Классовый навык: проникновение (уровень 1)
Немногие могут столкнуться с суждением Паладина в прямом бою, их способность обойти даже самую жесткую защиту - пугающая перспектива. Постоянно снижает регенерацию маны на 5.
Эффект: Игнорирование всех доспехов и защитных заклинаний на 50%. Увеличивает урон, наносимый щитам, на 100%.
Классовый навык: Аура рыцарства (уровень 1)
Само присутствие паладина может усмирить слабонервных врагов и укрепить доверие союзников, будь то на поле боя или в суде. Однако Аура Рыцарства — это обоюдоострый меч, фокусирующий внимание на Паладинах — потенциально в ущерб им. Увеличивает вероятность успеха проверок Восприятия против Паладина на 10% и снижает скрытность и связанные с ними навыки на 10%, пока активен. Навсегда снижает регенерацию маны на 5.
Эффект: Все враги должны пройти проверку Силы Воли против запугивания против Харизмы пользователя. Непрохождение проверки запугает врагов. Все союзники получают повышение боевого духа на 50% для всех проверок Силы Воли и повышение уверенности и вероятности успеха в соответствующих действиях на 10%.
Примечание: Аура может быть активирована или выключена по желанию.
Классовый навык: Глаза проницательности (уровень 1)
Под взглядом Паладина отпадает всякая неправда и обман. Только когда Паладин сможет ясно видеть, он сможет эффективно судить. Уменьшает регенерацию маны на 5.
Эффект: Все Навыки, Заклинания и способности более низкого уровня, которые затемняют, мешают или обманывают Паладина, становятся менее эффективными. Уровень снижения пропорционален степени разницы в классе и уровне квалификации.
Что ж, это было интересно. Мастерские навыки пугают, но, конечно, они должны быть, учитывая, как сложно их получить. Помогает то, что у меня чрезвычайно редкий, почти уникальный класс, который также дает лучшие, чем обычные навыки.
Тем не менее, Навык Проникновения эффективно удваивает мои боевые способности. Удвоение моей атаки против Щитов впечатляет — вероятно, самый распространенный метод защиты в наши дни — но уменьшение других, более пассивных средств защиты на пятьдесят процентов еще страшнее. Конечно, монстры, которые полагаются на свою естественную защиту, будут в адском шоке, если я когда-нибудь ударю их.
С малейшим подергиванием в голове я вызываю свой новый экран состояния.
Экран состояния
Имя
Джон Ли
Сорт
Эретранский паладин
Раса
Человек (мужчина)
Уровень
14
Титулы
Проклятие монстров, Искупитель мертвых, Дуэлянт, Исследователь
Здоровье
3020
Выносливость
3020
Мана
2340
Регенерация маны
213 (+5) в минуту
Атрибуты
Сила
176
Ловкость
271
Конституция
302
Восприятие
119
Интеллект
234
Сила воли
263
Харизма
74
Удача
47
Классовые навыки
Наполнение маны
3*
Удар клинком*
3
Тысяча шагов
1
Измененное пространство
2
Два есть один
1
Решимость тела
3
Лучшее обнаружение
1
Тысяча лезвий*
3
Щит души
2
Шаг моргания
2
Портал*
5
Армия одного
2
Святилище
2
Мгновенная инвентаризация*
1
Расщепление*
2
Безумие*
1
Элементальный удар*
1 (лед)
Уменьшенные шаги*
1
Техническая ссылка*
2
Проникновение
1
Аура рыцарства
1
Глаза проницательности
1
Боевые заклинания
Улучшенное малое исцеление (IV)
Большая регенерация (II)
Великое исцеление (II)
Капля маны (II)
Улучшенная ракета маны (IV)
Усиленный удар молнии (III)
Огненный шторм
Полярная зона
Замораживающий клинок
Улучшенный инфернальный удар (II)
Грязевые стены
Возможно, одним из самых больших изменений, произошедших в Запретной зоне, стало значительное увеличение эффективности моих заклинаний. С невероятным увеличением моей скорости регенерации маны из-за огромного объема маны, доступного на этой планете, я начал значительно больше использовать свои заклинания. Я даже потратил некоторое время на улучшение своих наиболее часто используемых заклинаний, сделав их значительно более мощными. Хотя я все еще знаю старые, менее мощные версии заклинаний, вместо того, чтобы загромождать свой интерфейс, я просто переместил их в другой раздел. Не похоже, что я когда-нибудь снова буду использовать Mana Dart. Черт, я почти не использую Mana Missile. По правде говоря, я с нетерпением жду возможности поговорить с Эйденом о магии теперь, когда мне пришлось изучать ее на собственном горьком опыте.
Когда я стою там, созерцая лист своего персонажа впервые за четыре года, я благодарен за то, что решил быть перенесенным в глушь. С моими собственными способностями я могу достаточно легко вернуться домой теперь, когда я вернулся на Землю, но я бы не хотел повторять свои новые Навыки, имея дело с последствиями отсутствия в течение нескольких лет. Не то чтобы у меня был выбор уйти. А если говорить о выборе…
— Достаточно долго, — протягиваю я, наклонив голову, чтобы посмотреть на троих почетных караулов, выходящих из подлеска. Или почетного караула и чемпиона, если быть точным.
Трио эретранцев имеют рост более семи футов, цвет их волос варьируется от простого фиолетового до диковинного, яркого желто-красного. У каждого из них коралловые уши и щелевидные глаза, гигантские желтые зрачки которых кажутся особенно поразительными на фоне почти несуществующего носа с намеком на клювовидный выступ. Все они одеты в ансамбль из бронированных штанов и туники, окрашенный в эксклюзивные цвета королевской семьи Эретры — фиолетовый и серебряный.
«Я считаю, что это была моя линия», — говорит чемпион с полуулыбкой.
На мгновение я смотрю на чемпиона, читая информацию о статусе, которую Эли может подтянуть. Интересный. Она поднялась на несколько Уровней с тех пор, как я в последний раз говорил с ней. Впечатляет даже, учитывая, как сложно повышать уровень на той стадии, на которой она находится. По крайней мере, если вы не такой читерский персонаж, как я.
Аюри д'Малла Рассвета, Разрушительница Шестого Легиона, Герой Шестых Войн Кумма, Хозяйка Ножей, Кровавый Цветок, Убийца Куммы, Гоблины, Мизза… (Эретранский чемпион 43-го уровня)
HP: 9990/9990
МП: 4342/4780
Условия: Баффы. МНОГО БАФФОВ.
— Звучит как ложь, учитывая, что ты никогда не ожидал, что я выживу, — говорю я с улыбкой. В моем голосе больше нет злобы. Быстрое сканирование ее друзей показывает, что они тоже выровнялись. Тоже впечатляет, конечно.
— Никаких взаимных обвинений или гнева из-за того, что тебя бросили? — говорит Аюри, глядя на меня темными глазами, оценивая мою реакцию.
«У меня было четыре года и множество монстров, чтобы выплеснуть свой гнев», — говорю я. — Не то чтобы ты прощен. Но ты же не этого ищешь, не так ли?
"Нет."
"Так. Что теперь?" Я прокручивал эту дискуссию в уме так много раз, обдумывая различные варианты ее развития. Но в конце концов, все сводится к тому, чего хочет женщина. Дело в том, что было бы, должно быть, было проще просто убить меня, чтобы смыть пятно моего присутствия на их чести. То, что она этого не сделала, означает, что у нее есть планы на меня. Теперь пришло время узнать, что.
Или нет.
"Сейчас? Ничего. Думаю, со временем мы снова поговорим, — говорит Аюри.
Мои глаза слегка сужаются, когда я рассматриваю чемпиона. Я могу многое сказать — отказ играть в ее игру, вопрос о ее мотивах или даже вопрос о том, что произошло недавно. В конце концов, я не произношу ни одного из этих слов.
"Хорошо." Я киваю, слегка отодвигаясь.
Я не тороплюсь, наблюдая за троицей, пока жду, что они сделают. Появление здесь, в глуши, также было проверкой, чтобы увидеть, придется ли мне иметь дело с эретранской гвардией более жестоким и постоянным способом. Тем не менее, троица выглядит крайне скучающей, счастливой позволить мне поднять руку и сформировать Портал.