Литмир - Электронная Библиотека

Гарри хмурится, затем задает очевидный вопрос. — Так что за огонь?

— Э-э… монстры? Я делаю паузу, потирая подбородок.

Не совсем. Монстры — побочный продукт системы, пытающейся направить ману во что-то, что она может контролировать, но это не совсем огонь. Или они? В конце концов, создание могущественных монстров, в том числе Альф с повышенным уровнем или хуже, снижает плотность окружающей маны. Не на много, а на чуть-чуть. На самом деле… Я смотрю на Боло.

Лорд Дракон безмятежно встречает мой взгляд. «Вы правы в своих мыслях, паладин. Так впервые были созданы драконы. Шунтирование избыточной маны. Хотя затем они взяли Ману и сделали ее своей. Боло усмехается. «Великолепные создания».

— Угу, — говорю я.

Но его слова вызывают новую лавину воспоминаний, данных. Потоки записей о драконах, об уходе за ними и содержании. О том, как они попадают в другие миры, помогая регулировать потоки маны, и как предпринимались попытки их разведения в неволе. Миллион тестов, столько же, сколько миров, и все они текут.

И в то же время раскрывается другой пакет данных. У меня болит голова, когда я пытаюсь усвоить информацию. Тесты. Больше тестов. На этот раз эксперименты заключаются в создании другого дракона, другого существа, которое так же созвучно Мане.

Кирин. Или его галактический эквивалент. Успешный эксперимент, хотя их значительно сократившийся цикл воспроизводства был признан неудачным.

Но чаще всего неудачи в экспериментах приводят к ужасным ошибкам. Гидры, один из неудачников, позже приняты Системой для использования в качестве монстров. Имир, Намыз и др. Так много других неудачников, существ, которые рождались и умирали, вынужденные развиваться в различных средах, перенасыщенных маной. Внезапно и постепенно, через поколения или единичный случай. Внутри и вне Системы, прямо на границах. И в запретных зонах.

Мой разум кружится, когда боль и потоки данных дают мне информацию, о которой я никогда не просил. А когда я возвращаюсь, мальчики две трети пути через гнездо, сражаясь с полчищами тварей. Монстры — это искаженное месиво, искаженные версии того, чем они должны быть. Подземелье предназначено для того, чтобы помочь им быстрее размножаться, формироваться и собираться, а также позволять авантюристам использовать свои тела, свою ману для экономики Системы. Но с переполнением Маны, с разрушением Системы…

Существа — жуткие пародии на то, какими они должны быть. У одних слишком много конечностей, у других слишком мало. Сгорбленные и скрюченные, с них свисают мех, панцирь, кожа и органы. Они роятся и дерутся, высвобождая когти, сгустки яда и плазмы в неравных порциях.

Боло и посвященные наблюдают, не шевеля ни одним мускулом, видя все это раньше. С другой стороны, лицо Микито скривилось от отвращения. А Гарри… ну, Гарри закидывает свой обед за край платформы. Али, будучи верен себе, ест попкорн, одновременно наблюдая за кулинарным шоу на другом экране.

— Как, как ты можешь смотреть на эти вещи? — говорит Гарри. «Они монстры. Демоны».

«Эх, менее отвратительно, чем те, с которыми я сражался в Запретной зоне. Ты не хочешь иметь дело с искажёнными слизнями, — говорю я.

Я замечаю повышенный интерес со стороны посвященных, когда упоминаю о том, что отсутствовал. Все они знают историю, историю того, как я получил свой Класс. Это их история, их наследие. Если они пройдут. Неудивительно, что они заинтересованы.

Но я игнорирую их интерес, вместо этого обращая внимание на людей внизу. Они достигают сердца подземелья, и их встречает Альфа. Хмефа Альфа. Раковые наросты прорастают из его тела, делая его медленным и вялым. Но когда они наносят удары, его тело исцеляется. Когда они сражаются, я отмечаю их стиль, их флоу.

Кино стоит перед Альфой, буквально дерутся с ней. Что касается связанного с душой оружия, у Восставших нет ни меча, ни алебарды, ни чего-либо традиционного. Нет, вместо этого обе его руки покрыты металлическими перчатками, блестящими темно-красным и коричневым, когда он блокирует и атакует, удерживая внимание существа на себе. Его телосложение почти чисто защитное, поэтому он не беспокоится о проявлении своего эквивалента Навыка Тысячи Лезвий. Вместо этого в игре находится другой купленный им Навык, темно-коричневое свечение наполняет его тело с каждым заблокированным ударом, с каждым полученным очком урона.

Возмездие отложено (Уровень 3) (A)

Пассивный эффект, который позволяет Злобному держателю собирать нанесенный ему урон и высвобождать его одной карательной атакой. Уменьшает регенерацию маны на 15 навсегда.

Эффект: 6% получаемого урона хранится в облаке маны. При срабатывании следующая атака нанесет 6% сохраненного урона.

На первый взгляд навык может быть не таким уж полезным. 6% от 6% — это всего 0,36% получаемого урона. Но буквально нет предела тому, как долго Кино может хранить этот урон. Это означает, что в подобном лазании по подземельям он накапливает весь урон, полученный им во время путешествия. Все повреждения, даже те, которые он исцелил, просто ждут, когда он выпустит их.

То, что он не использует его прямо сейчас, немного удивительно, но мне интересно, считает ли он Альфу слишком слабым, чтобы беспокоиться об этом. В конце концов, чем дольше он держится, тем больше урона может нанести. Я рассматривал именно такой навык, но даже если я играю в танки, у меня редко выпадает шанс подождать одного человека. Тем не менее, я мысленно отметил вариант, когда я смогу найти эквивалент мастер-класса.

С другой стороны, снайпер Фрейф демонстрирует разницу в своих навыках. В то время как его первоначальная сборка в основном была сосредоточена на накоплении Mana Inmbue с небольшим увеличением Blade (Gun) Strike для увеличения дальности и проникновения и одного очка в Thousand Guns, его поправка заключалась в том, чтобы купить Thousand Guns. Теперь вместо одного оружия вокруг него летает несколько винтовок. Каждый из них пассивно связан с другими Навыками, что позволяет ему независимо контролировать и использовать их. Они почти автоматизированы, используя другие его навыки для увеличения урона и точности.

На самом деле это означает, что в отличие от его первоначальной сборки, состоящей из снайпера с одним выстрелом и высоким уроном — с возможностью альфа-удара в «Армии из одного» — теперь он может самостоятельно сдерживать роящихся миньонов с одной стороны. Его летающие пушки постоянно стреляют и перенацеливаются, используя базовую плотность маны, чтобы сделать его армией из одного человека, не активируя навык.

Конечно, в этом есть и минус — отчасти из-за того, что он так эффективен, является огромная разница в плотности маны здесь. В противном случае у оружия, которое он использует, мана закончилась бы намного быстрее. Вдобавок ко всему, урон ниже, чем у его основного оружия — в отличие от вариаций навыка оружия ближнего боя — что означает, что ему часто требуется несколько выстрелов, чтобы убить монстра. Тем не менее, со своими базовыми навыками он может вывести их из строя с первых выстрелов.

«Новая тактика», — говорит Микито. «Они слушали».

Один из аспектов нашего брифинга заключался в том, чтобы дать им указание все перепутать, изменить то, как они собирались что-то делать. Обычно Фрайф заканчивает бой, а Кино сдерживает монстра. Пока Кино все еще танк, Ропо на этот раз финишер.

Я смотрю, как Гримсар крадется сзади, используя свой меньший рост и зачарованное снаряжение, чтобы его было легко игнорировать. Он выстраивается, держа рядом свой традиционный топор, и ждет. В отличие от других, Ропо использовал универсальную сборку в своих атрибутах для Почетного караула. Он немного похож на меня, с кучей разных Навыков по всей карте, хотя он уделяет больше внимания Санктуму. К сожалению, ему немного не повезло, и он пропустил Evoution для навыка. Это оставило его с проблемой отсутствия завершающего приема. Даже его второстепенные классы не помогают, поскольку навыков яда и токсина, которые у него есть, недостаточно.

528
{"b":"820054","o":1}