— Все еще плохая идея, мальчик-о. Там может быть кучка очень высокоуровневых монстров, — говорит Али, взволнованно вертясь вокруг.
"Ага-ага. Тогда мы бежим. У нас все еще есть полный заряд QSM».
Квантовый Манипулятор Состояний, или QSM, — одна из первых игрушек, которые я приобрел, когда Система начала действовать четыре месяца назад, принося апокалипсис на Землю и отключая всю нашу высокотехнологичную электронику. При активации QSM переводит меня в другое измерение, что делает его невероятно полезным для побега. У него есть недостатки, в том числе длительное время перезарядки и короткий период использования, а также возможность прохождения состояний высокой энергии — читай взрывов — но он спасал мне жизнь больше раз, чем я хочу сосчитать.
"Ладно ладно. Зажги ее, — бормочет Али, и я ухмыляюсь, указывая бочкой на вход в пещеру.
Я перезаряжаю боеприпасы в стволе, затем открываю огонь, встраивая три светящихся источника света в стены пещеры. Месяц назад я усвоил урок о входе в темную пещеру. Даже если Сэйбер и мой шлем дают мне улучшенное зрение при слабом освещении, все же лучше использовать подсветку.
Вход в пещеру не показывает мне ничего нового, но лучше быть осторожным. Я запускаю один из своих дронов, чтобы все проверить, подбрасывая его к потолку для поиска потенциальных угроз, прежде чем отправить его глубже и зафиксировать на месте в паре десятков метров впереди меня. Как только это будет сделано, я вхожу, сжимая канал настолько, чтобы я мог одновременно наблюдать за ним и своим окружением. Я слежу за мини-картой, которую обновляет мой дух и мой навык «Великое обнаружение», даже когда я изо всех сил стараюсь оставаться незамеченным. Я довольно хороший подхалим, если я сам так говорю, хотя заявить о себе с кучей огней, вероятно, убирает фактор неожиданности. Не могу победить все это.
В первой пещере, которую я нашел, нет ничего опаснее какого-то мутировавшего грибка. Грибы. Что бы ни. Он выбрасывает споры, которые, вероятно, ядовиты, но я в полностью герметичном бронированном костюме с независимым источником кислорода, так что Джон 1, подземелье 0. Пот течет по моей спине, когда я иду дальше — холодный пот, который даже Сэйбер не может исправить. Меня охватывает страх, но вместе с ним приходит и волнение.
Да, у меня каша в голове. Я был до того, как это началось, а сейчас я, наверное, еще больше запутался. На самом деле мне это нравится — рисковать жизнью, танцевать на острие опасности. Это будит меня, волнует меня так, как ничто другое, и я признаю, что иду на риск, на который никто другой не пошел бы. В тот момент, когда все переворачивается, когда я могу жить или умереть, я наконец чувствую себя по-настоящему живым. Больше никаких стен, никаких разделенных и сдерживаемых эмоций, только моменты идеального контроля над хаосом.
Сумасшедший. Я же говорил.
«Подбираем двоих. Неа. Три, — бормочет Али.
Мгновение спустя я чувствую их на себе. Блин, даже сейчас он лучше меня. Опять же, если бы Духа не было, я бы чувствовал, что не получаю своих денег. Не то чтобы я ему плачу — по крайней мере, не совсем так. Это перк, который я получил за то, что оказался не в том месте и не в то время, и Система платит за его содержание. Если бы это было не так, я бы еще больше замедлил регенерацию маны, а у меня уже достаточно навыков, которые делают это.
Я посылаю дрону множество новых команд, запуская его в более высокую точку на потолке, чтобы проверить новые угрозы, пока кладу новые световые шары. Интересно, что я найду на этот раз?
Ответ - уродливые, уродливые монстры. Четвероногие существа с лицами, как у мутировавших крыс, телами с шипами и хлыстообразными хвостами, из которых сочится кислота. Существа темно-зеленые с черными пятнами на теле, обеспечивающие им эффективную маскировку в темноте пещеры.
Конгорад (Уровень 28)
HP: 480/480
Эффекты состояния: нет
Я несколько минут наблюдаю за ними в своей ленте, твари не замечают дрона. Они мало чем занимаются, кроме любопытных кругов в пещере передо мной, время от времени натыкаясь друг на друга и играя в драки. Понаблюдав за ними достаточно долго, я пробираюсь внутрь и запускаю в пещеру один световой шар.
Когда они вздрагивают, извиваясь, чтобы посмотреть на шар, я пользуюсь случаем, чтобы всадить в них несколько патронов. Я разложил патроны в зарядной камере, поэтому стреляю осколочно-фугасными, бронебойными и обычными по порядку. Затем я вложил по одному раунду в каждого из своих противников. Осколочно-фугасный снаряд взрывает позвоночник целевого Конгорада, бронебойные сверла проходят насквозь, а мой обычный снаряд врезается в монстра, на которого я нацелился, но не пронзает его. Бронебойность это.
Пока я вношу коррективы в боекомплект, выжившие «Конгорады» открывают ответный огонь своими колючими шипами. Я ныряю за ближайший выступ, но выпущенные шипы двигаются так быстро и покрывают такую большую площадь, что некоторые из них настигают меня. Они с легкостью пробивают близлежащие стены, скалы и мою броню, внося свой колючий яд, пропитанный маной, в мое тело. Я хрюкаю на уведомление, которое сообщает мне, что меня отравили. Но боли нет, просто успокаивающее онемение, которое медленно распространяется.
Легкий звуковой сигнал сообщает мне, что ружье готово, и я выворачиваюсь из-за угла выступа, чтобы открыть огонь, сосредоточившись на том, чтобы всадить три пули в одного монстра. Каждая пуля пронзает его тело, разбрызгивая вокруг себя кровь, прежде чем я прячусь за жалким укрытием, обеспечиваемым камнем. К счастью, после того, как я просверлил всю скалу, шипы не могут полностью пробить мою броню.
«Нельзя трогать это», — скандирует Али и буквально танцует, паря перед Конгорадом, пытающимся его убить. Он может быть видимым, но он не телесный, а это значит, что он очень хорошо отвлекает.
Ухмыляясь в своем шлеме, я бросаюсь на отвлеченного Конгорада и рублю мечом, который наколдовал в руке. Мое личное оружие может показаться не таким уж большим, но с моими навыками продвинутого класса я с легкостью пронзил голову монстра, убив его.
Монстры 28 уровня для меня легкая прогулка. В то время как мой собственный уровень может быть ничтожным 23, потому что у меня продвинутый класс, мой «истинный» уровень примерно вдвое выше. О, поскольку, как указывает Али, математика становится нечеткой. Переход непосредственно к продвинутому классу без базового класса дал мне кучу побочных преимуществ, включая более высокое сопротивление большинству эффектов, таких как яд.
Монстры мертвы, я ищу новые сюрпризы, прежде чем медленно опускаюсь. Мое тело слегка содрогается, борясь с ядом, тепло омывает онемение. Я облизываю губы, чувствуя соль от своего пота, пока жду, когда эффект пройдёт. Это не занимает много времени, затем я встаю, подхожу к телам и кладу сгенерированную Системой добычу в свой инвентарь, прежде чем бросать тела в свое измененное пространство. Навык «Измененное пространство» создает пространственный карман, в котором я могу хранить предметы, изящный маленький классовый навык, который позволяет мне хранить больше добычи и трупов, чем большинство групп в целом.
Да, это было не так уж и плохо. Если это все, с чем я столкнулся, это должно быть просто.
— Эли, эта пещера кажется огромной, — бормочу я, сбивая последнюю жертву с клинка. Я пробыл здесь уже добрый час, ходил по пещерам и убивал конгорадов, и в этом каньоне не может быть такой обширной системы пещер. Это не имеет физического смысла. Если я собираюсь ходить здесь еще долго, мне лучше начать перезаряжать мою лучевую винтовку, так как я переключился на ее использование в качестве основного оружия дальнего боя.
«Подземелье», — отвечает Али.
— Это не ответ.
"Да, это. Система обозначила это подземельем, поэтому изменила физическое пространство. Теперь он больше внутри». Али делает паузу, ожидая реакции. Когда он ничего не получает, он бормочет: «Проклятый маггл».
«Думаю, мне больше нравилось, когда ты смотрел реалити-шоу», — ворчу я, прогуливаясь по пещере.