ещё помнили эффект, который на них произвела простая улыбка этой девушки, и у них хватило мозгов НЕ подумать что это единственное её оружие.
Наконец, лифт спустился, двери открылись, и игроки посыпали наружу. Первой вышла Эш. Она обвела всех присутствовавших выразительным кокетливым взглядом, и её пропустили. Что там происходило за её спиной, девушку уже не волновало.
Она оказалась посреди утреннего города, явно куда более технологичного, чем даже двенадцатый этаж. Об этом свидетельствовали и машины, имевшие куда более хищные очертания, и чьи кабины были напичканы электроникой, прекрасно видной через стёкла, и тонкие смартфоны, в экраны которых пялились немногочисленные прохожие, бредущие по улице. Спуск игроков на лифтах, надо сказать, не остался незамеченным. Навстречу выходившим на улицу игрокам двинулись несколько мужчин весьма красноречивой наружности.
Кожаные куртки, короткие стрижки, татуировки, и, самое главное — оружие. Ножи, пистолеты и лёгкие пистолеты-пулемёты эти ребята таскали на себе в открытую, а значит считали себя здесь хозяевами. И скорее всего ими и были…
«Похоже, городские законы техно-миров даже в Ахегауме действуют как обычно,» — подумала Эш.
Впереди явных «быков» стояло несколько мужчин поприличнее. По одному на каждый из пяти лифтов. Они держались поодаль, ожидая, пока лифты спустятся. Впрочем, кто-то из них уже заговаривал зубы кучке игроков, спустившихся раньше Эш. Рядом с другими игроки просто стояли, ожидая новоприбывших, похоже уже обо всём договорившись. Жанны и Рин не было видно — они давно успели свинтить, почти наверняка послав этих зазывал куда подальше. Возможно даже сделав это вежливо.
В сторону Эш направлялся кучерявый брюнет в бежевом плаще, чёрных брюках, лакированных туфлях, круглой шляпке с полями, и в круглых тёмных очках. На почти каждом пальце мужчины был надет золотой перстень или кольцо с драгоценным камнем. Оружия при брюнете не было, но Эш уже начинала неплохо чувствовать ауры, и это чутьё вперемешку с собственной интуицией кричало ей — если понадобится, кучерявый положит в одиночку всех своих «быков» с их огнестрельными пукалками. И скорее всего, точно так же положит всех вышедших из лифта игроков, не считая Эш.
Вообще, каждый из «зазывал» выделялся своей аурой. Возможно, они были такими же «суперами», как на двенадцатом этаже — аборигенами с особыми способностями. Наверняка Эш пока сказать не могла, но игроками они не были. Однако то, что они сильнее обычных людей, и многих игроков двадцать пятого-тридцатого уровня сомнений у брюнетки не вызывало. Как и то, что кучерявый на фоне остальных зазывал явно выделялся. Его перстни и кольца были артефактами, а очки — вообще какой-то сложной техномагической приблудой, в которой Эш с первого взгляда даже магическим зрением не могла разобраться. Но то, что кучерявый пошёл именно к ней, без сомнений, не было случайностью.
— Приветствую игроков на двадцатом этаже, — с улыбкой сказал брюнет.
Говорил он громко, так чтобы все слышали. Голос у него был приятный, и в то же время очень твёрдый и уверенный.
— У меня для вас есть прекрасное взаимовыгодное предложение, как пройти испытание этажа относительно быстро и надёжно. По крайней мере — как заработать двадцать тысяч ахегао и получить доступ к центральным районам. На турнире уже всё будет зависеть от вас самих. Кто заинтересован, подходите, послушайте.
Желающих подойти и послушать нашлось семеро. Остальные, включая команду несчастного «рыцаря», подкатывавшего к Эш, стали разбредаться кто куда.
Сама Эш осталась. Ей не очень хотелось связываться с теми, кто с вероятностью 99.9% является мафией, но, во-первых, если в граничащих со стеной кварталах правит криминал, связаться с ним так или иначе всё равно придётся. Во-вторых, всё-таки святошей Эш не была, и её неприязнь к криминальным элементам не носила характер принципиальной нетерпимости. Ну и в-третьих, Система только что дала ей квест — остаться и послушать этого кучерявого. Квест тут же засчитали, и Эш получила аж целых 500 опыта (1068/60000), что с учётом текущих требований для повышения уровня, было, конечно, лишь каплей в море. Но халявный опыт — это халявный опыт и упускать его девушка не хотела. Так что осталась и слушала.
— Итак, — сказал кучерявый, — Я представляю семью Сольф. Нам принадлежит много весьма приличных и прибыльных заведений, также мы имеем обширные торговые и дипломатические связи с другими бизнесменами. Имеем мы, конечно, и конкурентов. И нам всегда нужны квалифицированные и лояльные помощники. Среди игроков немало обладают нужными нам талантами — хорошие бойцы, стрелки, маги, всегда у нас в почёте. Обладающим другими выдающимися талантами тоже может найтись применение. Платим мы хорошо, и более того, можем организовать удостоверение-доступ в центральные районы города, а также дать займ на участие в турнире. Если выиграете — призовой фонд более чем покроет и основную сумму долга, и проценты.