Литмир - Электронная Библиотека

Орден Тени — древний орден последователей Дамруда. Отличительная особенность — полностью чёрные доспехи. Самым известным рыцарем Ордена Тени является Саймрелл-Ключник.

Печать Алирми́ра — магический артефакт, который сделали последователи Алирмира из мелких осколков Ламестралла. Легенда гласит, что если все Центриллы вставить в специальные отверстия в Печати, сила Ламестралла воссоздастся заново. Но также легенда гласит о том, что в тот день, когда соединятся в камне все центриллы, наступит конец всем мирам. Именно поэтому Печать хранится в специальном волшебном Хранилище в Тэтадрэмме под надёжной охраной.

Ри́динги — эльфийское блюдо. Начинка, состоящая из печёного рассыпчатого теста и мягких зёрнышек гриса, отдалённо напоминающих по консистенции вирхимовский рис, обёрнута фиолетовыми сладкими хрустящими листьями лопухов Серебряного леса. Подавать горячим.

Розовая ско́лка — маленькая птичка, обладающая розовым оперением. Имеет способность общаться с насекомыми и марциллами.

Санти́ллы — целебные цветы, по виду похожие на ромашки. Настойка из сантиллов улучшает зрение. Достатояно одного применения на ночь по 5 капель в каждый глаз (возможно непродолжительное жжение), эффект наступает уже утром следующего дня. При аллергической реакции незамедлительно обратиться к целителю!

Старший Совет Рэ́тхима — древний совет при короле Дареме, в который входят старейшины Нового мира: Фанду́р, Винсе́ль, Ганра́д, Рами́д, Дриа́д и Мидра́д.

Тайтенхи́мская чума — болезнь, пробравшаяся в Рэтхим из Тайтенхима десять лет назад и унесшая в мир теней тысячи жизней.

Тарья́н-трава — очень распространена в степях, на открытой местности. В свежем виде она бесполезна, но в засушенном её небольшой пучок действует на копытных животных, наполняя их силой и энергией. Действует тарьян-трава сутки, после чего организму животного нужен отдых. Следующее применение травы рекомендовано не ранее чем через трое суток.

Цветок Алирми́ра — самое сильное исцеляющее растение, один лепесток которого, сброшенный добровольно, способен полностью исцелить любое существо, находящееся даже при смерти.

Центри́ллы — четыре камня-ключа, в которых сосредоточена сила разбившегося Ламестра́лла. Служат сосредоточением сил Хранителей и открывают врата в другие миры.

Фиоре́нсия — цветок, семена которого используют в медицине. Имеют сильное противовоспалительное действие, а так же являются мощным антибиотиком. Необходимо заварить семена из трёх бутонов, и давать больному по две-три ложки два раза в день. Через 7–8 часов от болезни не останется и следа. Фиоренсия встречается во всех лесах Рэтхима, но найти её сложно, поскольку она хорошо прячется. Выглядит цветок как закрытый серый бутон, с виду похожий на камень, а внутри него скрыта горсть жёлтых семян.

Хле́щень золотистый — сорняк, растущий на Золотых равнинах. И имеет красивый золотой отлив, но так как распространяется очень быстро, не имеет ценности. Более того, избавиться от него очень сложно. Однако польза от него есть: из хлещеня готовят золотое напыление для адрамасских доспехов. Это покрытие не стирается веками!

Целебна́лья — пробуждающее лекарство. Обычно применяют в виде капельниц. Открыла это лекарство целительница Джованна.

Чёрная арти́лья — червь, из которого готовят дорогой деликатес в Адрамасе.

Шипящий ужас — явление, встречающееся в Шипящем лесу. Жуткое шипение леса, от которого волосы стают дыбом. Никто до сих пор не знает, что именно издаёт этот ужасающий звук, а те, кто шли на шипение, чтобы узнать — не возвращались. Именно поэтому Шипящий лес является самым опасным во всех мирах.

Шкатулка Пандо́ры — предмет, окутанный тайнами и легендами во всех мирах, но его истинные магические свойства неизвестны по сей день, ровно как и то, где он находится.

Ясну́шка — целебное растение, корни которого способны пробудить человека ото сна. Необходимо жевать корешок, чтобы он подействовал. Действие длится обычно несколько часов. Но если съесть один такой корешок (чего делать категорически не рекомендуется), то о сне можно забыть на несколько суток. А то и недель. Но состояние при этом будет несколько рассеянное и измотанное. Возможны также галлюцинации и провалы в памяти.

Территориальные обозначения

(из заметок и карт Алантая)

Королевства, города и деревни

Адрама́с — столица королевства Змеиного Солнца. Король А́рланд. Именно здесь находится главная крепость Тэтадрэ́мм — «Сердце всего».

Аша́ви — селение диких эльфов, обитающее в Ашави́йском лесу. Предводительница Ундэ́кхи.

Вуренри́м — речно-морское королевство на юге Рэтхима, обитатели которого вуры — люди-рыбы.

Гросс — северо-западное королевство народа гроссардов, располагающееся между Безбрежными водами и Гросским лесом. Жители — гроссарды. Ныне королём является гроссард Ха́нделрог.

Доу-Гурнс — страна великанов на северо-востоке. Держится особняком и не очень радуется гостям. Впрочем, великаны и сами редко наведываются в другие страны.

Королевство Змеиного Солнца — центральное королевство, столица Адрама́с. Основатель и король — А́рланд. В состав королевства также входят: Люто́н, Э́ллинмар, Гоннага́р, Туррэ́й, Хайддл, Ду́менграс, Тэсса́р, Ро́мигар и деревни: Луссэ́й, Гранн, О́смог, Ло́у. Такое название королевству дали из-за того, что на карте оно похоже на солнце, где Адрамас — центр, а остальные примкнувшие города по кругу — лучи. На гербе королевства изображено солнце, где лучи напоминают раздвоенные языки змей.

Латенда́йль — царство лантов у Безбрежных вод на севере. Располагается на вершинах Белых скал. Правят страной царь Ларнэс и царица Лилана.

Люто́н — город в составе королевства Змеиного Солнца. Этот живописный городок славится роскошными виноградниками и самыми лучшими винами. Там же находится величайшая школа Рэтхима, основанная Танталиилом.

Маранри́м — небольшое западное королевство, считающееся самым многорасовым и опасным. Туда стекаются беженцы со всех миров, стран и городов. Королевство без короля: постоянно идёт борьба за корону. Ранее правительницей была королева Морана — справедливая и миролюбивая владычица. После её смерти власть поныне не установилась.

О́рочье ущелье — место селений орков в Туманных горах.

О́шен-Майр — страна гномов в Туманных горах. Король — гном Думдан.

Санд-Гри — южная эльфийская деревня. С недавнего времени входит в состав королевства Санд-Йэр. Главой деревни является эльф лорд Лайле́сс.

Санд-Йэр — южное королевство. Столица Санд-Ланари́м. Правят король Да́рем и Высший Совет Рэтхима. В состав также входят города Санд-Рэнн, Санд-Арэ́, Санд-Мир и деревни Зо́римь, Ме́лленс и Санд-Гри. На гербе изображён волкодав в короне.

Санд-Ланари́м — столица королевства Санд-Йэр. Король Да́рем.

Санд-Мир — город в составе Санд-Йэр, где все дома приземистые, да и люди ниже обычных. Славится своим рынком.

Сва́пель — деревня на окраине Шипящего леса, ушедшая под землю. Теперь на этом месте Болото Неупокоившихся Душ.

Ше́рмь — деревня ведьм и колдунов.

Остальные территориальные обозначения

Ашави́йский лес — лес, расположенный по центру острова у берегов моря Мэйн. Является обителью древнего племени диких эльфов — Аша́ви. Когда-то весь лес принадлежал им, но люди согнали их к северу. От леса Рош отделяют Лунные горы.

Безбрежные воды — бескрайний океан, окружающий остров.

Болото Неупокоившихся Душ — запретные земли на территории бывшей деревни Сва́пель, которая ушла под землю. Находится на юго-востоке Рэтхима на окраине Шипящего леса.

Гро́сский лес — северо-западный лес, принадлежащий королевству Гросс. Кишит медведями, северными волкодавами и другими свирепыми хищниками.

3
{"b":"820969","o":1}