Вуры — речно-морской народ людей-рыб, обитающих в Вуренриме.
Гномы — гостеприимные низкорослые создания плотного телосложение с длинными бородами. Считается, что чем длиннее борода, тем выше статус гнома. Живут в окружённой горами стране Ошен-Майр и славятся добычей самых лучших минералов и камней, а также отменным изготовлением оружия и доспехов. Единственные, кто успешно приручает драконов. Враждуют с нурлами.
Грено́шки-чистильщики — безобидные зверьки небольшого размера, похожи на помесь енота и броненосца. Лучших чистильщиков обуви не сыскать во всём Рэтхиме, разумеется, за небольшую плату в виде фруктов. В случае опасности сворачиваются в каменный непрошибаемый клубок.
Гросса́рды — северный народ грозных высокорослых людей. Живут в суровом королевстве Гросс.
Драконы — гигантские рептилии, извергающие огонь. Самые опасные хищники. Существует множество разновидностей, различающихся по размеру, форме и цвету кожи. Единственные существа, способные с ними совладать — гномы. Самый крупный и редкий вид драконов — Виазарский.
Дракони́ды — Тайтенхимские костлявые монстры-драконы, призваные следить за порядком в Тайтенхиме.
Дубобу́ры — огромные звери, похожие на помесь буйвола и броненосца с длинным рогом на носу. Кожа их не пробиваема, единственное уязвимое место — глаза.
Землеройки почтовые — маленькие, почти лысые и очень длинноносые зверьки, кожу которых покрывает роговица. Являются очень умными почтальонами, перемещаются от одного почтового дама к другому по ходам под землёй.
Златоро́жки — маленькие зверьки, похожие на ланей. Их рога покрыты золотой пыльцой, из-за чего являются мишенью для охотников.
Кента́вры — народ полулошадей-полулюдей. Одно из племён обитает в чаще леса Рош.
Кро́кот — древний монстр, охраняющий море Мэйн.
Ла́нты — люди-птицы, жители Латендайля.
Листокры́лки — маленькие бестолковые существа, похожие на фей.
Лолу́н лесной — меленький пузатый зверёк, похожий на весьма толстого хомяка с невероятно большими печальными глазами.
Марци́ллы — крошечные светящиеся насекомые, живущие только в ночи и погибающие при дневном свете. Не обладают разумом и живут без какой-либо пищи. При помощи марциллов делают светильники, которые не дают им погибнуть днём. Чем ярче марциллы — тем старше.
Мэйнхими́ры — жители Мэйнхима.
Ну́рлы — маленькие создания, живущие в норах под землёй и докучающие гномам.
О́боротни — создания, которые превращаются из человека в животное по собственному желанию. У каждого оборотня своё тотемное животное, в которое он превращается. К примеру тотем оборотня Йенэра — медведь.
О́рки — уродливые, легко подчиняемые существа, склонные к разбою и лёгкой добыче. Обитают в Туманных горах.
Па́лочники гросские — существа из леса Гросс, по виду похожие на вирхимовских насекомых-палочников, только гораздо бОльшие по размеру. Тельце состоит из одних палочек. На узком тельце древесного цвета располагаются маленькие, но очень смышлёные, чёрные глазки и длинный нос, похожий на деревянную трубочку. Это существо передвигается словно паук, перебирая своими цепкими лапками-палочками. Очень умные существа. Однако, несмотря на наличие ума, их отлавливают гроссарды для изготовления мебели. Многие особи спасены из леса и теперь работают в Центре Библиотеки и астрологии.
Руса́лки — прекрасные создания с рыбьим хвостом, но очень похожие на человека. Покрыты золотой чешуёй. Обитают в Мэйнхиме. Ныне их осталось совсем немного, поэтому они прячутся.
Сире́ны — водяные существа, похожие на русалок, но отличающиеся шипообразной чешуёй, которая может быть любого оттенка, маленькими глазами и чрезмерной замкнутостью и неприступностью. Хвосты сирен могут достигать пяти метров в длину и являются смертельным оружием. Могут обитать в любом водоёме, но чаще всего живут в Мэйнхиме.
Сови́ны ночные — люди-совы. Одна из самых малочисленных рас Рэтхима. Обладают оперением и большими глазами, как у сов. Предпочитают спать днём, а бодрствовать ночью.
Со́нлик красноглазый — очень пушистый хищный зверёк, похожий на крупного кролика, но обладает очень длинными лапами, маленькими ушками и очень острым рядом зубов. Питается насекомыми и мелкими грызунами.
Та́йты (или Живые Тени) — порождения Тьмы, населяющие Тайтенхим.
Фе́и — лесной разумный народ маленьких летающих существ, обладающие магическими свойствами (не путать с листокрылками).
Хамелео́н клана Хаги́р — подвид хамелеона, обладающий более широкими возможностями, чем обычные рептилии. Способен полностью менять форму. Ныне известен лишь один хамелеон этого клана — Хэ́дикош.
Храни́тели (или же Стра́жи) — самые могущественные существа, обладающие очень мощными способностями. Всего есть четыре Хранителя и каждый из них охраняет свои врата, благодаря ключам — центриллам.
Э́льфы — народ, считающийся самой чистой расой. Отличительной особенностью является незаурядный склад ума и заострённые уши. Обладают магией и древними знаниями. Эльфы, занимающиеся чёрной магией, становятся ведьмами и колдунами.
Растения, артефакты, ордена и другие обозначения Рэтхима
(из заметок Хэдикоша)
Амулет «siaren mou», что в переводе означает «путеводная звезда» — амулет, помогающий найти искомое.
Аринди́н-илла́рг — самое сильное и опасное пробуждающее лекарство. Одна лишь гранула способна убить человека, поэтому это лекарство применяется только опытными целителями.
Астра́льный сон — сон, в который, уходят Стражи, чтобы отдохнуть. Хранитель может не спать годами и даже веками, и когда истощается его энергия, он может восполнить её уйдя в астрал. Это медитативный сон, который приближает Хранителя к другому миру, Хранителем которого тот является. Чтобы быть в этот момент максимально защищённым, Страж заговаривает птиц, марциллов, зверей, чтобы те разбудили его при опасности.
Белый глаз — амулет, способный отпугивать тень.
Гия́ри Ранн — эльфийская зачарованная трава, из которой изготавливаются яды для вредителей.
Живое Дре́во — волшебное дерево, являющееся домом Хранителя Энендила, его листья имеют целебные свойства. Лианы Живого Дева называются змеелистами. Именно на змеелисте растут исцеляющие листья. Но после того как лист был сорван, уже через несколько секунд он завянет и будет негодным.
Змеели́ст — лиана Живого Древа, способна сдавить в тиски, словно удав, любое существо и с лёгкостью раздавить его. Именно на змеелисте растут исцеляющие раны листья.
Круш — настольная игра, наподобие шахмат.
Ламестра́лл — камень первозданной самой мощной энергии. Был расколот Алирмиром на четыре камня-ключа — центрилла.
Латэ́р(-а) — уважительное обращение к уважаемому жителю Рэтхима.
Марини́лус — растение, листья которого считаются лучшими при избавлении от храпа.
Маэллира́н — зеркало Вирхима. Глядя в него, можно увидеть любое место Старого мира и посмотреть, что происходит там в данный момент.
Меч Ри — волшебный меч, способный убивать тайтов.
Обручальная жемчужина — на дне моря, океана или реки иногда можно найти очень редкие лунные жемчужины, которые светятся в темноте. Но достать их очень сложно, поскольку их охраняют очень опасные существа — сирены. И добыча такого жемчуга гласит об истинных намерениях юноши. Но даже это не гарантирует согласия избранницы.
Орден Пурпурной мантии — бывший орден самых лучших магов во главе с величайшим магом Эстаром. В состав входили такие великие волшебники, как Тилерий, Улендил, Баррильда и многие другие. Основателем ордена является ведьма Пандора. После того, как орден распался, все маги разбрелись на небольшие группы, а кто-то и вовсе стал магом отшельником.