Литмир - Электронная Библиотека

Насилие, в худшем случае, наказывается штрафом. В конце концов, когда все вылечиваются от сломанных костей и режут в течение десяти минут, такие действия мало кого беспокоят. Это приводит к определенным обстоятельствам издевательств, но кажется Галактической нормой игнорировать все, кроме самых вопиющих событий. Вот почему так популярны гильдии, ассоциации, секты и корпорации — всегда хорошо, когда кто-то присматривает за тобой.

К тому времени, как я доберусь до магазина, мне пришлось сломать одну пару ног и выбросить свою ауру, чтобы отпугнуть идиотов. Сама лавка проста: желтая отделка снаружи, большие двойные двери, закрывающиеся на статус. Я делаю шаг вперед, и двери распахиваются, позволяя мне войти.

Оказавшись внутри, я оказываюсь в красивой желтой комнате с простой стойкой для встречи гостей, зоной ожидания и отдыха для тех, кто хочет не торопиться, просматривая свои товары, и парой дверей. Планировка — копия их главных офисов, поэтому по предыдущему опыту я знаю, что эти двери ведут в отдельные комнаты, где покупатель может сам просмотреть товары.

Как только я вхожу, ко мне подходит стройная юная особа, вся стройная, в прозрачном платье. То, что она демонстрирует под платьем, включает в себя десятки маленьких ртов с сотнями крошечных зубов, как бы приглушает любое очарование, которое может иметь угловатое лицо с прищуренными глазами.

«Искупитель Ли. Это удовольствие встретить тебя." Стюардесса кланяется, положив руку на правую грудь. «Я К'Сения Мару. Что я могу сделать для тебя, Искупитель?»

— Есть куча вещей на продажу, — говорю я.

К'Сения кивает и машет рукой в сторону отдельной комнаты. Я следую за дамой, лениво оглядывая местность. Я немного скучаю по реальным физическим продуктам для просмотра, но, учитывая размер комнаты, в которой мы находимся, я предполагаю, что они просто доставляют их со склада, который используют. Оказавшись внутри, мне достаточно одного жеста, чтобы сбросить собранные вещи на пол. Добыча с трупов пиратов и их подержанного снаряжения на этот раз составляет большую часть моих товаров.

«Ах, я вижу, у вас была насыщенная поездка», — говорит К'Сения. «Вы намерены продолжать путешествовать без страховки?»

"Не совсем."

"Жалость. Я не буду сообщать нашим доверенным лицам, чтобы они были готовы к большему количеству таких материалов, — говорит К'Сения, ловко перемещая добычу, чтобы все рассортировать и оценить.

«Есть люди, которые делают это регулярно?» Я говорю.

"Конечно. Это довольно популярное времяпрепровождение среди некоторых мастер-классов. И почти все Героики. Конечно, большинство пиратов оставляют героические классы в покое. Даже ремесленник героического уровня представляет опасность, особенно если учесть, что большинство из них имеют значительное влияние в галактике, — говорит К'Сения. «Оптимальное время для такой активности — от 20 до 40 уровня для боевых мастер-классов».

— Я буду иметь это в виду.

К'Сения заканчивает свою работу и сметает все в свое хранилище, прежде чем попросить прощения, пока она все правильно уберет. Я киваю и возвращаюсь к своим экранам уведомлений, пополняя свой обычный набор гранат и одноразового оружия. Разочаровывает то, как дорого все становится, когда я поднимаюсь по уровням.

Я поднимаю одну из многих вещей, которые мне нужно выкупить, и сердито смотрю на довольно дорогую игрушку.

Осколочно-фугасная граната (уровень II)

Изготовленный вручную из сплавов мифрила и оксмаллия, HEG II является опорой авантюристов продвинутого и высшего класса, способных уничтожать большое количество существ низкого уровня.

Базовый урон: 287

Область действия: радиус 5 метров

Стоимость: 1250 кредитов

Я должен купить дюжину таких на всякий случай, не говоря уже о покупке зажигательных гранат, светошумовых гранат, гранат Хаоса и даже переносных генераторов щита. Конечно, эффект потрясающий, и все должно быть сделано вручную на этих уровнях, чтобы нанести тот урон, который мы ищем, но это все еще куча средств. И все же не так хорошо, как одиночный удар моего меча. Но это атака с эффектом области, которая извергает тонну огня и дыма, что полезно.

Это одно из главных различий между настоящим Почетным караулом Эретры и мной. Я одинокий боец, без ресурсов и средств, которые поддерживают всю армию. Они могут позволить себе купить меха ручной работы и отремонтировать его, когда он неизбежно выйдет из строя. Если бы я попробовал то же самое, я был бы еще беднее, чем сейчас. Как бы мне ни хотелось вооружиться новейшими технологиями, это нецелесообразно.

«Искупитель Ли, кажется, у нас есть кое-что, ожидающее тебя», — говорит К'Сения, когда возвращается. «Хотели бы вы стать владельцем этого сейчас?»

"Конечно."

Мгновение спустя К'Сения дернула руками и протянула мне ножи. Я моргаю, глядя на своих старых друзей, теперь покрытых рунами и усиленных более прочными металлами. Были проработаны шероховатости, а также многочисленные мелкие корректировки. Я вытаскиваю один, с благоговением глядя на новый статус предмета.

Зачарованные, усиленные зубастые метательные ножи (5)

Эти ножи, впервые изготовленные Искупителем мертвых Джоном Ли из редкой добычи Пробужденного зверя 140-го уровня, были дополнительно обработаны Мастерами-ремесленниками I-24-988L и усилены орихалком и фейской сталью. Последние клинки были дополнительно зачарованы маной и пронзающим навыком, а также обратным зачарованием.

Базовый урон: 238

Чары: Возвращение, Клинок маны (+28 урона), Пронзание (-7% защиты)

— Очень мило, — говорю я.

Когда я оглядываюсь, К'Сения невольно улыбается и указывает на комнату в дальнем углу. «Не стесняйтесь проверить свои ножи. Эти комнаты рассчитаны на то, чтобы противостоять даже атакам первого уровня».

Я киваю в знак благодарности, вытаскивая ножи из ножен и осматривая каждое оружие. Есть небольшие различия в базовом уроне — вероятно, из-за различных дефектов в том, как я сначала изготовил ножи. Что еще более важно, чары делают это оружие более смертоносным, чем когда-либо. Они почти удваивают урон моего клинка души, когда я впервые получил его. Я мог бы легко убить любого низкоуровневого монстра с их помощью.

После того, как я все проверю, я смотрю на простую перевязь, которая также была зачарована, придавая фокус обратному зачарованию. Пожав плечами, я швыряю ножи в дальнюю стену.

Когда я это делаю, нет ничего особенного — никаких взрывов, мигающих огней или музыкального накала. Ножи вылетают из моей руки с плавностью, которая кажется слишком знакомой, группируясь в миллиметрах друг от друга и погружаясь почти до самой рукояти. К'Сения приподнимает бровь, выглядя несколько впечатленной.

Мне? Меня больше впечатляет, когда ножи мелькают и внезапно появляются один за другим в заколдованной перевязи. Я снова проверяю оружие, подбрасывая его одно за другим и считая, пока оно не вернется. Чуть меньше трех секунд.

«Эй, Али, они не вернутся случайно, если я брошу их очень далеко, не так ли?»

"Может быть? Зависит от того, как далеко. Руны имеют два триггера — время после удара и время после достижения скорости броска. Вы также можете принудительно вернуть их, коснувшись этой руны». Али выделяет мне руну на перевязи. «Вложи в него свою ману и бум. Ножи снова в ножнах.

"Спасибо." Я делаю мысленную заметку об этом и потенциальных проблемах, которые могут возникнуть у чар.

Это хорошее дополнение к моим атакам, которое не требует от меня использования меча. Самым большим преимуществом этого оружия является то, что оно дает мне возможность дальнего боя, которая не требует большого количества маны и не так ярка, как мой Удар клинка.

Я надеваю перевязь, прежде чем повернуться к К'Сении и указать на навык, которым я занимался, пока ее не было, — Галактический язык тела. "Так…"

«Я вижу, вы начали сталкиваться с проблемами, — говорит К'Сения. «Я удивлен, что вам не порекомендовали это раньше».

434
{"b":"820054","o":1}